Kulebra And The Souls Of Limbo: Chuyến Phiêu Lưu Đầy Cảm Xúc Của Chú Rắn Xương Ở Vùng Limbo

Thử tưởng tượng bạn là một chú rắn xương đã khuất, được giao nhiệm vụ dẫn dắt những linh hồn lạc lõi khỏi vùng luyện ngục để về nơi an nghỉ cuối cùng? Nghe có vẻ kỳ lạ đúng không? Đó chính xác là tiền đề độc đáo mà bạn sẽ trải nghiệm trong Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game phiêu lưu (Adventure game) tuyệt đẹp và đầy cuốn hút, được tạo ra bởi hai anh em đến từ Cộng hòa Dominica.
Đây là một bối cảnh độc nhất vô nhị cho một trò chơi, càng trở nên đáng giá hơn bởi tâm huyết của bộ đôi nhà phát triển trong việc khắc họa văn hóa và folklore của chính quê hương họ xuyên suốt khoảng 10 giờ chơi để hoàn thành game. Mặc dù bản thân tôi không phải là một fan cuồng của thể loại game phiêu lưu, nhưng thỉnh thoảng vẫn có những tựa game đủ sức níu chân tôi. Kulebra And The Souls Of Limbo sở hữu một lượng “indie charm” (sức hút đặc trưng của game độc lập) cực lớn, khiến tôi vô cùng hào hứng để khám phá liệu nó có thể là một điểm sáng hiếm hoi nữa trong thể loại này đối với mình hay không.
Trong phần lớn thời gian trải nghiệm, tựa game này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn là một game thủ luôn tìm kiếm những tựa game indie có thể chạm đến trái tim và bao trùm bạn bằng sự đáng yêu, có lẽ tôi đã tìm thấy một thứ dành cho bạn rồi đấy. Hãy cùng tìm hiểu về Kulebra.
Thế Giới Papercraft Đậm Đà Bản Sắc Văn Hóa
Ngay trên trang Kickstarter ban đầu của Kulebra, đội ngũ phát triển tuyên bố rằng Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây là điều không cần phải nói rõ, vì ảnh hưởng này thể hiện rõ ràng ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của game.
Giống như các tựa game Paper Mario, phong cách đồ họa của Kulebra thực sự tuyệt đẹp và thú vị để chiêm ngưỡng xuyên suốt trải nghiệm. Mặc dù không đạt được mức độ hoàn thiện và chi tiết như các sản phẩm của Nintendo, nhưng điều đó không làm giảm đi sức hút và sự độc đáo của tựa game này.
Kulebra cũng tạo dựng nét riêng bằng cách khai thác sâu vào cội nguồn văn hóa Latin Mỹ của những người sáng tạo. Bảng màu rực rỡ, và rõ ràng ngay từ đầu quá trình phát triển đã có mục tiêu làm cho Kulebra nổi bật từ góc độ văn hóa. Điều này mang lại một trải nghiệm hình ảnh mới mẻ và hấp dẫn từ đầu đến cuối.
Phong cách đồ họa papercraft độc đáo của Kulebra And The Souls Of Limbo
Kulebra, nhân vật chính là rắn/xương của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật đáng yêu và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trên hành trình vào thế giới bên kia này. Danh sách này bao gồm những chú chim ngớ ngẩn, tảng đá biết nói, đô vật thất bại, chó phi hành gia và cả những hồn ma tham dự lễ hội âm nhạc – tất cả đều được thiết kế và hoạt hình hóa một cách đáng yêu.
Các nhân vật sáng tạo và đáng yêu trong Kulebra, bao gồm chó phi hành gia và chim ngớ ngẩn
Âm nhạc của game là một điểm sáng khác và thiết lập tông nền hoàn hảo giữa sự kỳ quái/đáng yêu và sự ám ảnh/sâu lắng. Nhìn chung, bạn sẽ không đi qua quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng sinh học môi trường đến choáng ngợp. Tuy nhiên, tựa game trông và nghe rất tuyệt vời, và hoạt động gần như trơn tru.
Dẫn Dắt Những Linh Hồn Lạc Lối Đến Nơi An Nghỉ Cuối Cùng
Như bạn có thể mong đợi trong một trò chơi về thế giới bên kia, rất nhiều chủ đề nặng nề được chạm đến ở đây. Rốt cuộc, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra một cách dễ chịu.
Kulebra không bao giờ quá trực diện hoặc đồ họa về những thông tin này, bất chấp việc chạm vào các chủ đề như bị bỏ rơi, tội lỗi, đau đớn, mất mát và thậm chí là tự sát. Trò chơi xử lý tất cả những điều này một cách tinh tế và cũng cân bằng mượt mà các chủ đề khó khăn hơn với sự đáng yêu và hài hước được tìm thấy xuyên suốt game.
Khi bạn vào vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống quá khứ của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy gượng ép chỉ vì mục đích cố gắng gây ra cảm xúc cho người chơi.
Kulebra, chú rắn xương, giúp đỡ một linh hồn lạc lối ở Limbo
Ngoài khái niệm về Limbo và việc dẫn dắt người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng, game còn có rất nhiều truyền thuyết (lore) thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ là Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Những người khác đều mắc kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, với bộ não bị xóa trắng vào đầu mỗi ngày mới.
Game trở thành một hành trình khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh ta là một trong số ít nhân vật được chọn có khả năng lưu giữ ký ức. Một lần nữa, nhiều yếu tố cốt truyện này gắn liền với văn hóa Latin Mỹ, tạo nên những hướng đi câu chuyện thú vị và độc đáo mà bạn sẽ không tìm thấy ở nhiều game khác.
Điểm yếu chính của tôi từ góc độ cốt truyện là đoạn truyền thuyết và câu chuyện thú vị này đôi khi lại bị “đổ” vào người chơi một cách dồn dập. Thật không may, một trong những ví dụ tệ nhất về điều này lại nằm ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá dài, và điều đó thực sự làm giảm đi tác động của một số khoảnh khắc cuối cùng lẽ ra phải chạm đến cảm xúc nhiều hơn nếu không có tình trạng này.
Một phân cảnh đối thoại đầy cảm xúc với các linh hồn trong Kulebra And The Souls Of Limbo
Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận Nhưng Chưa Đột Phá
Kulebra là một game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh nhằm tiến triển câu chuyện, mở khóa các khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ được giới thiệu một số câu đố nhẹ nhàng, như di chuyển một bức tượng hoặc pha trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Không có câu trả lời nào quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ từng chơi các tựa game như Spy Fox khi còn nhỏ, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra cảm giác giống như một phiên bản trưởng thành hơn một chút của series đó.
Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu sẽ chỉ trườn quanh, lăn vào đồ vật để làm rơi một số vật phẩm hoặc tiền tệ bổ sung, lẻn quanh một vài kẻ thù và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh ta nên làm tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là game có vòng lặp ngày đêm tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask…
Lối chơi phiêu lưu khám phá thế giới của Kulebra And The Souls Of Limbo
…nhưng tất cả sự căng thẳng của tựa game đó đều được loại bỏ. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi cần.
Game có một hệ thống sổ tay tuyệt vời tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ rất hữu ích trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Không có bất kỳ cơ chế chiến đấu truyền thống nào trong Kulebra, nhưng vẫn có một vài cuộc chạm trán trùm sáng tạo bất chấp điều này.
Mỗi trận đấu trùm hoạt động như một dạng chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối thao túng sẽ “tra khảo” bạn bằng các câu hỏi và sự thật thú vị về các nhân vật trong cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ mọi người xung quanh. Trả lời đủ câu hỏi chính xác, bạn sẽ giành chiến thắng trong cuộc chạm trán trùm này.
Hệ thống vòng lặp thời gian độc đáo ảnh hưởng đến vị trí nhân vật trong Kulebra
Một số trận đấu trùm cũng kết hợp những ý tưởng thú vị, như điều hướng trong một đám đông mosh pit tại buổi hòa nhạc hoặc tương tác với khán giả trong một trận đấu vật. Đây thực sự là những yếu tố tuyệt vời và độc đáo.
Mọi thứ khác trong phần gameplay đều ở mức chấp nhận được, nhưng phần lớn chỉ là lối chơi phiêu lưu đơn giản và dễ hiểu. Vòng lặp thời gian và các trận đấu trùm độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không nâng tầm Kulebra thành một kiệt tác gameplay.
Sức Hút Của Dự Án Nhỏ Với Tương Lai Tươi Sáng Phía Trước
Bỏ qua một vài thiếu sót nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn là một tựa game mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian thực sự vui vẻ từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game.
Tựa game này là một “cozy game” đúng nghĩa…
Khung cảnh rực rỡ thể hiện nét văn hóa Latin Mỹ trong game indie Kulebra
Có một điều gì đó đặc biệt cuốn hút và thú vị về một tựa game là dự án đam mê, và cảm giác đó hoàn toàn lan tỏa trong Kulebra từ đầu đến cuối. Mặc dù game không bay cao như một số tựa game indie cùng thời, nhưng thật đáng khen ngợi khi thừa nhận rằng nó đã gợi cho tôi nhớ đến những tựa game kinh điển như Undertale, Celeste và Spiritfarer ở đây đó, chỉ riêng về lối viết dí dỏm, hài hước, sự đáng yêu và các nhân vật.
Đây là một cozy game (game thư giãn) đúng nghĩa và cuối cùng là một lời giới thiệu dễ dàng cho những fan thường thấy của các tựa game indie tương tự nói chung.
Lời Kết:
Kulebra And The Souls Of Limbo bộc lộ trọn vẹn tâm huyết của mình xuyên suốt 10 giờ chơi. Đồ họa phong cách Paper Mario là một điểm cộng lớn, và bối cảnh thế giới bên kia lấy cảm hứng từ văn hóa Latin Mỹ mang đến sự mới mẻ và đẹp đẽ. Với vai trò là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản dàn nhân vật đáng yêu và câu chuyện đầy cảm xúc, giàu truyền thuyết tỏa sáng. Game nổi bật về mặt cơ chế nhờ một số trận đấu trùm sáng tạo không cần chiến đấu và các câu đố dễ thương, mặc dù trải nghiệm chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng thú vị nhất. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng yêu ở đây, và Kulebra sẽ không gặp khó khăn gì trong việc chinh phục hầu hết người chơi sẵn lòng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với nhiều đoạn hội thoại cuốn hút.
Nơi có thể chơi:
- Steam
- Xbox
(Tài liệu tham khảo được tổng hợp từ thông tin và đánh giá về Kulebra And The Souls Of Limbo trên các nền tảng kỹ thuật số.)