Split Fiction: 8 Khác Biệt Đáng Kể So Với It Takes Two – Liệu Có Tái Lập Kỳ Tích GOTY?

It Takes Two chính là khoảnh khắc đỉnh cao của Josef Fares và đội ngũ tại Hazelight Studios, mang về cho họ vô số lời khen ngợi và danh hiệu Game của Năm (GOTY) 2021 tại The Game Awards. Tựa game này được xem như một trong những trò chơi giải đố platformer sáng tạo và tài tình nhất từng được tạo ra, đặc biệt đối với những ai đã đồng hành cùng Hazelight từ A Way Out hay Brothers: A Tale of Two Sons. Nhiều năm sau, tựa game mới nhất của Hazelight, Split Fiction, đang dần định hình mình là một bước tiến vượt bậc nữa với thiết kế đột phá và chất lượng vượt trội. Với danh sách này, chúng tôi đã tổng hợp 8 khác biệt lớn nhất giữa Split Fiction và It Takes Two để bạn có cái nhìn rõ hơn về những gì mong đợi từ tựa game sắp ra mắt này và tại sao nó có thể là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu GOTY năm nay.
Do tính đặc biệt của chương cuối, chúng tôi sẽ thảo luận về màn chơi cuối cùng mà không đi quá sâu vào chi tiết cốt truyện. Tuy nhiên, bạn đọc nên cân nhắc trước khi tiếp tục.
1. Thiết Kế Thế Giới: Từ Vườn Tược Đến Đa Vũ Trụ Sci-Fi & Fantasy
Sự kết hợp tuyệt vời của hai thế giới
Trong It Takes Two, bạn được khám phá một thế giới đầy trí tưởng tượng, nơi Cody và May phải chinh phục khu vườn um tùm của họ hay thậm chí là những thế giới bên trong ngôi nhà, như phòng của cô con gái.
Với Split Fiction, mọi thứ hoàn toàn khác biệt khi bạn khám phá hai thế giới đan xen chặt chẽ trong câu chuyện của Mio và Zoe. Một bên là những khung cảnh khoa học viễn tưởng u ám, hiện đại của Mio, trong khi Zoe lại sở hữu những màn chơi lấy cảm hứng từ truyện cổ tích kỳ ảo, đầy màu sắc. Mỗi thế giới đều được thiết kế hoàn hảo với những chi tiết tinh xảo mà bạn chỉ có thể nhận ra khi dừng lại và quan sát kỹ, chẳng hạn như các skybox động, những khung cảnh hùng vĩ bao quanh các câu đố và thậm chí là những phông nền choáng ngợp tại địa điểm chính của mỗi chương.
Thiết kế thế giới Split Fiction kết hợp khoa học viễn tưởng và kỳ ảo
2. Tông Truyện: Từ Hàn Gắn Hôn Nhân Đến Hành Trình Bùng Nổ Của Đôi Bạn Trái Ngược
Không còn những bài học hàn gắn
Bạn sẽ không còn phải nghe Dr. Hakim thao thao bất tuyệt về sự hợp tác với Cody và May ở mọi phân đoạn nữa. Lần này, câu chuyện hoàn toàn tập trung vào hai người xa lạ với tính cách đối lập trở thành một cặp bài trùng ăn ý.
Trong Split Fiction, bạn sẽ theo dõi câu chuyện hấp dẫn về hai nhà văn đang gặp khó khăn, buộc phải giúp đỡ lẫn nhau. Với vô số ý thức hệ xung đột và một chút e dè ban đầu, người ta có thể nghĩ rằng họ sẽ không bao giờ hòa hợp. Nhưng đó chính là vẻ đẹp của tự sự này; cả Mio và Zoe đều có những bức tường dày che giấu những hối tiếc và quá khứ đau thương, và khi bạn từ từ phá bỏ những bức tường đó, bạn sẽ có được hai nhân vật chính được xây dựng rất tốt, chạm đến trái tim người chơi ở đoạn cuối. Nhìn chung, tông truyện chắc chắn nghiêng về phát triển nhân vật hơn. Cả hai nhân vật đều mang gánh nặng tổn thương trên vai cho đến vài chương cuối trước khi đến hồi kết, khi họ thực sự đối mặt và chấp nhận quá khứ của mình trước sự chứng kiến của người kia.
Cốt truyện Split Fiction tập trung vào phát triển nhân vật Mio và Zoe
3. Thiết Kế Màn Chơi: Tham Vọng Được Nâng Tầm Vượt Bậc
Giá trị sản xuất nhân đôi
Là một người yêu thích sự sáng tạo và cấu trúc thiết kế trò chơi trong các tựa game platformer 3D, tôi đã đặt kỳ vọng cao vào việc Split Fiction có thể vượt qua thành công của It Takes Two. Ít ai ngờ rằng khi Josef Fares đề cập rõ ràng về việc tăng gấp đôi ngân sách cho trò chơi này, ông ấy thực sự nghiêm túc, bởi vì mỗi màn chơi đều cực kỳ tham vọng, điều mà bạn khó có thể mong đợi từ một trò chơi điện tử thông thường.
Công thức từng rất đơn giản và chân thực trong các trò chơi đầu tay của họ giờ đây đã được tinh chỉnh và phát triển một cách xuất sắc đến mức gần 70% các câu đố đòi hỏi sự tính toán và căn thời gian chính xác đến từng chi tiết để vượt qua và hoàn thành. Đừng lo lắng, chúng không hề quá phức tạp. Chỉ là một số câu đố sẽ yêu cầu cả hai bạn phải “vắt óc suy nghĩ” để tìm ra giải pháp chính xác, vì độ phức tạp mà bạn từng biết từ It Takes Two đã được nâng lên gấp mười lần ở đây!
Thiết kế màn chơi Split Fiction đầy tham vọng và thử thách
4. Câu Chuyện Phụ Thay Thế Mini-Game: Kho Tàng Nội Dung Mở Rộng
Một kho tàng đáng giá
It Takes Two có một loạt các mini-game thi đấu thân thiện, từ trò đập chuột Cody, shuffleboard cho đến một ván cờ vua hoàn chỉnh. Chúng đơn giản nhưng cực kỳ thú vị để giải lao sau cuộc phiêu lưu kỳ lạ của cặp đôi.
Mặt khác, Split Fiction giới thiệu khái niệm “Side Stories” (Câu Chuyện Phụ), một loạt các màn chơi ngắn độc đáo dựa trên những ý tưởng chợt nảy ra của Mio và Zoe từ các chương chính. Mỗi màn chơi này đều có cơ chế hoặc chủ đề riêng. Một phút trước bạn có thể đang ở ngoài không gian với lượng oxy hạn chế để tìm cách thoát hiểm, phút sau bạn đã di chuyển trên một cuốn sổ tay với Zoe tự thuật lại hành trình của bạn. Chúng cũng giúp làm rõ hơn về quá khứ của hai nhân vật chính và đôi khi, làm phong phú thêm tính cách của họ nhờ khoảng thời gian nghỉ giữa các sự kiện chính của câu chuyện. Rõ ràng tại sao Josef Fares đã vài lần tuyên bố trong các cuộc phỏng vấn trước khi ra mắt rằng đừng bỏ lỡ những câu chuyện phụ này. Chúng thực sự là một trong những hình thức nội dung tùy chọn tốt nhất trong một trò chơi điện tử hiện đại hay thậm chí là một game platformer.
Một trong những câu chuyện phụ độc đáo trong game Split Fiction
5. Easter Egg Ngập Tràn: Thư Tình Gửi Đến Game Thủ Và Văn Hóa Đại Chúng
Một bức thư tình gửi đến game và các phương tiện truyền thông khác
It Takes Two có một số lượng kha khá các Easter Egg, từ một chi tiết tham khảo Zelda đầy đủ, cú giơ ngón tay cái huyền thoại từ Terminator 2 và thậm chí cả một khu vực dựa trên Rainbow Road từ Mario Kart. Và nếu bạn yêu thích chúng như tôi, thì bạn sẽ được một phen mãn nhãn với Split Fiction vì nó chứa đựng vô số Easter Egg và sự tôn vinh dành cho các phương tiện giải trí khác nhau từ quá khứ đến hiện tại.
Tôi sẽ không tiết lộ tất cả chúng vì tốt hơn là bạn nên tự mình khám phá. Ồ, và vâng, bài phát biểu mang tính biểu tượng tại TGA của Josef Fares và các chi tiết liên quan đến những tựa game trước đó của Hazelight đều được đưa vào đây. Cuối cùng, nếu phải kể ra, một vài trong số những Easter Egg yêu thích mà tôi và bạn tôi đã rất phấn khích là một chi tiết tham khảo cú trượt xe máy Akira trong những chương đầu, cũng như một đống lửa trại quen thuộc từ một series nổi tiếng xuất hiện trong một màn chơi phụ.
Một trong nhiều Easter Egg thú vị được cài cắm trong Split Fiction
6. Nâng Cấp Đồ Họa: Mô Hình Nhân Vật Chân Thực Hơn Bao Giờ Hết
Không còn là búp bê đất sét hay gỗ
Đây là một điểm rõ ràng, nhưng Split Fiction đã thay đổi độ trung thực và định hướng đồ họa kể từ It Takes Two, điều này thể hiện rõ qua phần hình ảnh ngoạn mục trong thế giới của Mio và Zoe. Quan trọng nhất, đó cũng là nhờ sự nâng cấp từ Unreal Engine 4 lên Unreal Engine 5, tạo nên những hình ảnh ấn tượng nhất mà bạn từng thấy từ một tựa game co-op ở thời điểm hiện tại.
Đừng hiểu lầm, It Takes Two có một định hướng nghệ thuật riêng, nhưng với một số chi tiết nhỏ hơn, như mô hình con người hay thậm chí là động vật trong game, họ có thể đã làm tốt hơn nhiều, và họ chắc chắn đã làm được điều đó bây giờ. Thêm vào đó, và đó là một chi tiết đáng chú ý khác nếu bạn đã chơi cả hai game, Split Fiction thực sự mang lại cảm giác như bạn đang điều khiển những con người thực tế, chứ không phải những mô hình hành động được linh hồn của hai nhân vật chính nhập vào.
Nâng cấp đồ họa ấn tượng của Split Fiction với Unreal Engine 5
7. Đấu Trùm: Kịch Tính Và Đa Dạng Hơn Trong Từng Pha Giao Tranh
Cảm giác phấn khích thuần túy, không pha trộn
Một trong những chi tiết yêu thích khác của tôi về trò chơi này là cách nó tăng cường các trận đấu trùm cả về số lượng lẫn chất lượng so với It Takes Two. Chúng mang lại cảm giác năng động hơn theo nghĩa là có nhiều thứ đang diễn ra hơn là việc bạn chỉ đơn thuần chờ đợi các giai đoạn chuyển đổi và khoảnh khắc để tấn công trùm.
Tôi sẽ không tiết lộ chi tiết để bạn và đối tác của mình có thể trải nghiệm sự hoành tráng thuần túy của chúng theo ý muốn. Tuy nhiên, tôi rất mong chờ được xem phản ứng của mọi người đối với một số trận đấu trùm cụ thể, như trận chiến cuối cùng trong chương Final Dawn. Trận đó, đặc biệt, đã khiến tôi nhận ra rằng trò chơi này không hề nương tay với các con trùm. Mỗi con trùm đều có những yếu tố riêng mà bạn cần phải cẩn thận hoàn thành để tiến triển. Và ngay khi bạn nghĩ rằng mọi chuyện đã kết thúc, hãy sẵn sàng vì có nhiều chuyển biến về cách mỗi trận chiến có thể diễn ra, liên tục khiến bạn phải căng thẳng.
Trận đấu trùm kịch tính và đầy biến ảo trong Split Fiction
8. Màn Chơi Cuối Cùng: Đỉnh Cao Của Sáng Tạo Và Trải Nghiệm Khó Quên
Đến lúc xem credit rồi!
Tôi đã để dành điều tuyệt vời nhất cho cuối cùng, và có thể bạn sẽ thấy khó hiểu khi tôi chọn cả một màn chơi làm yếu tố tạo nên sự khác biệt ở đây, nhưng tin tôi đi, mọi thứ sẽ trở nên hợp lý một khi bạn quay lại đây sau khi đã hoàn thành trò chơi.
Không đi sâu vào chi tiết tiết lộ nội dung, màn chơi cuối cùng của Split Fiction là thứ mà tôi gọi là đỉnh cao của những gì mà trí tưởng tượng con người có thể đạt được, và chắc chắn, hãy dành lời khen đó cho Josef Fares và đội ngũ của ông. Việc chứng kiến cơ chế đột phá của màn chơi này thậm chí đã trở thành một trong những ký ức cốt lõi của tôi trong thế giới game, khiến tôi và bạn tôi phải đặt tay cầm xuống một phút và hoàn toàn kinh ngạc trước triết lý thiết kế của nó. Nhìn chung, toàn bộ chương cuối là một cuộc rượt đuổi quy mô lớn để cuối cùng áp đảo và đánh bại nhân vật phản diện chính, và tôi ước mình có thể thoải mái nói về nó, nhưng tin tôi đi, bạn sẽ phải “vò đầu bứt tai” như tôi một khi đã hoàn thành nó.
Màn chơi cuối cùng đầy sáng tạo và đáng nhớ của Split Fiction
Với những cải tiến vượt trội từ thiết kế thế giới, cốt truyện sâu sắc, gameplay tham vọng cho đến đồ họa tân tiến và những trận đấu trùm mãn nhãn, Split Fiction không chỉ là một bước tiến so với người tiền nhiệm It Takes Two mà còn hứa hẹn sẽ là một ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu Game của Năm. Liệu những thay đổi này có đủ sức giúp Hazelight Studios một lần nữa chạm đến vinh quang? Bạn nghĩ sao về những thay đổi này của Split Fiction? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và cùng chờ đón siêu phẩm game co-op này nhé!