Top 10 JRPG Với Cơ Chế Di Chuyển Độc Đáo Khiến Game Thủ Thích Thú

Dù phần cốt lõi của hầu hết các tựa game JRPG nằm ở hệ thống chiến đấu và diễn biến cốt truyện, điều đó không có nghĩa là bạn phải di chuyển khắp mọi nơi chỉ bằng đôi chân trần.
Đặc biệt trong những JRPG sở hữu bản đồ rộng lớn, việc có một phương tiện di chuyển thay thế chắc chắn sẽ mang lại lợi ích, vừa giúp bạn đi lại nhanh hơn vừa giữ cho bạn hứng thú với trò chơi trong những khoảng thời gian dài yên lặng.
Nhiều tựa game JRPG đã áp dụng các loại cơ chế và phương tiện khác nhau để đưa bạn từ điểm A đến điểm B một cách nhanh chóng và ấn tượng. Chúng bao gồm một loại ván trượt bay, một con thú cưỡi được, hoặc thậm chí là một robot khổng lồ có khả năng biến hình.
Nếu bạn thực sự phải băng qua một không gian rộng lớn, chủ yếu là trống trải, thì việc di chuyển bằng một trong những phương pháp này sẽ thú vị hơn nhiều.
10. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Parkour Phép Thuật
Sora trượt điêu luyện trên một thanh ray bằng Flowmotion trong Kingdom Hearts 3D
Kể từ khi bắt đầu series, mỗi phiên bản Kingdom Hearts tiếp theo đều dần mở rộng vai trò của việc di chuyển và tính cơ động. Bắt đầu với cú lướt đơn giản trong phần đầu tiên, sự kết hợp giữa các cú lướt nhanh hơn và né tránh trên không trong phần thứ hai đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới.
Mọi thứ thực sự đạt đến đỉnh điểm trong Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance với sự ra đời của Flowmotion, một hệ thống phụ gồm các động tác nhảy, trượt và chạy tự do được cường hóa bằng phép thuật. Chỉ cần né vào một bức tường hoặc vật thể rắn, Sora và Riku có thể bay theo bất kỳ hướng nào với tốc độ cao.
Bạn có thể bật tường, trượt lên xuống các thanh ray, lộn nhào khỏi cột và nhiều hơn thế nữa. Không chỉ vậy, bất kỳ chiêu thức Flowmotion nào cũng có thể được kết hợp thành một đòn tấn công AoE mạnh mẽ, điều này rất tuyệt vời khi tất cả các lệnh khác của bạn đang trong thời gian hồi chiêu.
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 31 tháng 7, 2012
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên do Bạo lực Giả tưởng)
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix, Nintendo
- Engine: Unreal Engine 4
- Chơi nhiều người: Cục bộ
- Thương hiệu: Kingdom Hearts
- Nền tảng: 3DS
9. Tales Of Berseria
Lướt Ván Địa Mạch
Velvet cưỡi Geoboard trong Tales of Berseria đầy phong cách
Trong khi các phiên bản cũ hơn của dòng game Tales có các cơ chế di chuyển trên bản đồ thế giới như thuyền và phi thuyền, thì lại không có nhiều phương tiện di chuyển trong các khu vực hoặc hầm ngục. Xét cho cùng, chúng là những không gian khá chật hẹp, vì vậy không có lý do thực sự nào để có chúng.
Tuy nhiên, trong Tales of Berseria, có một cách di chuyển nhanh hơn: Geoboard. Tấm ván đá kỳ lạ này có thể được cưỡi như một chiếc ván lướt sóng nhờ vào sức mạnh tự nhiên của Địa Mạch (Earthpulse). Nó không chỉ nhanh hơn nhiều so với đi bộ mà còn có thể được sử dụng để tiêu diệt kẻ thù yếu ngay lập tức.
Điều thú vị là, theo một đoạn skit, Geoboard lấy sức mạnh từ một malak đồng hành, trong trường hợp này là Bienfu. Do đó, trong khi đó là một phương tiện di chuyển nhanh chóng và dễ dàng cho Velvet và đồng đội, thì đối với Bienfu, mỗi lần sử dụng Geoboard giống như chạy marathon vậy.
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 24 tháng 1, 2017
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên do Máu, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề Gợi ý nhẹ, Ảnh khoả thân một phần, Sử dụng Rượu, Bạo lực)
- Nhà phát triển: Bandai Namco Studios
- Nhà phát hành: Bandai Namco Studios
- Engine: Unreal Engine 4
- Chơi nhiều người: Trực tuyến
- Thương hiệu: Tales of
- Nền tảng: PC, PS4
- Thời gian hoàn thành: 44 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
8. Dragon Quest XI
Quái Vật Đồng Hành
Nhân vật chính cưỡi một con rồng trong Dragon Quest 11
Tất cả chúng ta đều có thể đồng ý rằng một trong những điểm hấp dẫn nhất của bất kỳ tựa game Dragon Quest nào chính là thiết kế quái vật đặc trưng của nó, phải không? Vậy thì, cách tốt nhất để làm cho bất kỳ cơ chế bổ sung nào trở nên hấp dẫn là gắn nó với những con quái vật đó.
Do đó, chúng ta có thú cưỡi quái vật trong Dragon Quest XI. Sau khi đánh bại một số quái vật nhất định, chúng có thể để lại phương tiện hoặc động vật, mà bạn có thể sử dụng cho nhu cầu di chuyển của mình. Chúng bao gồm một con quái vật sáu chân của Skullrider, con ngựa của Headless Rider, và thậm chí cả toàn bộ cơ thể máy móc của một Eggsoskeleton.
Các loại thú cưỡi khác nhau có khả năng khác nhau, như nhảy, leo trèo và lướt, vì vậy việc tìm thấy một con có thể giúp bạn khám phá ra một số kho báu thú vị. Quy tắc duy nhất là bạn không thể mang chúng ra khỏi khu vực bạn tìm thấy chúng.
Thông tin game (Definitive Edition):
- Ngày phát hành: 27 tháng 9, 2019
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên // Hài hước thô thiển, Mô phỏng cờ bạc, Chủ đề Gợi ý, Sử dụng Rượu, Máu nhẹ, Bạo lực Giả tưởng)
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Nintendo, Square Enix
- Engine: Unreal Engine 4
- Thương hiệu: Dragon Quest
- Ngày phát hành Nintendo Switch: 27 tháng 9, 2019
- Nền tảng: Nintendo Switch, Xbox One, PC, PlayStation 4
- Thời gian hoàn thành: 60 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Rất tốt
7. Shin Megami Tensei V: Vengeance
Lướt Ray Siêu Nhiên
Nhân vật Nahobino lướt trên Magatsu Rail trong Shin Megami Tensei V: Vengeance
Trong phiên bản gốc của Shin Megami Tensei V, việc di chuyển khá thú vị và tiện lợi nhờ tốc độ và sự nhanh nhẹn vốn có của Nahobino. Mặc dù vậy, bản đồ khá rộng lớn, và không phải lúc nào cũng thuận tiện để chạy bộ khắp nơi.
Shin Megami Tensei V: Vengeance đã giải quyết vấn đề này bằng việc giới thiệu Magatsu Rails, những đường ray ma quỷ mọc lên từ mặt đất để bạn lướt theo. Những đường ray này dùng để kết nối hai điểm cụ thể trên bản đồ, khiến chúng trở thành những lối tắt vô cùng hữu ích, chưa kể còn khá ngoạn mục.
Trong khi một số Magatsu Rails chỉ nhằm mục đích giúp bạn di chuyển nhanh hơn, một số khác lại đưa bạn đến những khu vực bí mật không thể tiếp cận được. Bạn nên luôn lướt trên các đường ray khi nhìn thấy chúng, dù là để kiếm lợi hay chỉ để cho vui.
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 14 tháng 6, 2024
- Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+ do Máu, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực)
- Nhà phát triển: Atlus
- Nhà phát hành: Atlus, SEGA
- Engine: Unreal Engine 4
- Thương hiệu: Shin Megami Tensei
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 45 giờ
- Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 90 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Rất tốt
6. Pokemon Sun & Moon
Mọi Cách Cưỡi Pokemon Khả Thi
Nhân vật huấn luyện viên cưỡi Tauros trong Pokemon Sun & Moon
Chúng ta đã cưỡi Pokemon từ những phiên bản đầu tiên của series. Nhờ các chiêu thức như Fly (Bay) và Surf (Lướt sóng), chúng luôn đưa chúng ta đến nơi cần đến, mặc dù không khác biệt nhiều so với việc đi bộ.
Tựa game Pokemon đầu tiên đi xa hơn một chút với khái niệm này là Sun & Moon và hệ thống Ride Pokemon của nó. Bất cứ lúc nào, bạn cũng có thể gọi một trong số các Poke Rides, không khác gì gọi một chiếc Uber, triệu hồi một Pokemon được huấn luyện đặc biệt đến vị trí của bạn để vận chuyển.
Mỗi Ride Pokemon xử lý các loại chướng ngại vật khác nhau. Có những thứ thông thường như một Lapras để đưa bạn qua mặt nước, cũng như các Pokemon chuyên biệt hơn như một Mudsdale để cưỡi qua địa hình đá hoặc một Machamp để đưa bạn qua những vách đá. Thậm chí còn có một Sharpedo phản lực bơi nhanh hơn và có thể phá vỡ đá.
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 18 tháng 11, 2016
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi người)
- Nhà phát triển: Game Freak
- Nhà phát hành: Nintendo
- Thương hiệu: Pokemon
- Nền tảng: 3DS
- Thời gian hoàn thành: 33 giờ
- Điểm Metascore: 87
- Đánh giá OpenCritic: Rất tốt
5. Metaphor: ReFantazio
“Mẹ Ơi, Anh Ấy Đang Cưỡi Một Thanh Kiếm!”
Nhân vật chính cưỡi thanh kiếm bay trong Metaphor: ReFantazio
Không lâu sau khi nhân vật chính đến Grand Trad trong Metaphor: ReFantazio, anh nhớ ra thanh kiếm ma thuật của hoàng tử được đeo bên hông. Theo gợi ý của Galica, anh quyết định cách sử dụng tốt nhất của món đồ ma thuật này là cưỡi nó như một chiếc ván trượt.
Bất cứ khi nào bạn ở trong một thị trấn hoặc thành phố trong Metaphor, bạn có thể rút thanh kiếm bay ra và bắt đầu lướt đi. Thật không may, bạn không thể sử dụng nó trong các hầm ngục, nhưng nó giúp việc di chuyển quanh một thành phố lớn như Grand Trad trở nên dễ dàng, và bạn trông thật ngầu khi làm vậy.
Điều thực sự thú vị về thanh kiếm bay là nếu bạn đang cưỡi nó, lời thoại ngẫu nhiên của NPC sẽ thay đổi. Khi bạn lướt qua, người dân thị trấn sẽ nhận xét với sự kinh ngạc, bối rối và lo lắng về cậu bé Elda ngẫu nhiên này đang khuấy đảo đường phố trên một thanh kiếm ma thuật.
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 11 tháng 10, 2024
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên // Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề Gợi ý nhẹ, Sử dụng Rượu, Bạo lực)
- Nhà phát triển: Studio Zero
- Nhà phát hành: Atlus
- Engine: GFD
- Số người chơi: 1
- Tương thích Steam Deck: Chơi được
- Ngày phát hành PC: 11 tháng 10, 2024
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 11 tháng 10, 2024
- Ngày phát hành PS5: 11 tháng 10, 2024
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời gian hoàn thành: 65 giờ
- Tối ưu hóa X|S: Có
- Kích thước tệp Xbox Series: 81.15 GB
- Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 104 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Rất tốt
4. Like A Dragon: Infinite Wealth
Lướt Phố Đầy Phong Cách
Ichiban Kasuga sử dụng Street Surfer ở Hawaii trong Like a Dragon: Infinite Wealth
So với thời điểm Segways lần đầu tiên xuất hiện, phương tiện vận chuyển cá nhân dựa trên trọng lượng đã trở nên phổ biến hơn nhiều, chưa kể đến giá cả phải chăng. Rõ ràng, nó rẻ đến mức họ chỉ phát chúng cho bất kỳ khách du lịch ngẫu nhiên nào ở Hawaii.
Trong Like a Dragon: Infinite Wealth, một cuộc gặp gỡ tình cờ với một nhà phát minh mệt mỏi đã mở khóa Street Surfer, một phương tiện cá nhân chạy bằng pin mà Ichiban có thể nhảy lên bất cứ lúc nào.
Nó nhanh hơn đi bộ, đương nhiên, nhưng nó cũng có chức năng tự động di chuyển sẽ tự động đưa bạn đến bất kỳ điểm nào đã ghim trên bản đồ của bạn.
Bạn cũng có thể tùy chỉnh Street Surfer của mình với nhiều màu sơn và bánh xe khác nhau. Tất nhiên, việc mua tất cả các tùy chỉnh đó, chưa kể đến việc sạc pin, không hề rẻ. Có lẽ việc nhận được thứ này miễn phí không phải là một điều may mắn cho lắm…
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 26 tháng 1, 2024
- Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+ do Máu me, Bạo lực dữ dội, Chủ đề Tình dục, Mô phỏng cờ bạc, Ngôn ngữ mạnh)
- Nhà phát triển: Ryu Ga Gotoku Studio
- Nhà phát hành: Sega
- Engine: Dragon Engine
- Thương hiệu: Yakuza
- Nền tảng: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC
- Thời gian hoàn thành: 60 giờ
- Điểm Metascore: 93
- Tình trạng PS Plus: Không có
- Đánh giá OpenCritic: Rất tốt
3. Final Fantasy 7 Rebirth
Giai Điệu Quen Thuộc Cất Lên
Cloud gặp gỡ Chocobo Piko trong Final Fantasy 7 Rebirth
Cưỡi Chocobo đã là một yếu tố chủ đạo của dòng game Final Fantasy từ những ngày đầu, cung cấp một phương tiện di chuyển nhanh chóng và tiện lợi trên bản đồ thế giới, luôn đi kèm với bài hát chủ đề dễ gây nghiện của chúng.
Các tựa game Final Fantasy gần đây đã phát triển Chocobo hơn một chút so với chỉ là “đi bộ nhưng nhanh hơn”, và điều này được thể hiện rõ nhất trong Final Fantasy 7 Rebirth.
Trong Rebirth, Cloud và đồng đội có thể triệu hồi thú cưỡi Chocobo của họ từ bất kỳ đâu trên bản đồ để di chuyển nhanh hơn một chút. Tuy nhiên, để triệu hồi một Chocobo, trước tiên bạn phải thuần hóa Chocobo hoang dã địa phương cho khu vực cụ thể đó. Hơi tốn công một chút, nhưng nó khiến bạn trân trọng những người bạn lông vũ của mình hơn.
Chocobo không chỉ có thể chở bạn đi khắp nơi, mà gần như Chocobo của mỗi khu vực đều có một khả năng di chuyển đặc biệt. Ví dụ, ở Junon, Chocobo của bạn có thể leo thẳng lên các bề mặt đá dốc đứng, trong khi ở Cosmo Canyon, Chocobo của bạn có thể lướt trong không khí.
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 29 tháng 2, 2024
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên do Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề Gợi ý nhẹ, Sử dụng Rượu và Thuốc lá, Bạo lực)
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Unreal Engine 4
- Thương hiệu: Final Fantasy
- Ngày phát hành PC: 23 tháng 1, 2025
- Ngày phát hành PS5: 29 tháng 2, 2024
- Nền tảng: PlayStation 5, PC
- Thời gian hoàn thành: 40 giờ
- Điểm Metascore: 93
- Tình trạng PS Plus: Không có
- Đánh giá OpenCritic: Rất tốt
2. Rune Factory 4
Đồng Hành Cùng Quái Vật Thuần Hóa
Nhân vật chính cưỡi một Golem trong Rune Factory 4
Một trong những cơ chế chính trong Rune Factory 4 là thuần hóa và thu phục quái vật. Hầu như bất kỳ quái vật ngẫu nhiên nào cũng có thể được kết bạn bằng một món quà và được chăm sóc để tăng tình cảm của chúng dành cho bạn.
Một khi một con quái vật thích bạn, chúng sẵn sàng chở bạn đi bất cứ đâu. Những con quái vật nhỏ hơn không thể chở bạn, nhưng bất kỳ con quái vật nào khác có kích thước đủ lớn đều có thể được cưỡi, điều này vừa giúp bạn di chuyển nhanh hơn vừa cho phép bạn sử dụng một số khả năng tấn công độc đáo nhất định.
Điều thú vị là, vì tất cả các quái vật đều chở bạn trên lưng chúng, điều này có thể dẫn đến một số tình huống cưỡi kỳ quái và hài hước. Ví dụ, việc thuần hóa và cưỡi một Pomme Pomme sẽ khiến bạn ngồi chễm chệ trên đầu chúng trong khi chúng lăn tròn trên mặt đất.
Thông tin game (Special Edition):
- Ngày phát hành: 25 tháng 2, 2020
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên do Bạo lực Giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề Gợi ý nhẹ, Sử dụng Rượu)
- Nhà phát triển: Marvelous
- Nhà phát hành: XSEED Games, Marvelous
- Thương hiệu: Rune Factory
- Tương thích Steam Deck: Chơi được
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 38 giờ
- Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh
1. Xenoblade Chronicles X
Mọi Thứ Đều Tuyệt Vời Hơn Với Robot Biến Hình
Skell Verus ở dạng phương tiện trong Xenoblade Chronicles X
Đó là một sự thật khoa học không thể chối cãi rằng mọi thứ đều trở nên tốt hơn một cách khách quan với sự góp mặt của những con robot khổng lồ. Cứ tra cứu mà xem. Những con robot khổng lồ được gọi là Skells là chủ đề trung tâm của Xenoblade Chronicles X, điều này thật tuyệt vời, nhưng có một cách để làm cho chúng tuyệt vời hơn một chút: biến hình.
Mỗi mô hình Skell đều có chế độ phương tiện thay thế riêng, bạn có thể chuyển đổi qua lại trên chiến trường nếu muốn di chuyển nhanh hơn một chút. Tùy thuộc vào trọng lượng và kích thước của Skell bạn đang sử dụng, phương tiện mà nó biến thành sẽ hơi khác một chút.
Những Skell nhẹ hơn như Formula hoặc Verus biến thành những chiếc mô tô khổng lồ, trong khi những Skell nặng hơn như Mastema và Amdusias biến thành những chiếc xe tăng bốn bánh chắc chắn. Dù bạn đang sử dụng Skell nào, chỉ cần chuyển đổi chế độ khi đang ở ngoài thực địa cũng vô cùng thỏa mãn. Nó giống như một món đồ chơi fidget thực sự lớn vậy.
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 4 tháng 12, 2015
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên do Máu hoạt hình, Ngôn ngữ, Chủ đề Gợi ý, Sử dụng Rượu, Bạo lực)
- Nhà phát triển: Monolith Soft, Nintendo SPD
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: XC2/Torna
- Chơi nhiều người: Cục bộ, Trực tuyến
- Thương hiệu: Xenoblade Chronicles
- Nền tảng: Nintendo Wii U
- Thời gian hoàn thành: 68 giờ
- Điểm Metascore: 84
- Đánh giá OpenCritic: Rất tốt
Những cơ chế di chuyển độc đáo không chỉ giúp việc khám phá thế giới game trở nên nhanh chóng và tiện lợi hơn mà còn tăng thêm chiều sâu và sự thú vị cho trải nghiệm tổng thể. Từ parkour phép thuật đến cưỡi robot biến hình, các nhà phát triển JRPG đã không ngừng sáng tạo để mang đến những phương thức di chuyển mới lạ và hấp dẫn.
Bạn ấn tượng với cơ chế di chuyển nào nhất trong danh sách này, hay có tựa game JRPG nào khác với cách di chuyển độc đáo mà bạn muốn chia sẻ? Hãy cho Làng Game biết trong phần bình luận nhé!