Top 10 Tựa Game Hay Nhất Có Nhân Vật Chính Là Robot (Người Máy) Đáng Chơi

Nhân vật chính là linh hồn của mọi câu chuyện. Thông thường, cách dễ nhất để tạo sự đồng cảm là xây dựng một nhân vật con người. Tuy nhiên, đó không phải là quy tắc bất di bất dịch trong thế giới game.
Ngay cả khi không hoàn toàn giống với các nhân vật mà chúng ta thấy trong phim, chương trình truyền hình hay game, việc nhập vai vào họ vẫn có thể mang lại những trải nghiệm vô cùng thú vị.
Một trong những loại nhân vật chính phi con người phổ biến là robot hay người máy. Xét cho cùng, một thực thể máy móc gần như đối lập hoàn toàn với con người, nhưng chính sự khác biệt đó lại mở ra một cấp độ mới của các khái niệm và trải nghiệm.
Một số game có nhân vật chính là robot khai thác góc độ triết học này, đi sâu vào ý nghĩa của việc là một sinh vật sống với cảm xúc giống con người. Trong khi đó, một số khác chỉ đơn giản sử dụng robot như một phương tiện thuận tiện cho lối chơi hành động mãn nhãn.
Dù là gì đi nữa, đây là danh sách những tựa game mà chúng tôi yêu thích có nhân vật chính là robot.
10. Mega Man
Tay Súng Màu Xanh Huyền Thoại
Mega Man chiến đấu với kẻ thù trong màn chơi của tựa game
Mega Man, linh vật gốc của Capcom và là một trong những anh hùng robot lâu đời, nổi tiếng nhất trong lịch sử game, còn được biết đến với biệt danh “Blue Bomber”. Là một tựa game NES đời đầu (ra mắt ngày 17 tháng 12 năm 1987, phát triển và phát hành bởi Capcom trên nhiều nền tảng như NES, PS1, Mobile), người chơi có thể cần đọc hướng dẫn sử dụng để hiểu rõ cốt truyện đầy đủ, nhưng thực tế câu chuyện khá thú vị.
Ban đầu, Mega Man là một robot giúp việc tên Rock. Sau khi tất cả các robot khác của Tiến sĩ Light bị hỏng hoặc biến chất, cậu là người duy nhất còn lại có thể làm gì đó.
Có lẽ vì nguồn gốc khiêm tốn này, trong cả lần xuất hiện đầu tiên và các phần tiếp theo, Mega Man luôn giữ được sự cân bằng hoàn hảo giữa khả năng của một robot và lòng dũng cảm của con người.
Nhờ Hệ thống Vũ khí Biến đổi (Variable Weapon System), cậu có thể hấp thụ khả năng của các Robot Masters bị đánh bại và sử dụng chúng, mặc dù bộ kỹ năng cơ bản gồm nhảy và bắn cũng đã rất ấn tượng.
Một điều thú vị: có một bộ truyện tranh tên là Mr. Mega Man, kể về Mega Man khi trưởng thành đóng vai trò là trọng tài giữa con người và robot đấu tranh cho quyền con người. À, cậu ấy còn làm nha sĩ nữa.
9. Metal Arms: Glitch In The System
Một Robot Chống Lại Cả Thế Giới
Nhân vật chính Glitch điều khiển phương tiện trong Metal Arms: Glitch in the System
Một khái niệm khá quen thuộc trong các câu chuyện khoa học viễn tưởng là cuộc nổi dậy của tầng lớp robot thấp hơn chống lại chủ nhân con người của họ. Ý tưởng về thứ do chính chúng ta tạo ra lại nổi loạn chống lại mình nghe có vẻ rất kịch tính. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu cả hai phe trong cuộc xung đột đều là robot?
Chà, khi đó có lẽ sẽ bớt kịch tính hơn một chút, nhưng vẫn sẽ rất gay cấn về mặt hành động, ít nhất là dựa trên những gì Metal Arms thể hiện.
Trong Metal Arms (phát hành ngày 19 tháng 11 năm 2003 trên PlayStation 2, Xbox, GameCube, Xbox 360), bạn vào vai một robot tên là Glitch, được tái kích hoạt để phục vụ trong Cuộc nổi dậy của Droid chống lại phe Milbots quân phiệt. Vì cả hai bên trong cuộc xung đột này đều không phải con người, mọi thực thể đều có phần bền bỉ hơn bình thường. Điều này đòi hỏi người chơi phải sử dụng những loại vũ khí hạng nặng hơn như pháo laser, lưỡi cưa bay và súng phóng tên lửa hai nòng.
Điều thú vị là ngay cả khi bạn không tiêu diệt kẻ thù chỉ bằng một phát bắn, bạn vẫn có thể làm hỏng chân tay của chúng, khiến chúng trở nên vô dụng.
Một trong những điểm hấp dẫn lớn của trò chơi là Control Tether, với công cụ này Glitch có thể kiểm soát trực tiếp kẻ thù trên chiến trường. Chỉ cần một phát bắn chuẩn xác, bạn có thể nhảy ngay vào tuyến sau của kẻ địch và bắt đầu xả đạn vào điểm yếu của chúng.
8. NieR: Automata
Là Một Android Là Nỗi Đau Khổ
Nhân vật 2B vung kiếm chiến đấu trong tựa game NieR: Automata
Robot không giống như một em bé; chúng không được sinh ra với ý định nắm bắt một mục đích sống. Robot được chế tạo, và chúng được chế tạo để làm một điều duy nhất.
Trong trường hợp của các android YoRHa trong NieR: Automata (ra mắt 7 tháng 3 năm 2017, là game Hành động Nhập vai của Platinum Games và Square Enix, có trên PS4, Xbox One, PC, Switch), mục đích đó là tiêu diệt các Thực thể Máy (Machine Lifeforms) và bảo vệ tàn dư của nhân loại. Đó là một mục tiêu cao cả, và chắc chắn đáng để hy sinh hết lần này đến lần khác. Chắc chắn là vậy.
Nhân vật chính của Automata, 2B, giống như bất kỳ mẫu chiến binh YoRHa nào khác, có một mục đích không cụ thể: tiêu diệt bất kỳ và tất cả Máy mà cô gặp phải. Cô thực hiện điều này bằng sự kết hợp giữa kiếm cỡ lớn và vũ khí năng lượng trong những pha chiến đấu hành động tốc độ cao, đẹp mắt.
Ngoài việc là một tựa game hành động nhập vai xuất sắc, NieR: Automata còn là một cuộc khám phá hấp dẫn về các khái niệm ý chí tự do, định mệnh và mục đích tồn tại của mỗi sinh vật. Liệu một robot cảm thấy đau đớn có thể được coi là thực sự khác biệt so với con người không?
7. SteamWorld Dig
Tôi Là Một Cỗ Máy Đào Bới
Rusty đứng gần hồ axit trong SteamWorld Dig
Bạn đã bao giờ chứng kiến một mũi khoan khai thác khổng lồ hoạt động chưa? Thật tuyệt vời khi nhìn thấy cỗ máy kỹ thuật đồ sộ này nghiền nát lớp đất và đá sâu nhất, dày đặc nhất. Máy móc đã song hành cùng việc đào bới hàng thế kỷ, vì vậy hiển nhiên một trò chơi về robot khai thác sẽ là sự kết hợp hoàn hảo.
Trong SteamWorld Dig (ra mắt 7 tháng 8 năm 2013, game Hành động Phiêu lưu/Metroidvania của Image & Form, có trên nhiều nền tảng), bạn vào vai Steambot Rusty, người vừa chuyển đến thị trấn khai thác đang suy tàn Tumbleton sau khi nghe tin về cái chết của Chú Joe.
Mặc dù không tự coi mình là một thợ mỏ, chính sự đóng góp của Rusty cho ngành khai thác địa phương đã thực sự khiến thị trấn phát triển mạnh mẽ.
Vì Rusty là một robot, việc đào sâu an toàn hơn rất nhiều so với con người. Robot không cần thở, xét cho cùng. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là việc khai thác dễ dàng, đặc biệt khi cậu đào sâu hơn và khám phá ra những nguy hiểm như hồ axit từ Thế giới Cũ.
6. Ultrakill
Hết Dầu? Dùng Máu!
Nhân vật V1 bắn hạ lũ quỷ trong game FPS Ultrakill
Đây là một điều đáng suy ngẫm: nếu một robot tồn tại trong một thế giới không có con người, liệu nó có biết mình là robot không, hay nó chỉ đơn giản là một “thứ”? Đó là một câu hỏi triết học thú vị, một câu hỏi mà Ultrakill (ra mắt 3 tháng 9 năm 2020, game FPS của Arsi “Hakita” Patala, có trên PC) hoàn toàn không lãng phí thời gian suy ngẫm.
Bạn muốn suy ngẫm điều gì à? Hãy suy ngẫm về khẩu súng trong tay bạn.
Trong thế giới của Ultrakill, nhân loại đã diệt vong, Địa ngục đã đầy, và nhiên liệu duy nhất là máu. Hoàn toàn không có thời gian để nghĩ ngợi sâu xa, bởi vì nếu bạn đứng yên, bạn sẽ bị xuyên thủng bởi đạn hoặc hết nhiên liệu máu. Hoặc cả hai.
Đó là lý do tại sao bạn cần tiêu diệt kẻ thù càng nhanh và ấn tượng càng tốt để có thể hút máu của chúng và phục hồi nguồn nhiên liệu.
Tương tự như lối chơi hành động tốc độ cao, phong cách của dòng game Devil May Cry, cần một mức độ phi nhân tính nhất định để có thể nhanh và mạnh mẽ như cần thiết để tồn tại trong Ultrakill.
Bạn phải bắn hạ ba tên bằng súng lục, bắn ba tên khác bằng shotgun, và ba tên nữa bằng súng phóng tên lửa, và bạn phải làm điều đó thật nhanh.
5. Astro Bot
Robot Cũng Có Thể Dễ Thương
Astro Bot và Papa Tree trong game platformer Astro Bot
Như lời bất hủ của một vị giáo sư tí hon nọ: robot rất dễ thương. Tất cả robot đều có khả năng dễ thương, ngay cả những con được trang bị súng hoặc giáp trụ.
Tuy nhiên, có những cách mà một robot có thể được thiết kế để trở nên dễ thương, chẳng hạn như thân hình tròn trịa đáng yêu và khuôn mặt LED biểu cảm. Nghĩ lại thì, điều đó mô tả hoàn hảo Astro Bot (ra mắt 6 tháng 9 năm 2024, game Platformer của Team Asobi và Sony Interactive Entertainment, có trên PlayStation 5), phải không?
Astro Bot là một cậu robot nhỏ đáng yêu, bay khắp không gian trên một chiếc PS5 khổng lồ cùng với tất cả những người bạn robot khác của mình. Mặc dù rất dễ thương, Astro là một bot hành động, nhảy qua các nền tảng và đấm đá những robot và người ngoài hành tinh xấu xa ra khỏi đường đi của mình.
Bằng cách hợp tác với những người bạn robot khác, cậu có thể mở khóa những khả năng mới như nhảy cao vút lên không trung hoặc làm chậm thời gian.
Vì Astro có thiết kế đơn giản, nên cũng rất dễ dàng tùy biến với đủ loại trang phục và phụ kiện. Với trang phục và bộ tóc giả phù hợp, cậu có thể trông giống hầu hết các nhân vật trò chơi điện tử khác, đó là lý do tại sao tất cả những người bạn liên quan đến PlayStation của cậu lại dễ nhận biết ngay lập tức như vậy.
4. Chibi-Robo!
Giống Như Một Chiếc Roomba Biết Yêu Bạn
Chibi-Robo dọn dẹp bằng bàn chải đánh răng trong Chibi-Robo! Plug into Adventure!
Nếu bạn đã từng có một robot dọn dẹp như Roomba trong nhà, việc nhân cách hóa nó một chút là điều khá bình thường. Ngay cả khi nó chỉ làm theo một quy trình và không có trí thông minh nào cả, bạn vẫn gắn bó với nó, âm thanh và cử động của nó trở nên quen thuộc và dễ chịu.
Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có một robot dọn dẹp thực sự có thể nhận ra bạn, và trong trái tim nhỏ bé của nó không mong muốn gì khác ngoài việc làm bạn hạnh phúc?
Trong Chibi-Robo (ra mắt 23 tháng 6 năm 2005, game Phiêu lưu/Platformer của Skip Ltd. và Nintendo, có trên GameCube), việc làm cho gia đình hạnh phúc chính xác là mục đích mà nhân vật chính được chế tạo và bán ra. Cậu có thể chỉ cao vài inch, nhưng công việc và niềm vui của cậu là giúp đỡ bất cứ khi nào có thể.
Nếu có rác trên sàn, cậu sẽ ném nó đi. Nếu có vết bẩn trên thảm, cậu sẽ chà sạch. Chibi-Robo không chỉ đơn thuần là làm việc nhà, mà còn giúp đỡ theo những cách hữu hình hơn.
Cậu có thể tương tác trực tiếp với chủ nhà, trả lời câu hỏi và những lời phàn nàn của họ, cũng như tìm kiếm những vật dụng quan trọng như chiếc nhẫn cưới thất lạc hoặc thậm chí liên lạc với người ngoài hành tinh du hành thời gian.
3. Soma
Nhân Loại Bị Đánh Giá Cao Quá Mức
Cảnh máy móc bị phá hủy trong Soma
Một điều khá đáng sợ về ý tưởng sao chép tâm trí con người vào cơ thể máy móc là câu hỏi liệu việc làm đó có đồng nghĩa với việc từ bỏ nhân tính hay không.
Liệu tâm trí của bạn có phải là tất cả những gì bạn có, hay bạn không thể được coi là con người nếu không có một cơ thể bằng thịt và xương? Đây là một trong những khái niệm triết học cốt lõi đằng sau Soma (ra mắt 15 tháng 9 năm 2015, game Kinh dị của Frictional Games, có trên PS4, Xbox One, PC).
Nhân vật chính của Soma, Simon, ban đầu tin rằng mình là một con người bị ném vào một tương lai xa xôi một cách ngẫu nhiên và bị bỏ mặc đến chết trong một trung tâm nghiên cứu dưới đáy biển bị bỏ hoang. Tuy nhiên, nhanh chóng rõ ràng rằng anh chỉ là một bản sao tâm trí của một người đàn ông khác từ rất lâu trước đó, và chưa bao giờ thực sự là con người.
Anh vẫn suy nghĩ như con người, cảm nhận như con người, nhưng liên tục bị buộc phải đối diện với sự phi nhân tính của chính mình khi đối mặt với nguy hiểm rình rập.
Một phần làm cho Soma trở thành một trải nghiệm khoa học viễn tưởng đáng sợ, bên cạnh những con quái vật thỉnh thoảng đi lang thang trong hành lang, là nhận ra rằng những tia lửa nơ-ron nhỏ bé tạo nên toàn bộ bản thể của bạn có thể không độc đáo như bạn nghĩ.
2. Grow Home
Vươn Tay Lên
Nhân vật BUD leo trèo trong game phiêu lưu Grow Home
Robot và các loại máy móc tiên tiến khác thường được coi là đối lập với sự sống hoàn toàn tự nhiên như cây cối và đất đai. Tuy nhiên, thực tế có rất nhiều điểm tương đồng giữa robot và thực vật, từ cách chúng phát triển đến cách chúng hoạt động.
Như được minh chứng bởi Grow Home (ra mắt 4 tháng 2 năm 2015, game Phiêu lưu/Indie/Casual của Ubisoft Reflections, có trên PC, PS4), với lập trình và vật liệu phù hợp, robot và thực vật có thể sống hòa hợp hoàn hảo. Nhân vật chính của Grow Home, một chú robot nhỏ tên là BUD, được giao nhiệm vụ trồng một cây đậu khổng lồ để cung cấp oxy cho hành tinh quê nhà của cậu.
Bằng cách trồng và nuôi dưỡng hạt giống một cách chiến lược, bạn có thể tạo ra nhiều kết nối và điểm bám xung quanh các hòn đảo nổi, tiến gần hơn đến mục tiêu trong khi lan tỏa màu xanh khắp nơi.
Tất nhiên, bàn tay của robot không khéo léo như con người, vì vậy bạn sẽ cần điều khiển thủ công bàn tay của BUD khi cậu leo lên. Điều này có vẻ phù hợp về mặt chủ đề; ngay cả một robot, với đôi tay vụng về và không chính xác, cũng có thể mang lại vẻ đẹp và sự xanh tươi cho thế giới chỉ bằng một chút kiên trì.
1. Lies Of P
Robot, Con Rối, Chỉ Khác Cái Tên
Pinocchio chiến đấu với boss Scrapped Watchman trong game Soulslike Lies of P
Nói rộng ra, robot có thể được coi là bất kỳ loại người máy nào có thể di chuyển và hoạt động dưới sức mạnh của chính nó. Nó không nhất thiết phải được làm bằng kim loại hoặc có máy tính; đôi khi, một thứ đơn giản như một con rối chứa đầy bánh răng và lò xo cũng có thể là robot nếu nó được tạo hình đủ tinh xảo.
Ngoài ra, các robot cơ khí như trong Lies of P (ra mắt 19 tháng 9 năm 2023, game Soulslike của Round8 Studio và Neowiz, có trên nhiều nền tảng) rất ngầu và xứng đáng được công nhận dù là gì đi nữa.
Nhân vật chính không tên của Lies of P là một con rối được thiết kế đặc biệt để trông giống như thật nhất có thể trong khi vẫn nhận dạng được là một con rối.
Rõ ràng anh ấy không hoàn toàn là con người nếu bạn nhìn kỹ, nhưng anh ấy vẫn đủ mạnh mẽ và chính xác để hạ gục nhiều con rối khác đã trở nên hung hăng trong lối chơi Soulslike đòi hỏi kỹ năng cao.
Một trong những cơ chế cốt truyện thú vị của Lies of P là, không giống như hầu hết các con rối, nhân vật chính đã được chế tạo với khả năng nói dối. Ngay cả những lời nói dối vô hại, nhỏ nhặt cũng dần đẩy anh ấy gần hơn đến việc trở thành con người, ít nhất là về khả năng thực sự suy nghĩ và tự đưa ra quyết định cho bản thân.
Có rất nhiều tựa game tuyệt vời ngoài kia, và việc có một nhân vật chính là robot có thể thêm một lớp độc đáo cho trải nghiệm của người chơi. Từ những cuộc phiêu lưu hành động đỉnh cao đến những câu chuyện triết học sâu sắc, robot đã chứng minh rằng chúng có thể trở thành những nhân vật chính đáng nhớ và đầy sức hút.
Hãy khám phá những tựa game này và xem liệu bạn có tìm thấy người bạn robot yêu thích mới của mình không nhé!
Tài liệu tham khảo: Bài viết gốc