Lost Soul Aside, tựa game hành động nhập vai được cộng đồng game thủ mong chờ, dù sở hữu một cốt truyện riêng biệt nhưng linh hồn và trái tim của trò chơi lại nằm trọn trong hệ thống chiến đấu. Điều này thể hiện rõ qua cấu trúc game theo kiểu “boss-rush” đặc trưng, với rất ít khu vực khám phá hay các trận chiến nhỏ lẻ giữa những màn đối đầu trùm căng thẳng. Với một trọng tâm lớn như vậy vào combat, nhân vật chính Kaser cần một nguồn sức mạnh khổng lồ để đối phó với kẻ thù. Phần lớn nguồn lực này đến từ Arena, một con rồng bí ẩn cuối cùng đã đồng hành cùng Kaser vì lợi ích của chính mình. Tuy nhiên, sự xuất hiện của Arena lại là một con dao hai lưỡi, vừa là nguồn sức mạnh, vừa là yếu tố gây ra không ít tranh cãi.
Kaser, nhân vật chính của Lost Soul Aside, một chiến binh mạnh mẽ
Arena trong Lost Soul Aside đích thị là một “tay lái sau lưng” (backseat driver) đúng nghĩa, liên tục bình luận về cốt truyện, chiến đấu, khám phá, và thậm chí cả về Kaser, nhân vật chính. Đáng tiếc là một khi đã kết hợp với Kaser, Arena sẽ ở đó vĩnh viễn, đồng nghĩa với việc những game thủ nào cảm thấy khó chịu với anh ta sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc chịu đựng trong suốt 20 giờ chơi game. Tuy nhiên, cũng phải thừa nhận rằng Kaser nhận được rất nhiều sức mạnh từ Arena, nếu không thì chẳng có lý do gì để giữ anh ta bên cạnh.
Arena trong Lost Soul Aside: Hình Mẫu “Backseat Driver” Kinh Điển
Tạo hình Kaser trong Lost Soul Aside, đứng trước nền xanh bí ẩn
Một trong những lý do chính khiến tính cách của Arena trong Lost Soul Aside khó bỏ qua là vì hình mẫu người đồng hành như anh ta đã xuất hiện rất nhiều lần trong lịch sử game, và gần như mọi lần đều vấp phải sự chỉ trích. Ở nhiều khía cạnh – chủ yếu trong nửa đầu mối quan hệ với Kaser – Arena gợi nhớ đến Cuff của Forspoken, nhân vật nhanh chóng trở nên nổi tiếng vì những màn đối thoại không ngừng nghỉ với Frey, nữ chính của game. Thay vì được coi là thông minh hay đáng yêu, lời thoại của Cuff lại mang tính lặp đi lặp lại, khó chịu và đôi khi lạc tông.
Arena, sinh vật rồng bí ẩn và người đồng hành của Kaser trong Lost Soul Aside
Cuff của Forspoken chỉ là một trong những người bạn đồng hành gần đây nhất thuộc loại này, thực tế, có cả một “gia phả” các nhân vật kiểu Cuff đã khiến game thủ khó chịu. Đơn cử như Navi của Zelda: Ocarina of Time, mặc dù không phải lúc nào cô bé cũng thô lỗ, nhưng vẫn bị coi là phiền toái vì thường xuyên ngắt lời hoặc giải thích quá mức. Claptrap của Borderlands là một người bạn đồng hành khác mà nhiều người hâm mộ series (và cả những người tránh xa nó) đã ghét cay ghét đắng, đến mức có cả một thanh điều chỉnh âm lượng cho lời thoại của anh ta trong Borderlands 4. Không cần phải nói, ngành công nghiệp game không thực sự cần thêm một người bạn đồng hành như vậy, nhưng Lost Soul Aside đã mang Arena đến.
Arena trong Lost Soul Aside, thể hiện vai trò đồng hành "backseat driver" gây khó chịu
Và Arena trong Lost Soul Aside cũng giống hệt những “người tiền nhiệm tinh thần” của mình. Một mặt, anh ta cực kỳ kiêu ngạo, liên tục nói về việc mình mạnh mẽ đến mức nào dù cần Kaser để thoát khỏi nhà tù và tồn tại giữa thế giới. Điều khác nữa là anh ta có xu hướng giải thích quá mức mọi thứ. Một trong những hướng dẫn đầu tiên anh ta đưa ra cho Kaser, ví dụ, là “Có một bảng điều khiển phía trước, hãy sử dụng nó để làm quá tải buồng năng lượng,” mặc dù thiết kế của màn chơi đã chỉ rõ đó là mục tiêu. Cuối cùng, bất kỳ sự hỗ trợ nào anh ta cố gắng cung cấp trong chiến đấu đều quá muộn hoặc không đúng lúc, do bản chất nhanh chóng, hỗn loạn của các trận chiến trong Lost Soul Aside.
Sức Mạnh Từ Arena: Bắt Buộc Hay Lựa Chọn?
Cũng giống như Rey và Cuff trong Forspoken, Arena không chỉ đơn thuần là đi cùng Kaser trong Lost Soul Aside, anh ta còn cung cấp cho Kaser sức mạnh cần thiết để vượt qua kẻ thù phía trước. Từ góc độ gameplay, điều này là tuyệt vời, vì nó mở rộng khả năng chiến đấu bằng cách trao cho Kaser những kỹ năng mới mà anh ta sẽ không có nếu không có Arena. Tuy nhiên, điều này có nghĩa là người chơi buộc phải có Arena đi cùng mọi lúc, không giống như, ví dụ, các Sages trong Zelda: Tears of the Kingdom, những người có thể giúp đỡ trong chiến đấu và khám phá nhưng không bao giờ nói và cũng có thể bị vô hiệu hóa bất cứ lúc nào.
Kaser và Arena trong Lost Soul Aside, minh họa mối quan hệ phức tạp của họ
May mắn thay, mối quan hệ của Arena với Kaser có cải thiện khi cốt truyện của Lost Soul Aside tiến triển, với việc anh ta trở nên khiêm tốn hơn một chút đối với nhân vật chính, mặc dù sự kiêu ngạo của anh ta vẫn còn đó. Với điều đó, anh ta trở nên dễ chịu hơn một chút với tư cách là người bạn đồng hành, mặc dù không nhiều. Cuối cùng, anh ta vẫn nói rất nhiều và không nhận ra mình đã phụ thuộc vào Kaser nhiều như thế nào, ngay cả từ thời điểm được giải cứu khỏi nhà tù. Hy vọng, các tựa game tương lai sẽ rút kinh nghiệm từ những người bạn đồng hành như Arena và Cuff, những người, mặc dù mang lại lợi ích cho gameplay, nhưng thường cản trở trải nghiệm kể chuyện.
Kết Luận: Arena – Một Phần Không Thể Tách Rời Của Trải Nghiệm Lost Soul Aside
Lost Soul Aside là một tựa game hành động mãn nhãn, tập trung tuyệt đối vào những trận chiến đỉnh cao và nhịp độ nhanh. Nhân vật Arena, với vai trò là nguồn sức mạnh thiết yếu cho Kaser, là một phần không thể thiếu trong công thức gameplay đó. Tuy nhiên, tính cách “backseat driver”, sự kiêu ngạo và thói quen giải thích quá mức của anh ta lại là một điểm trừ lớn, gợi nhớ đến những người đồng hành gây khó chịu trong lịch sử game như Navi hay Cuff. Dù mối quan hệ giữa Kaser và Arena có tiến triển, Arena vẫn giữ nguyên bản chất là một người đồng hành “nhiều lời”, đòi hỏi người chơi phải kiên nhẫn.
Với những ai đang chuẩn bị bước vào thế giới Lost Soul Aside, hãy sẵn sàng đón nhận Arena không chỉ như một nguồn sức mạnh mà còn như một thử thách về sự kiên nhẫn. Nếu bạn có thể bỏ qua những lời bình luận không ngừng nghỉ của anh ta và tập trung vào hệ thống chiến đấu tuyệt vời, Lost Soul Aside vẫn sẽ là một trải nghiệm đáng giá. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Arena và liệu bạn có thấy anh ta là một “backseat driver” khó chịu hay một người bạn đồng hành cần thiết ở phần bình luận bên dưới nhé!
Bìa nghệ thuật của Lost Soul Aside, game hành động nhập vai đáng mong đợi
Thông tin nhanh về Lost Soul Aside
- Thể loại: Hành động nhập vai (Action RPG)
- Hệ máy: PlayStation 5, PC
- Nhà phát triển: Ultizero Games
- Nhà phát hành: PlayStation Studios
- Engine: Unreal Engine 4
- Ngày phát hành: 29 tháng 8, 2025