Kỷ Niệm 10 Năm The Witcher 3: Hé Lộ Hành Trình Gọi Vốn Đầy Hoài Nghi Của CD Projekt RED

Ngày hôm qua đánh dấu kỷ niệm 10 năm ra mắt của The Witcher 3: Wild Hunt, một trong những tựa game xuất sắc nhất mọi thời đại, đã đặt ra những tiêu chuẩn mới cho thể loại Action-Adventure RPG và toàn bộ ngành công nghiệp game.
Nhân dịp trọng đại này, CD Projekt RED đã tổ chức nhiều hoạt động kỷ niệm, bao gồm một đoạn trailer đặc biệt, một tập REDstreams có sự góp mặt của diễn viên lồng tiếng cho Geralt, nhiều buổi hòa nhạc tại Boston và Poznań, cùng một loạt các tác phẩm nghệ thuật ấn tượng.
Vậy làm thế nào mà CD Projekt RED lại có thể phát triển một tựa game đầy tham vọng với kinh phí lớn đến như vậy? The Witcher 2: Assassins of Kings là một tựa game thành công và đã mang lại đủ doanh thu để tài trợ cho phần tiếp theo.
Tuy nhiên, The Witcher 3: Wild Hunt là một dự án quá đồ sộ, chắc chắn cần đến nguồn tài trợ và hỗ trợ từ bên ngoài. Để đạt được điều đó, CD Projekt đã phải thực hiện các buổi thuyết trình (pitch) ở khắp nơi trên thế giới.
Hành Trình Gọi Vốn Đầy Thử Thách
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Michał Nowakowski, đồng Giám đốc điều hành của CD Projekt RED, đã chia sẻ chi tiết về quá trình đàm phán để tìm nguồn vốn cho The Witcher 3 và những ấn tượng ban đầu mà họ nhận được.
Ông kể: “Vài năm trước đó, Skyrim vừa ra mắt, và Game of Thrones đang rất ăn khách trên HBO. Vì vậy, mọi buổi thuyết trình của chúng tôi đều kết thúc bằng câu ‘Skyrim gặp Game of Thrones’… Đó là một câu nói rất hay, dễ đọng lại trong tâm trí của mọi người đã nghe nó, và họ nhớ đến điều đó.”
Đây là một mô tả thú vị về The Witcher 3, đặc biệt khi một số diễn viên từng tham gia Game of Thrones sau này đã đảm nhận vai trò lồng tiếng cho các nhân vật nhất định trong The Witcher 3: Wild Hunt. Ông tiếp tục chia sẻ:
“Chúng tôi đã dành hai năm đó để nói chuyện với các nhà phân phối, các nhà máy sản xuất, các nhà bán lẻ. Chúng tôi đã có vài chuyến công du khắp nước Mỹ. Chúng tôi đến Arkansas để gặp gỡ những người ở Walmart – đến Dallas để gặp gỡ những người ở Gamestop – và cứ thế tiếp tục.”
“Các Anh Không Phải Là Bethesda. Chuyện Đó Sẽ Không Xảy Ra Đâu”
Michał Nowakowski sau đó nói về việc ban đầu nhiều người không tin vào dự án đầy tham vọng của CD Projekt RED, với một người cụ thể đã thẳng thừng khuyên ngăn studio:
“Và một số người trong số họ, đặc biệt là những người có kinh nghiệm hơn một chút, đã rất cởi mở nói rằng họ không tin [vào chúng tôi].”
“Họ thích chúng tôi, thích tầm nhìn và tham vọng, nhưng… tôi vẫn nhớ có một người, anh ta từng làm ở Gamestop, nhưng lúc đó đang ở Walmart, và chúng tôi đang ở trụ sở chính của Walmart, và anh ta nói: ‘Tôi thích các anh, nhưng chuyện đó sẽ không xảy ra đâu. Các anh không phải là Bethesda. Các anh không có lịch sử làm những tựa game lớn như vậy. Tựa game gần nhất các anh làm là một game rất hay, nhưng nó không có quy mô như thế này. Chuyện đó sẽ không xảy ra đâu’.”
Chà, những người đó hóa ra đã hoàn toàn sai lầm, xét về mức độ thành công rực rỡ mà CD Projekt RED đã đạt được sau màn ra mắt hoành tráng của The Witcher 3: Wild Hunt.
Chúng ta không chỉ nói về thành công về mặt thương mại và phê bình. The Witcher 3: Wild Hunt đã trở thành một kiệt tác vượt thời gian, một chuẩn mực mới được nhiều studio game khác lấy làm ví dụ.
Hình ảnh Ciri, nhân vật có thể xuất hiện trong dự án game Witcher mới, chiến đấu với quái vật.
Ubisoft, chẳng hạn, đã lấy cảm hứng rõ ràng từ The Witcher 3: Wild Hunt khi họ tái khởi động series Assassin’s Creed, dẫn đến sự ra đời của Assassin’s Creed Origins và các phần RPG tiếp theo của nó.
Hình ảnh Ciri, gợi mở về bối cảnh và nhân vật trong dự án game Witcher kế tiếp sau thành công của The Witcher 3.
Hình ảnh tổng hợp minh họa thế giới và nhân vật trong series game The Witcher của CD Projekt RED.
Kết Luận
Hành trình phát triển và gọi vốn cho The Witcher 3: Wild Hunt là minh chứng cho nghị lực và tầm nhìn của CD Projekt RED. Bất chấp những hoài nghi ban đầu từ ngay cả những “tay to” trong ngành bán lẻ, họ đã chứng minh được khả năng của mình và tạo ra một tựa game không chỉ thành công vang dội mà còn định hình lại kỳ vọng của game thủ và các nhà phát triển khác về thể loại RPG thế giới mở.
Nhìn lại 10 năm qua, The Witcher 3 vẫn giữ vững vị thế là một biểu tượng. Câu chuyện về việc vượt qua khó khăn để đi đến thành công của nó chắc chắn sẽ còn truyền cảm hứng cho nhiều thế hệ nhà phát triển game sau này.
Bạn có kỷ niệm đáng nhớ nào với The Witcher 3 không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về tựa game huyền thoại này và hành trình phát triển đầy cảm hứng của nó dưới phần bình luận nhé!