Vừa ra mắt, Monster Hunter Wilds đã nhanh chóng trở thành hiện tượng toàn cầu, càn quét các bảng xếp hạng doanh số và nhận được mưa lời khen từ giới phê bình năm 2025. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang đó, Capcom, nhà phát triển và phát hành tựa game săn quái vật đình đám này, lại không mấy hài lòng. Họ cho rằng chính rào cản về giá của hệ máy PlayStation 5 đã cản trở Monster Hunter Wilds đạt được kỳ vọng doanh số dài hạn, một nhận định gây sốc nhưng lại có cơ sở đáng để game thủ Việt phải mổ xẻ.
Khi ra mắt vào tháng 2, Monster Hunter Wilds thực sự là một cơn địa chấn. Tựa game này đã bán được 8 triệu bản chỉ trong vỏn vẹn ba ngày, thiết lập kỷ lục là game bán chạy nhanh nhất trong lịch sử Capcom. Đến tháng 4, Monster Hunter Wilds vượt mốc 10 triệu bản, và trên Steam, game ghi nhận con số người chơi đồng thời kỷ lục 1.4 triệu tại thời điểm ra mắt – một trong những đỉnh cao chưa từng có trên nền tảng này, vượt qua cả những “ông kẹ” như Elden Ring và Dota 2. Nhìn từ bên ngoài, mọi chỉ số đều cho thấy Monster Hunter Wilds là một thành công vang dội, nhưng Capcom lại có cái nhìn khác biệt.
Hình ảnh minh họa PlayStation 5 và tin đồn về PS5 Pro, liên quan đến giá console ảnh hưởng doanh số Monster Hunter Wilds.
Capcom Đổ Lỗi Trực Diện: Giá PlayStation 5 Quá Chát!
Tháng trước, Capcom đã gây bất ngờ khi tuyên bố Monster Hunter Wilds đã không đạt được kỳ vọng doanh số dài hạn và không thúc đẩy doanh số các phiên bản cũ của series Monster Hunter như cách các tựa game Resident Evil hay Devil May Cry thường làm. Trong một buổi phỏng vấn gần đây với Nikkei Gaming, chủ tịch Capcom Haruhito Tsujimoto đã giải thích rõ hơn. Ông thừa nhận rằng mặc dù Monster Hunter Wilds đã đạt được mục tiêu nội bộ 10 triệu bản khi ra mắt, nhưng doanh số đã chững lại nhanh chóng sau đó. Tsujimoto thẳng thắn quy trách nhiệm cho “rào cản lớn một cách bất ngờ” từ giá thành của PlayStation 5, vốn đang ở mức khoảng 80.000 yên (tương đương 540 USD) tại Nhật Bản.
Quái vật Seregios trong Monster Hunter Wilds, một trong những yếu tố hấp dẫn của tựa game bom tấn không đạt kỳ vọng doanh số.
Tính toán thêm chi phí cho phụ kiện, game và các dịch vụ đăng ký, Tsujimoto chỉ ra rằng tổng chi phí ban đầu để sở hữu một chiếc PS5 và bắt đầu chơi có thể lên tới hơn 100.000 yên (khoảng 675 USD). Đây là một mức giá quá cao, trở thành rào cản lớn đối với những game thủ trẻ tuổi không có nhiều thu nhập khả dụng, không chỉ ở Nhật Bản mà còn ở các thị trường quốc tế. Đáng chú ý, PlayStation 5 đã trải qua nhiều đợt tăng giá ở nhiều khu vực lớn trong năm nay, với lý do được Sony đưa ra là điều kiện kinh tế khó khăn và tỷ giá hối đoái không thuận lợi. Các báo cáo tài chính của Capcom cũng ủng hộ những lo ngại của Tsujimoto, khi chỉ có 477.000 bản Monster Hunter Wilds được bán ra từ tháng 4 đến tháng 6, cho thấy rõ sự sụt giảm doanh số.
Máy console PlayStation 5 và tay cầm DualSense, biểu tượng cho rào cản giá mà Capcom cho là nguyên nhân chính khiến doanh số Monster Hunter Wilds chững lại.
Ngoài Giá Console: Tâm Lý Cộng Đồng Game Thủ Cũng Là Một Phần
Mặc dù những bức xúc của ông Tsujimoto về giá PS5 là hoàn toàn có lý, chúng ta cũng không thể bỏ qua tác động từ sự thay đổi tâm lý người chơi đối với doanh số của Monster Hunter Wilds. Các đánh giá gần đây về Monster Hunter Wilds trên Steam đã chuyển sang “Hầu hết tiêu cực” (Mostly Negative), với game thủ phàn nàn về các vấn đề hiệu suất PC kéo dài và việc thiếu nội dung cuối game (endgame content) hấp dẫn. Capcom đã cam kết sẽ có các bản sửa lỗi và cập nhật trong những tháng cuối năm, nhưng hiện tại, sự giảm sút nhiệt huyết từ cộng đồng đã góp phần vào đà suy giảm doanh số của Monster Hunter Wilds.
Logo PlayStation 5, nền tảng console lớn bị ảnh hưởng bởi những biến động giá và nhận định từ các nhà phát hành game.
Kết Luận: Bài Học Đắt Giá Cho Ngành Game
Câu chuyện của Monster Hunter Wilds là một minh chứng rõ ràng cho thấy trong thị trường game hiện đại, một sản phẩm chất lượng cao thôi là chưa đủ. Các yếu tố vĩ mô như giá console, tình hình kinh tế, và đặc biệt là sự tương tác liên tục với cộng đồng game thủ, giải quyết các vấn đề tồn đọng, đều đóng vai trò then chốt trong việc duy trì sức hút và doanh số dài hạn. Đối với game thủ Việt Nam, đây cũng là lời nhắc nhở rằng quyết định mua một tựa game hay một hệ máy chơi game không chỉ đơn thuần là xem xét chất lượng sản phẩm, mà còn là một khoản đầu tư đáng kể.
Bạn nghĩ sao về những lập luận của Capcom và những khó khăn mà Monster Hunter Wilds đang đối mặt? Hãy chia sẻ cảm nhận và dự đoán của bạn về tương lai của tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé!