Tin Đồn Dung Lượng Oblivion Remaster Gây Sốc: Lớn Gấp 24 Lần Bản Gốc

The Elder Scrolls IV: Oblivion là một tựa game nhập vai kinh điển, nổi tiếng với thế giới mở rộng lớn và cốt truyện hấp dẫn. Bản gốc khi phát hành trên Steam chỉ yêu cầu dưới 5 GB dung lượng đĩa cứng, một con số khá khiêm tốn theo tiêu chuẩn hiện nay. Tuy nhiên, một tin đồn mới đây về dự án Oblivion Remaster tiềm năng đang khiến cộng đồng game thủ xôn xao, đặc biệt là về yêu cầu dung lượng khủng được cho là sẽ đi kèm.
Dung Lượng 120 GB: Sự Nhảy Vọt Đáng Kinh Ngạc
Theo thông tin rò rỉ từ một leaker trên nền tảng X, Oblivion Remaster được cho là sẽ có dung lượng lên tới 120 GB. Con số này lớn gấp khoảng 24 lần so với bản phát hành gốc chỉ yêu cầu dưới 5 GB trên Steam. Đây là một sự gia tăng đáng kể, đặt nó vào hàng ngũ các tựa game hiện đại “ngốn” bộ nhớ.
Dù chưa chạm tới mức 150 GB của Baldur’s Gate 3, 120 GB của Oblivion Remaster vẫn vượt trội hơn nhiều so với 75 GB dự kiến của Avowed – một tựa game nhập vai mới cùng nhà phát hành Bethesda. Đối với nhiều game thủ, yêu cầu dung lượng này có thể sẽ là một thách thức, buộc họ phải cân nhắc xóa bớt các trò chơi khác để nhường chỗ cho vùng đất Cyrodiil rộng lớn.
Hình ảnh chính thức của The Elder Scrolls IV Oblivion, minh họa cho bản remaster
Phản Ứng Từ Cộng Đồng Game Thủ
Thông tin về dung lượng khủng này đã vấp phải nhiều phản ứng đa dạng từ cộng đồng game thủ. Trên các diễn đàn và mạng xã hội, sự ngạc nhiên và đôi chút “sốc” là cảm xúc chung. Một số người dùng bày tỏ sự băn khoăn về việc liệu yêu cầu bộ nhớ lớn như vậy có thực sự cần thiết hay không.
Nhiều game thủ đã đưa ra suy đoán về nguyên nhân của kích thước file khổng lồ này. Một luồng ý kiến cho rằng nếu chỉ đơn thuần là nâng cấp đồ họa (texture overhaul), dung lượng sẽ không vượt quá 35-40 GB. Việc con số lên tới hơn 100 GB có thể là dấu hiệu cho thấy đây không chỉ là bản “remaster” đơn thuần mà có khả năng là một bản “remake” làm lại game từ đầu, với các tài sản đồ họa và tính năng được xây dựng lại hoàn toàn theo chuẩn hiện đại.
Một nhân vật trong The Elder Scrolls 4 Oblivion, thể hiện cảm xúc có thể liên quan đến vấn đề dung lượng game hoặc tối ưu
Liệu Có Phải Do Unreal Engine 5?
Hiện tại, nghi vấn lớn nhất về nguyên nhân dẫn đến dung lượng khổng lồ này là việc Oblivion Remaster đang được phát triển bằng Unreal Engine 5. Đây là một công cụ làm game cực kỳ mạnh mẽ và tiên tiến, được nhiều studio lớn tin dùng nhờ khả năng tái tạo đồ họa chân thực và chi tiết. Tuy nhiên, việc sử dụng các tài sản đồ họa chất lượng cao và công nghệ tiên tiến của Unreal Engine 5 đôi khi cũng đi kèm với nhược điểm là kích thước file game tăng vọt, từng gây ra vấn đề về tối ưu dung lượng cho một số tựa game khác trước đây.
Bethesda gần đây đã hé lộ về một buổi livestream sắp tới để công bố về dự án mới. Dù nội dung cụ thể chưa được tiết lộ, rất có thể đây sẽ là nơi hãng công bố chính thức về Oblivion Remaster, xác nhận ngày phát hành cũng như các chi tiết kỹ thuật, bao gồm cả engine được sử dụng.
Hình ảnh teaser chính thức từ Bethesda hé lộ về dự án The Elder Scrolls 4 Oblivion Remaster
Tuy nhiên, chúng ta sẽ chỉ thực sự biết được Unreal Engine 5 (nếu được sử dụng) ảnh hưởng đến bản remaster này như thế nào về hiệu suất và dung lượng cho đến khi game chính thức ra mắt và được trải nghiệm thực tế. Các trailer quảng cáo thường chỉ tập trung vào những điểm mạnh và đồ họa ấn tượng, không thể hiện hết các khía cạnh kỹ thuật khác.
Kết Luận
Tin đồn về dung lượng 120 GB của Oblivion Remaster chắc chắn là một điểm đáng chú ý và gây tranh luận trong cộng đồng. Dù gây băn khoăn cho nhiều người về vấn đề lưu trữ, đây cũng có thể là dấu hiệu cho thấy mức độ nâng cấp đồ họa và nội dung của bản làm lại tiềm năng này là rất lớn, đáp ứng kỳ vọng về một Oblivion khoác lên mình tấm áo hiện đại. Tất cả sẽ được sáng tỏ hơn trong buổi công bố chính thức từ Bethesda.
Bạn nghĩ sao về yêu cầu dung lượng này? Liệu bạn có sẵn sàng “dọn dẹp” ổ cứng để chào đón huyền thoại Oblivion trở lại với đồ họa “khủng” tương xứng với dung lượng “khủng” không? Hãy cùng chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!