PC-Console

The Blood of Dawnwalker Hé Lộ Gameplay Chi Tiết: ARPG Ma Cà Rồng Từ Cựu Binh CD Projekt Red

Studio Ba Lan Rebel Wolves vừa công bố đoạn video gameplay dài hơn 20 phút về The Blood of Dawnwalker, tựa game RPG thế giới mở sắp ra mắt lấy chủ đề ma cà rồng. Đoạn giới thiệu mới này đánh dấu cái nhìn chi tiết và sâu sắc nhất về The Blood of Dawnwalker cho đến nay.

Rebel Wolves lần đầu tiên hé lộ The Blood of Dawnwalker vào tháng 1 năm 2025, một năm sau khi xác nhận dự án đang được phát triển. Với lời hứa hẹn về một game RPG thế giới mở kết hợp săn quái vật và các lựa chọn mang tính hệ quả, đạo đức xám xịt – cùng với việc được phát triển bởi các cựu binh giàu kinh nghiệm từ CD Projekt Red – tựa game này đã liên tục được so sánh với siêu phẩm The Witcher. The Blood of Dawnwalker hiện đang nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2026 trên các hệ máy PS5, Xbox Series X/S và PC.

Cái Nhìn Chi Tiết Về Gameplay The Blood of Dawnwalker Vừa Được Công Bố

Trong nỗ lực đẩy mạnh hoạt động tiếp thị, nhà phát triển Ba Lan Rebel Wolves đã dành tặng người hâm mộ một buổi hé lộ gameplay mở rộng cho The Blood of Dawnwalker. Sự kiện diễn ra vào ngày 21 tháng 6 vừa qua đã trình chiếu hơn 21 phút gameplay, chủ yếu được ghi lại từ một nhiệm vụ ở giai đoạn giữa game của phiên bản tiền-beta. Nhiệm vụ này theo chân nhân vật chính Coen khi anh điều tra tin đồn về một vũ khí bí ẩn được cất giấu trong hầm mộ của một nhà thờ cổ.

Nhân vật Coen trong bối cảnh tối tăm của The Blood of DawnwalkerNhân vật Coen trong bối cảnh tối tăm của The Blood of Dawnwalker

Hệ Thống Chiến Đấu ARPG Đầy Thử Thách

Trước khi đến nhà thờ, Coen được thấy khám phá vùng nông thôn, nơi anh đối đầu với một nhóm cướp và thể hiện hệ thống chiến đấu của The Blood of Dawnwalker. Theo Rebel Wolves, lối đánh kiếm trong game được thiết kế để người chơi cảm thấy như những kiếm sư thực thụ, cần quan sát kỹ kẻ địch và vô hiệu hóa chúng dựa trên chuyển động, đặc biệt là hướng tấn công. Ngoài các đòn đánh cơ bản và đỡ đòn (parry), Coen có thể sử dụng các kỹ năng đặc biệt tiêu hao máu. Một kỹ năng như Burning Blood gây sát thương theo thời gian, trong khi Artery Attack có thể chặt đầu kẻ địch. Việc chọn kỹ năng trong chiến đấu sẽ tạm dừng game, gợi nhớ đến phong cách của Dragon Age.

Thời Gian Trong The Blood of Dawnwalker: Tài Nguyên Quan Trọng, Không Phải Đồng Hồ Đếm Ngược

Kể từ khi game được công bố, Rebel Wolves đã nhấn mạnh thiết kế “narrative sandbox” của The Blood of Dawnwalker, không phân biệt giữa nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ. Thay vào đó, người chơi có một lượng thời gian nhất định để theo đuổi bất kỳ hoạt động nào trên con đường đạt được mục tiêu cuối cùng là giải cứu gia đình, một cấu trúc nhằm tạo ra trải nghiệm chơi độc đáo cho mỗi lần khám phá. Đoạn gameplay mới được công bố đã cho thấy thêm về hệ thống này, bao gồm lời khẳng định game coi thời gian là một tài nguyên chứ không phải là “chiếc đồng hồ chạy đua”. Điều này ngụ ý rằng một số hành động nhất định sẽ khiến thời gian trôi đi, trong khi việc đứng yên hoặc chỉ khám phá thế giới bên ngoài thì không, giống như cơ chế trong Persona.

Trở Thành Ma Cà Rồng: Lời Nguyền Hay Ban Phước?

Vì Coen biến đổi thành ma cà rồng vào ban đêm, anh trở nên dễ bị chú ý hơn nhưng cũng có được khả năng di chuyển mở rộng – cả theo chiều dọc và ngang. Lượng máu của anh cũng đóng vai trò như thanh đo cơn đói, và mỗi đêm bắt đầu với lượng máu giảm, khiến việc hút máu trở nên cần thiết để mở khóa toàn bộ bộ kỹ năng. Người chơi có thể chọn hút máu từ NPC đến mức giết chết họ, chỉ hút đủ máu để làm họ bất tỉnh, hoặc hoàn toàn tránh làm hại con người bằng cách hút máu động vật. Tránh hút máu hoàn toàn cuối cùng sẽ khiến Coen mất kiểm soát, đây thường là kết quả ít mong muốn nhất. Tùy thuộc vào việc họ thực hiện nhiệm vụ dưới hình dạng con người hay ma cà rồng – và trước hay sau khi liên minh với một số nhân vật nhất định – người chơi sẽ có các lựa chọn khác nhau để hoàn thành chúng.

Kết Luận

Đoạn gameplay mới nhất đã mang đến cái nhìn sâu sắc về những gì người chơi có thể mong đợi từ The Blood of Dawnwalker. Từ hệ thống chiến đấu đòi hỏi kỹ năng, cơ chế thời gian độc đáo, cho đến yếu tố ma cà rồng phức tạp ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi và các lựa chọn, tựa game của Rebel Wolves đang định hình là một ARPG thế giới mở đầy tham vọng và khác biệt. Với nền tảng vững chắc từ đội ngũ phát triển giàu kinh nghiệm, The Blood of Dawnwalker hứa hẹn sẽ là một cái tên đáng chú ý khi ra mắt vào năm 2026. Hãy cùng chờ đón những thông tin tiếp theo về tựa game ma cà rồng đầy hứa hẹn này nhé!

Related Articles

Back to top button