Top 12+ Thế Giới Mở Đỉnh Nhất Dòng Game Need for Speed, Xếp Hạng Từ Tệ Đến Hay

Với một thương hiệu game đã tồn tại hàng thập kỷ, Need for Speed lại có một mối quanita-p Surprisingly_inconsistent (quan hệ đáng ngạc nhiên là không nhất quán) với khái niệm thế giới mở. Một số phiên bản mang tính biểu tượng nhất, như Most Wanted (2005) và Underground 2, hoàn toàn đón nhận khám phá tự do, trong khi những phiên bản khác, như The Run, lại bỏ qua hoàn toàn yếu tố này. Ngay cả các tựa game hiện đại cũng không phải lúc nào cũng cam kết với công thức này, khiến NFS rơi vào một tình thế kỳ lạ, nơi thiết kế thế giới mở tưởng chừng là một tính năng cốt lõi nhưng lại không phải là một sự đảm bảo.
Tổng hợp các phiên bản game Need for Speed nổi bật
Nhưng khi NFS thực sự triển khai thế giới mở, nó lại thăng hoa. Những bản đồ tốt nhất không chỉ đơn thuần làฉากหลัง (phông nền)—chúng là những sân chơi được xây dựng cho những kẻ tìm kiếm cảm giác mạnh, những tay drifter và những cuộc đào thoát tốc độ cao. Một số, như Rockport, đã trở nên huyền thoại như chính tựa game mà chúng thuộc về, khắc sâu vào ký ức của mọi người chơi từng qua mặt cảnh sát hay đi đường tắt qua một trạm xăng.
Đây là những thế giới mở của Need for Speed đã định hình nên dòng game—và là những thế giới khiến chúng ta cứ muốn quay lại để trải nghiệm thêm một lần nữa.
12. Rockport & Palmont – Need for Speed: World
Hai Bản Đồ Kinh Điển, Một Sân Chơi MMO Khổng Lồ.
Bản đồ Palmont City trong game Need for Speed World với những cung đường đua hiểm trở
Need for Speed World
Hãy tưởng tượng Most Wanted và Carbon hợp nhất thành một thế giới mở khổng lồ—nghe như một giấc mơ, phải không? Trên lý thuyết, Need for Speed: World có tất cả: những cung đường cao tốc huyền thoại của Rockport, những hẻm núi hiểm trở của Palmont, và một sân chơi trực tuyến rộng lớn để đua xe.
Nhưng thay vì trở thành trải nghiệm NFS đỉnh cao, nó lại bị chôn vùi bởi những hạn chế yêu cầu luôn trực tuyến và hệ thống giao dịch trong game (microtransactions). Tệ hơn nữa, những cuộc rượt đuổi của cảnh sát—một trong những phần hay nhất của cả hai bản đồ—lại biến mất trong chế độ tự do khám phá (free roam), làm mất đi sự căng thẳng đã khiến những thành phố đó trở nên khó quên.
Ngay cả khi trò chơi chính thức đã đóng cửa, các máy chủ cá nhân vẫn duy trì sự sống cho nó, nhưng nếu không có trải nghiệm đầy đủ, nó giống như một bóng ma của những gì nó có thể đã đạt được. Đó là một thế giới NFS xứng đáng để phát triển mạnh mẽ, nhưng thay vào đó, nó lại trở thành một trong những cơ hội bị bỏ lỡ lớn nhất của thương hiệu.
11. Fairhaven – Need for Speed: Most Wanted 2012
Burnout Paradise Theo Phong Cách NFS
Thành phố Fairhaven trong Need for Speed Most Wanted 2012 với các công trình kiến trúc hiện đại
Need for Speed: Most Wanted (2012)
Nếu bạn bước vào Most Wanted 2012 với kỳ vọng về một người kế nhiệm thực sự cho Most Wanted 2005—giống như tôi—bạn có lẽ đã bị sốc. Thành phố Fairhaven được thiết kế cho tốc độ và sự phá hủy, gợi nhớ nhiều hơn đến Burnout Paradise hơn là NFS cổ điển.
Ảnh ghép bốn tựa game đua xe thế giới mở nổi tiếng
Nó có các đoạn dốc nhảy, đường tắt và biển quảng cáo có thể phá hủy, nhưng không có hệ thống tiến trình (progression system) đúng nghĩa, vì bạn mở khóa xe chỉ bằng cách tìm thấy chúng—nhưng điều này lại khiến việc đối đầu với danh sách Most Wanted trở thành một giấc mơ.
Bản thân thành phố có sự đa dạng khá ổn, với các con phố trung tâm, đường cao tốc rộng lớn và các khu vực off-road. Nhưng, dù được chăm chút đến từng chi tiết—và tập trung vào lối chơi theo chiều dọc—nó vẫn có cảm giác hơi thiếu sức sống.
Những cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong game rất hỗn loạn, nhưng bản đồ lại khiến ngay cả những cấp độ truy nã cao nhất cũng trở nên dễ thở—nếu bạn biết phải đi đâu.
Fairhaven không phải là một thế giới mở tồi—chỉ là nó không phải Most Wanted. Nếu nó quay trở lại với Rockport, có lẽ nó đã đứng ở vị trí số 1.
10. Fortune Valley – Need for Speed: Payback
Những Cung Đường Cao Tốc Lấy Cảm Hứng Từ Vegas—Tiềm Năng Bị Lãng Phí.
Toàn cảnh Fortune Valley trong Need for Speed Payback với sa mạc và thành phố lấp lánh
Need for Speed Payback
Fortune Valley có tất cả những yếu tố để trở thành một thế giới mở đáng kinh ngạc. Lấy cảm hứng từ Las Vegas và sa mạc Nevada, nó kết hợp các con phố đô thị, khu công nghiệp, đường mòn off-road và những cung đường cao tốc khổng lồ. Nhưng không hiểu sao, nó vẫn có cảm giác thiếu sức sống—đây dường như là một chủ đề lặp đi lặp lại.
Thiếu sót lớn nhất là không có các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong chế độ tự do. Cảnh sát chỉ xuất hiện trong các nhiệm vụ theo kịch bản, loại bỏ đi sự căng thẳng khó lường, đầy tính rủi ro đã làm nên sự tuyệt vời của các bản đồ NFS cổ điển. Những chiếc xe Derelict (xe cũ nát) là một bổ sung thú vị—tôi hoàn toàn ủng hộ những chiếc xe “đồng nát” cần được tân trang.
Tuy nhiên, bản thân thế giới lại thiếu tính tương tác—không có người đi bộ, không có sự kiện tự do, và không có những bất ngờ từ giao thông tự nhiên.
Các vấn đề về cảm giác lái của Payback cũng khiến việc lái xe trở nên cứng nhắc, hạn chế cảm giác phấn khích khi khám phá. Một thế giới rộng lớn và được thiết kế tốt như vậy lẽ ra phải tràn đầy sức sống, nhưng thay vào đó, nó chỉ là mộtฉากหลัง (phông nền) tuyệt đẹp cho một trải nghiệm dễ quên.
9. Ventura Bay – Need for Speed 2015
Một Thiên Đường Đua Xe Đường Phố U Ám
Thành phố Ventura Bay về đêm trong Need for Speed 2015 với ánh đèn neon và đường phố ẩm ướt
Need For Speed (2015)
Rất ít bản đồ Need for Speed nào nắm bắt được phong cách đua xe đường phố ngầm như Ventura Bay. Thành phố lấy cảm hứng từ Los Angeles này chinh phục bạn bằng những con đường trơn trượt vì mưa và một bầu không khí nửa đêm u ám, cảm giác như bước ra từ Underground 2.
Các đường cao tốc, khu công nghiệp và bến cảng mang lại sự đa dạng vững chắc, và hệ thống cảm giác lái được cho là tốt nhất mà NFS hiện đại từng có. Nhưng dù đẹp và mang lại cảm giác tốt đến đâu, Ventura Bay lại thiếu các hoạt động để làm. Các cuộc đua có cảm giác lặp đi lặp lại, cảnh sát hầu như không phải là một mối đe dọa, và yêu cầu luôn trực tuyến làm giảm sự nhập tâm.
Không thể tạm dừng, không có sự tự do thực sự của chế độ chơi đơn—cảm giác thật hạn chế. Ventura Bay là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng nó cần nhiều tương tác hơn để trở thành một tác phẩm NFS kinh điển thực sự. Nếu hệ thống cảnh sát của Heat được áp dụng, nó có thể là một trong những bản đồ tốt nhất của dòng game.
8. Lakeshore City – Need for Speed: Unbound
Văn Hóa Đua Xe Đường Phố Chicago Gặp Gỡ Phong Cách Anime
Thành phố Lakeshore City trong Need for Speed Unbound với phong cách đồ họa hoạt hình độc đáo
Need for Speed Unbound
Là thế giới mở NFS được cách điệu hóa nhất cho đến nay, Lakeshore City lấy cảm hứng từ Chicago, pha trộn giữa môi trường đô thị gai góc, những con đường nông thôn và các khu công nghiệp.
Nó có chu kỳ ngày đêm năng động, làm cho thế giới cảm thấy sống động hơn, và có các hiệu ứng thời tiết thực tế, như sương mù bao phủ các tòa nhà chọc trời. Thay đổi lớn nhất phải kể đến phong cách hình ảnh mới. Dù gây tranh cãi, nó giúp Unbound nổi bật—cũng như dàn xe cực chất—thêm vào các hiệu ứng hoạt hình cho những pha drift, tăng tốc và rượt đuổi cảnh sát.
Tổng hợp các tựa game đua xe với khả năng tùy biến xe đa dạng
Về mặt cơ chế, Lakeshore City là một trong những thế giới mở được trau chuốt nhất trong các game NFS hiện đại, nhưng nó vẫn thiếu đi cái “chất” riêng đã làm nên huyền thoại của Most Wanted (2005) và Underground 2. Tuy nhiên, đây là một thành phố được xây dựng thuần túy để “quẩy” tung đường phố, và đó là tất cả những gì tôi thực sự cần.
7. Redview County – Need for Speed: Rivals
Những Cung Đường Cao Tốc Tốc Độ Cao Và Những Trận Chiến Với Cảnh Sát Khó Lường
Khung cảnh núi non và đường cao tốc tại Redview County trong Need for Speed Rivals
Need for Speed Rivals
Nếu Rivals làm tốt một điều gì đó, thì đó chính là sự tích hợp multiplayer liền mạch. Redview County là thế giới NFS đầu tiên có tính năng AllDrive, xóa nhòa ranh giới giữa chơi đơn và chơi mạng bằng cách cho phép người chơi tham gia và rời đi bất cứ lúc nào.
Bản thân bản đồ là một tập hợp khổng lồ các đường cao tốc, đèo núi và những con đường nông thôn, hoàn hảo cho những cuộc rượt đuổi tốc độ cao. Thời tiết động thêm vào sương mù, mưa và bão, khiến mỗi cuộc đua đều có cảm giác hơi khác biệt.
Tuy nhiên, Rivals lại mắc phải sự lặp lại—bản đồ tuyệt đẹp về mặt hình ảnh nhưng thiếu các quận huyện đặc trưng, khiến bạn có cảm giác như đang lái đi lái lại trên những con đường giống nhau. Đây là một thế giới mở vững chắc, nhưng nếu không có những cuộc rượt đuổi của cảnh sát, nó có thể không hấp dẫn như hiện tại.
6. Seacrest County – Need for Speed: Hot Pursuit 2010
Những Cung Đường Rộng Mở Và Sự Hỗn Loạn Tốc Độ Cao
Cảnh quan đa dạng của Seacrest County trong Need for Speed Hot Pursuit 2010 từ bờ biển đến núi rừng
Need for Speed: Hot Pursuit
Nếu bạn yêu thích những cuộc đua dài, đậm chất điện ảnh, Seacrest County chính là giấc mơ. Lấy cảm hứng từ bờ biển, sa mạc và rừng của California, thế giới này sở hữu một số cung đường tốc độ cao tốt nhất trong lịch sử NFS.
Những con đường cao tốc rộng mở khuyến khích tốc độ tối đa điên cuồng, trong khi những con đèo núi quanh co thêm vào những thử thách lái xe kỹ thuật. Các hiệu ứng thời tiết đã đi trước thời đại rất nhiều khi game được phát hành, với những cơn mưa bão và sương mù xuất hiện một cách linh động.
Nhược điểm là nó không thực sự là một thế giới mở—bạn có thể lái xe đi bất cứ đâu, nhưng không có sự kiện tự do hay động lực khám phá. Nó là một sân chơi cho các cuộc truy đuổi, không phải là một thế giới sống động hoàn toàn, và mặc dù điều đó phù hợp với Hot Pursuit 2010, nó lại bỏ lỡ rất nhiều tiềm năng.
5. Palm City – Need for Speed: Heat
Sự Hỗn Loạn Phong Cách Miami Với Lực Lượng Cảnh Sát Đỉnh Nhất NFS
Thành phố Palm City rực rỡ ánh đèn về đêm trong Need for Speed Heat
Need for Speed: Heat
Palm City giống như thế giới NFS mà chúng ta hằng mong đợi. Lấy cảm hứng từ Miami, nó có sự pha trộn hoàn hảo giữa đô thị rộng lớn, đường cao tốc ven biển, khu công nghiệp và thậm chí cả đầm lầy. Nhưng điều thực sự làm nó nổi bật là chu kỳ ngày-đêm.
Các cuộc đua ban ngày là hợp pháp, cho phép người chơi kiếm tiền để tùy chỉnh xe, trong khi ban đêm biến Palm City thành một chiến trường, với cảnh sát hung hãn và các cuộc đua đường phố đầy rủi ro nhưng phần thưởng cao cùng những trải nghiệm drift phấn khích. AI của cảnh sát vào ban đêm rất tàn bạo, buộc bạn phải lên chiến lược cho các cuộc đào thoát thay vì chỉ chạy thoát họ—đây không phải là Most Wanted 2012.
Hiệu ứng thời tiết tăng thêm sự nhập tâm, với những con đường ướt sũng phản chiếu ánh đèn neon. Mặc dù thiếu một số hoạt động tự do, Palm City là một trong những bản đồ đẹp nhất về mặt hình ảnh và được tinh chỉnh tốt nhất về mặt cơ chế trong dòng game. Nếu nó nhận được nhiều bản cập nhật sau khi ra mắt hơn, nó có thể đã trở thành thế giới mở NFS đỉnh cao nhất.
4. Palmont City – Need for Speed: Carbon
Chiến Trường Đua Xe Đường Phố Tối Thượng
Thành phố Palmont City về đêm trong Need for Speed Carbon với những con hẻm núi hiểm trở
Need For Speed: Carbon
Palmont City lấy công thức thế giới mở của Rockport và đẩy nó lên một tầm cao mới, pha trộn các quận đô thị, khu công nghiệp và những con đường hẻm núi thành một chiến trường đua xe đường phố đầy rủi ro.
Điều làm cho Palmont trở nên độc đáo là các trận chiến tranh giành lãnh thổ dựa trên băng nhóm—thay vì chỉ đua cho vui, bạn đang chiến đấu để giành quyền kiểm soát thành phố. Đây là điểm gần nhất mà NFS chạm đến khái niệm lãnh thổ của GTA.
Ảnh đại diện cho các tựa game AA thế giới mở đáng chơi
Những cuộc đấu tay đôi ở hẻm núi là một điểm nhấn, mang đến một số cuộc đua căng thẳng, nghẹt thở nhất trong lịch sử NFS. Rủi ro cao hơn, đường hẹp hơn, và nguy cơ bay ra khỏi vách đá luôn hiện hữu. Bản thân thành phố có một cảm giác yên tĩnh, kỳ lạ—có lẽ vì trò chơi hoàn toàn lấy bối cảnh vào ban đêm.
Mặc dù điều đó làm tăng thêm bầu không khí ngầm, nó cũng khiến thế giới đôi khi có cảm giác hơi trống rỗng. Tuy nhiên, thế giới của Carbon được xây dựng cho sự căng thẳng và kỹ năng, và mỗi cuộc đua đều mang cảm giác rất cá nhân. Nếu thế giới này sống động hơn một chút, nó có thể là hay nhất trong series.
3. Tri-City Bay – Need for Speed: Undercover
Thế Giới Mở Nhanh Nhất Lịch Sử NFS
Khu vực cảng và đường cao tốc của Tri-City Bay trong Need for Speed Undercover
Need for Speed Undercover
Tri-City Bay được xây dựng cho những cuộc rượt đuổi tốc độ cao—tôi đã sở hữu viên ngọc quý đua xe này trên PlayStation 2, và tôi vẫn chơi nó trên PC. Với những con đường cao tốc khổng lồ, những cây cầu cao chót vót, bến cảng công nghiệp và cảnh quan thành phố, đây là một trong những bản đồ lớn nhất trong các tựa game NFS cổ điển.
Không giống như những thế giới khác nơi các góc cua hẹp buộc người chơi phải giảm tốc độ, Tri-City Bay khuyến khích tốc độ tuyệt đối, khiến nó trở thành một trong những bản đồ mang lại cảm giác nhanh nhất trong dòng game.
Các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong Undercover rất tàn bạo—cảnh sát có trực thăng, EMP và AI hung hãn sẽ đuổi theo bạn hàng dặm—trừ khi bạn cần duy trì một cuộc rượt đuổi cho một nhiệm vụ, thì họ lại chẳng thấy đâu.
Những con đường cao tốc hoàn hảo cho những cuộc tẩu thoát ở tốc độ tối đa, trong khi các khu công nghiệp và cảng biển cung cấp những lối thoát hiểm chật hẹp. Chơi lại trò chơi này sau vài năm để nó nằm im cho thấy nó đã lỗi thời như thế nào. Tuy nhiên, Tri-City Bay vẫn là vua tốc độ.
Dù mỗi thế giới mở trong Need for Speed mang một màu sắc riêng, từ những đô thị nhộn nhịp đến những cung đường hoang vắng, chúng đều góp phần tạo nên những ký ức khó phai trong lòng người hâm mộ. Bạn yêu thích bản đồ nào nhất? Hãy chia sẻ và cùng thảo luận về những cung đường huyền thoại này nhé!