PC-Console

Khám Phá 9 Tựa Game JRPG Sở Hữu Anime Cutscene Tuyệt Đẹp

Không khó để đoán rằng JRPG là những tựa game RPG được sản xuất tại Nhật Bản. Tuy nhiên, vô số studio ngoài Nhật Bản, đặc biệt là các studio độc lập, đã bắt đầu tạo ra những “bức thư tình gửi đến JRPG cổ điển” của riêng mình.

Hiện tại, cộng đồng game thủ đã đồng thuận rằng JRPG không còn bị giới hạn bởi địa lý, và chữ “J” đại diện cho những game RPG lấy cảm hứng từ văn hóa Nhật Bản chứ không chỉ riêng các nhà phát triển Nhật Bản.

Và không gì đậm chất văn hóa Nhật Bản hơn anime. Phong cách hoạt hình mang tính biểu tượng này nổi tiếng toàn cầu, và nếu cha tôi còn biết tôi đang nói về điều gì, thì chắc chắn bạn cũng vậy.

Đó là lý do không có gì ngạc nhiên khi nhiều tựa game JRPG, ngay cả những game được sản xuất ngày nay, đều lồng ghép các đoạn phim anime vào mạch truyện của mình. Những đoạn phim này minh họa các diễn biến cốt truyện quan trọng, đồng thời tôn vinh phong cách hoạt hình đặc trưng của Nhật Bản.

9. Wild Arms

Mở Đầu Anime Chuẩn Mực

Phân cảnh anime mở đầu của Wild Arms giới thiệu các nhân vật và bối cảnh game.Phân cảnh anime mở đầu của Wild Arms giới thiệu các nhân vật và bối cảnh game.

Wild Arms
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành30 tháng 4, 1997
Xếp hạng ESRBE (Mọi lứa tuổi) do Bạo lực Hoạt hình
Nhà phát triểnMedia Vision
Nhà phát hànhSony Computer Entertainment
EngineSyrup Emulation Engine
Nền tảngPS1, PS4, PS5
Thời gian chơi30 giờ

Wild Arms chỉ có một đoạn phim anime duy nhất, nhưng tin tôi đi, thế là quá đủ. Phân cảnh hoạt hình mở đầu được lồng ghép cùng bản nhạc “Into the Wilderness”, ngay lập tức đưa người chơi đắm chìm vào bối cảnh JRPG miền Tây của game.

Ngày nay, việc một nhà phát triển quảng bá game của mình dễ dàng hơn nhiều, dù qua trailer YouTube hay với sự giúp đỡ của nhà phát hành. Ngày xưa thì không như vậy. Các tựa game phải thu hút sự chú ý của người chơi chỉ trong vài giây.

Wild Arms đã làm xuất sắc điều này với đoạn mở đầu của mình. Nó tuân theo cấu trúc truyền thống của một đoạn intro anime, giới thiệu từng nhân vật riêng biệt trước khi tập hợp họ lại và báo trước những xung đột mà họ sẽ đối mặt trong cuộc phiêu lưu.

Chỉ riêng đoạn mở đầu đã đủ để thuyết phục tôi thử game và hòa mình vào thế giới Filgaia. Tựa game đầu tiên dẫn tôi đến phần hai, rồi phần ba, và sau năm phần chính của Wild Arms, tôi có thể tự tin nói rằng mình là một người hâm mộ và háo hức chờ đợi Armed Fantasia ra mắt.

8. Chrono Trigger

Du Hành Thời Gian Phong Cách Dragon Ball

Đoạn phim anime mở đầu của Chrono Trigger với các nhân vật chính.Đoạn phim anime mở đầu của Chrono Trigger với các nhân vật chính.

Chrono Trigger
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành11 tháng 3, 1995
Xếp hạng ESRBT (Thiếu niên): Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ
Nhà phát triểnSquare Enix
Nhà phát hànhSquare Enix
EngineCocos Creator Engine
Chơi nhiều ngườiLocal Co-Op
Nền tảngSNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS
Thời gian chơi23 giờ

Tôi gần như phát ngán khi phải đưa Chrono Trigger vào mọi danh sách JRPG mình thực hiện, nhưng thôi nào, tựa game này có tất cả mọi thứ. Tuy nhiên, khi nói đến các đoạn phim anime, Chrono Trigger khiêm tốn hơn hầu hết các cái tên trong danh sách này.

Đó là bởi vì Chrono Trigger ban đầu không có bất kỳ đoạn phim hoạt hình nào. Mãi cho đến bản port trên PlayStation 1 — phát hành ở phương Tây với tên gọi Final Fantasy Chronicles — game mới nhận được các phân cảnh anime.

JRPG này chỉ có một vài phân cảnh, hầu hết mô tả những khoảnh khắc cốt truyện quan trọng trước khi chúng được tái hiện bằng engine trong game. Đoạn mở đầu của Chrono Trigger cũng được chuyển thể thành một phân cảnh anime, giới thiệu tất cả thành viên trong nhóm và một số con trùm.

Vì họa sĩ thiên tài Akira Toriyama đảm nhận thiết kế nhân vật cho Trigger, không có gì lạ khi các đoạn phim anime được sản xuất bởi Toei Animation Company, chính là studio đã chuyển thể manga Dragon Ball của Toriyama lên truyền hình.

7. Phantasy Star IV: The End of the Millennium

Các Phân Cảnh Theo Phong Cách Manga

Một phân cảnh cắt cảnh theo phong cách manga trong Phantasy Star IV.Một phân cảnh cắt cảnh theo phong cách manga trong Phantasy Star IV.

Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành17 tháng 12, 1993
Xếp hạng ESRBe (Mọi lứa tuổi)
Nhà phát triểnSega
Nhà phát hànhSega
Enginegame engine
Dòng gamePhantasy Star
Nền tảngPC, PS3, Sega Genesis, Switch, Wii, Xbox 360
Thời gian chơi21 giờ

Một cách mà các nhà thiết kế học được để làm sống động các nhân vật pixel-art trong JRPG cổ điển là thông qua các đoạn phim anime. Phantasy Star IV đã tận dụng rất tốt điều này để làm phong phú thêm toàn bộ câu chuyện của mình.

Không giống như các JRPG khác được liệt kê ở đây, vốn có các đoạn phim anime hoạt hình đầy đủ, Phantasy Star IV đã áp dụng một phong cách trình bày gợi nhớ nhiều hơn đến manga Nhật Bản.

Các phân cảnh được chia thành những hình ảnh tĩnh, trong khi lời thoại vẫn diễn ra bình thường.

Sự năng động này đã thêm một nét duyên dáng thiết yếu cho trò chơi, chủ yếu vào thời điểm nó được phát hành. Cho đến ngày nay, nhiều người vẫn coi Phantasy Star IV là phần chơi offline hay nhất trong sê-ri và là một trong những JRPG tuyệt vời nhất trên Sega Genesis.

6. Metaphor: ReFantazio

Truyền Thống Anime Vẫn Tiếp Nối

Một đoạn phim anime trong Metaphor: ReFantazio thể hiện phong cách đặc trưng.Một đoạn phim anime trong Metaphor: ReFantazio thể hiện phong cách đặc trưng.

Metaphor: ReFantazio
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành11 tháng 10, 2024
Xếp hạng ESRBT (Thiếu niên) // Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề Gợi ý Nhẹ, Sử dụng Rượu, Bạo lực
Nhà phát triểnStudio Zero
Nhà phát hànhAtlus
EngineGFD
Số người chơi1
Tương thích Steam DeckChơi được
Ngày phát hành PC11 tháng 10, 2024
Ngày phát hành Xbox Series X|S11 tháng 10, 2024
Ngày phát hành PS511 tháng 10, 2024
Nền tảngPC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian chơi65 giờ
Tối ưu hóa X|S
Kích thước file Xbox Series81.15 GB
Thời gian chơi (Hoàn thành 100%)104 giờ
Đánh giá OpenCriticMighty

Metaphor: ReFantazio là JRPG mới nhất từ Studio Zero, một trong những đội ngũ nội bộ của Atlus. Mặc dù là một sản phẩm hiện đại, nó vẫn giữ truyền thống lồng ghép các đoạn phim anime vào những diễn biến cốt truyện quan trọng.

Từ đoạn mở đầu đến các phân đoạn kết thúc, Metaphor: ReFantazio được điểm xuyết bằng những đoạn phim anime chất lượng cao. Phải thừa nhận rằng, sự tương phản giữa hình ảnh trong game và các phân cảnh anime có phần rõ rệt hơn vì bản thân engine game đã có phong cách hơi giống anime.

Tuy nhiên, chúng vẫn là những bổ sung tuyệt vời cho trò chơi. Các đoạn phim anime làm nổi bật những khoảnh khắc như khi phép thuật của nhà vua được giải phóng và cuộc đua bầu cử được công bố, hoặc khi Louis khiêu khích nhân vật chính và khiến toàn bộ khán giả quay lưng lại với anh ta.

Không có gì ngạc nhiên khi Metaphor: ReFantazio đã có một bộ manga chuyển thể và cuối cùng sẽ có một bộ anime do A-1 Pictures, studio đứng sau hiện tượng Solo Leveling, thực hiện. Chỉ cần lưu ý rằng bản chuyển thể truyền hình sẽ có một số thay đổi so với cốt truyện, như đã thấy trong manga.

5. Xenogears

Nơi Tôi Học Được Rằng Anime Không Chỉ Dành Cho Trẻ Con

Một phân cảnh anime đầy kịch tính trong Xenogears.Một phân cảnh anime đầy kịch tính trong Xenogears.

Xenogears
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành20 tháng 10, 1998
Xếp hạng ESRBe (Mọi lứa tuổi)
Nhà phát triểnSquare
Nhà phát hànhSquare
Engineunreal engine
Chơi nhiều ngườiLocal Multiplayer
Nền tảngPS1, PlayStation 3
Thời gian chơi60 giờ

Vào những năm 90, nếu Square làm một tựa game JRPG, nó tự động trở thành một dấu ấn và một điểm tham chiếu. Xenogears, hay còn gọi là quá-đen-tối-để-trở-thành-Final-Fantasy, cũng không ngoại lệ.

Trò chơi có tất cả mọi thứ: một câu chuyện đẹp đẽ nhưng đau lòng, một hệ thống chiến đấu sáng tạo, một cốt truyện phức tạp và dày đặc, và, yêu cầu cho danh sách này, các đoạn phim anime.

XenogearsJRPG đầu tiên của Square có các đoạn phim anime bên cạnh CGI. Cả hai đều được sản xuất bởi Production I.G của Nhật Bản, vốn đã từng thực hiện các tựa game Tales of đời đầu vào thời điểm đó.

Các đoạn phim anime được dành riêng cho những khoảnh khắc tập trung vào nhân vật, đặc biệt là khi các nhân vật đang vật lộn với những dằn vặt nội tâm — hoặc nhiều dằn vặt, trong trường hợp của Fei. Trong khi đó, CGI được sử dụng để thể hiện các Gear một cách hoành tráng nhất.

Xenogears đã sử dụng các đoạn phim anime một cách xuất sắc, vì chúng làm tăng thêm mức độ phức tạp và tác động của một số tình tiết bất ngờ. Việc nhìn thấy Fei trẻ tuổi với khuôn mặt bê bết máu sẽ không gây ấn tượng mạnh mẽ như vậy nếu chỉ là đồ họa pixel.

4. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch

Sự Kết Hợp Giữa JRPG và Studio Ghibli

Một đoạn phim anime tuyệt đẹp do Studio Ghibli sản xuất cho Ni No Kuni.Một đoạn phim anime tuyệt đẹp do Studio Ghibli sản xuất cho Ni No Kuni.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành22 tháng 1, 2013
Xếp hạng ESRBE10+ (Mọi lứa tuổi 10+) do Tham khảo Rượu và Thuốc lá, Bạo lực Giả tưởng, Ngôn ngữ Nhẹ, Cờ bạc Mô phỏng
Nhà phát triểnLevel 5
Nhà phát hànhNamco Bandai
EngineHavok
Dòng gameNi no Kuni
Ngày phát hành Nintendo Switch20 tháng 9, 2019
Nền tảngNintendo Switch, PlayStation 3
Thời gian chơi45 giờ
Tối ưu hóa X|SKhông
Kích thước file Xbox Series25 GB (Tháng 11, 2023)

Studio Ghibli đã tạo ra tất cả các đoạn phim anime trong Ni No Kuni: Wrath of the White Witch. Tôi có cần nói thêm không? Hoạt hình quyến rũ và kỳ ảo, với bầu không khí yêu thương, vui vẻ và bảng màu ấm áp mà studio này nổi tiếng.

Tất cả những điều này hòa quyện hoàn hảo với Ni No Kuni, một JRPG dựa trên sự sáng tạo và trí tưởng tượng của nhân vật chính trẻ tuổi, Oliver, khi cậu du hành qua thế giới khác để tìm cách hồi sinh mẹ mình.

Mặc dù Studio Ghibli đã sản xuất các đoạn phim anime của trò chơi, phong cách của họ cũng truyền cảm hứng cho đồ họa và hình ảnh trong game. Chủ tịch Level-5, Akihiro Hino, cho biết ông muốn Ni No Kuni mang lại cảm giác ấm áp, và còn nguồn tham khảo nào tốt hơn Ghibli?

Đội ngũ phát triển JRPG này đã liên tục xem phim của studio để tái tạo phong cách của họ, trong khi đạo diễn làm việc qua lại trực tiếp với Ghibli, trao đổi và xem xét các tài sản của trò chơi.

Không cần phải nói, sự hợp tác này thật ngoạn mục, thúc đẩy hoạt động tiếp thị của trò chơi, và Ni No Kuni đã nhận được vô số giải thưởng cho phong cách nghệ thuật của mình.

3. Persona 5

Anime Học Đường Gặp Gỡ Ác Quỷ

Phân cảnh anime đặc trưng trong Persona 5 với nhóm Phantom Thieves.Phân cảnh anime đặc trưng trong Persona 5 với nhóm Phantom Thieves.

Persona 5
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành15 tháng 9, 2016
Xếp hạng ESRBM (Trưởng thành)
Nhà phát triểnAtlus
Nhà phát hànhAtlus
EngineProprietary Engine
Dòng gamePersona
Nền tảngPS3, PS4
Đánh giá OpenCriticMighty

Việc đưa Persona 5Metaphor: ReFantazio vào cùng một danh sách có cảm giác như gian lận. Xét cho cùng, chúng gần như được tạo ra bởi cùng một đội ngũ. Nhưng đó không phải lỗi của tôi khi các đoạn phim anime trong những JRPG này lại tuyệt vời đến vậy.

Giống như Persona 3Persona 4, Persona 5 có những đoạn phim anime tuyệt đẹp. Cả ba trò chơi cũng đều có anime chuyển thể riêng, kể lại toàn bộ câu chuyện của game, mặc dù với nhịp độ tường thuật được điều chỉnh hoàn toàn.

Điều tuyệt vời nhất về các đoạn phim cắt cảnh của Persona là nó mang lại cảm giác như đang xem một bộ anime học đường vì game có bối cảnh đương đại.

Mặc dù engine 3D đầy màu sắc trong Persona 5 là hoàn toàn 3D, phong cách nghệ thuật của nó được phản ánh hoàn hảo trong các đoạn phim anime mà không làm hỏng tính cách và ngoại hình của nhân vật.

Một điểm trừ nhỏ là tôi thích chơi game lồng tiếng Anh và xem anime lồng tiếng Nhật. Việc xem sự chuyển đổi từ hình ảnh trong game của Persona 5 sang các đoạn phim anime trong khi mọi người vẫn nói tiếng Anh là một cú sốc kỳ lạ.

2. Lunar: Silver Star Story Complete

Giá Trị 1 Giờ Xem Anime Cutscene

Một cảnh trong đoạn phim anime của Lunar: Silver Star Story Complete.Một cảnh trong đoạn phim anime của Lunar: Silver Star Story Complete.

Lunar: Silver Star Story Complete
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành25 tháng 10, 1996
Xếp hạng ESRBt (Thiếu niên)
Nhà phát triểnJapan Studio
Nhà phát hànhJapan Studio
Enginegame art
Dòng gameLunar
Nền tảngMicrosoft Windows, iOS, Sega Saturn, PlayStation 2, Nintendo Game Boy
Thời gian chơi27 giờ

Lunar: Silver Star Story là một trong những JRPG khởi đầu trên hệ máy Sega CD nhưng sớm chuyển sang các hệ máy nổi tiếng toàn cầu hơn, như PlayStation 1, với một bản làm lại.

Trò chơi gốc, Lunar: Silver Star, có khoảng 10 phút phim anime, một con số đáng nể đối với một tựa game năm 1992.

Bản làm lại, Lunar: Silver Star Story Complete, đã nâng con số đó lên 50 phút. Mọi phân cảnh đều được hoạt hình bởi Studio Gonzo, đơn vị sau này đã thực hiện HellsingAfro Samurai.

Trong khi một số JRPG chỉ sử dụng các đoạn phim anime cho một đoạn mở đầu hào nhoáng hoặc một vài khoảnh khắc quan trọng, Lunar: Silver Star Story Complete lại lồng ghép anime vào gần như toàn bộ câu chuyện của mình, đan xen với các cảnh trong game.

Có những đoạn phim anime trước một số trận đấu trùm và trong những khoảnh khắc cốt truyện quan trọng, và gần như toàn bộ đoạn kết đều được hoạt hình. Lunar: Silver Star Story Complete là một JRPG tuyệt vời, và may mắn thay, nó đang được làm lại bộ sưu tập cho các nền tảng hiện đại.

1. Tales of Vesperia

Cả Một Thương Hiệu Được Hậu Thuẫn Bởi Anime

Yuri Lowell trong một đoạn phim anime của Tales of Vesperia.Yuri Lowell trong một đoạn phim anime của Tales of Vesperia.

Tales of Vesperia: Definitive Edition
Thông tinChi tiết
Ngày phát hành11 tháng 1, 2019
Xếp hạng ESRBT (Thiếu niên) do Tham khảo Rượu, Máu, Bạo lực Giả tưởng, Ngôn ngữ Nhẹ, Cờ bạc Mô phỏng, Chủ đề Gợi ý
Nhà phát triểnNamco Tales Studio
Nhà phát hànhBandai Namco Entertainment
Chơi nhiều ngườiLocal Co-Op
Dòng gameTales of
Số người chơi1-4
Nền tảngNintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian chơi45 giờ
Có trên PS PlusPremium
Đánh giá OpenCriticStrong

Tales of có lẽ là dòng JRPG có số lượng đoạn phim anime nhiều nhất trong ngành. Tương tự như Persona, một số tựa game Tales of có anime chuyển thể kể lại hoặc mở rộng câu chuyện của chúng.

Đặc biệt, Tales of Vesperia có một bộ phim tiền truyện mà ngay cả những người đã chơi game cũng có lý do để xem. Câu chuyện của bộ phim theo chân nhân vật chính nổi loạn, Yuri, khi anh còn là một hiệp sĩ hoàng gia.

Tôi có thể đã chọn bất kỳ tựa game Tales of nào khác cho danh sách này. Tales of Berseria, Tales of Graces F Remastered mới phát hành, hoặc thậm chí là phần chính mới nhất, Tales of Arise, vốn có các đoạn mở đầu khác nhau tùy thuộc vào tiến trình của bạn trong câu chuyện chính.

Đó là bởi vì toàn bộ các đoạn phim anime của sê-ri này đều có chất lượng hàng đầu, vì đây là một trong những trọng tâm cốt lõi của thương hiệu. Từ Tales of Destiny đến Tales of Graces, các đoạn phim cắt cảnh được sản xuất bởi Production I.G.

Từ Tales of Xillia trở đi, đã có một sự thay đổi, và các phân cảnh hoạt hình đã tìm được một ngôi nhà mới tại Ufotable, studio nổi tiếng toàn cầu đứng sau bộ anime chuyển thể Demon Slayer.

Các đoạn phim anime đã trở thành một yếu tố không thể thiếu của sê-ri kể từ năm 1997, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi ngay cả phần chính mới nhất được phát triển trên Unreal Engine vẫn có chúng. Đó là một yếu tố khiến thương hiệu Tales of tự hào khi có chữ “J” trong RPG của mình.

Những đoạn phim anime không chỉ là một yếu tố thẩm mỹ đơn thuần trong các tựa game JRPG; chúng là một phần không thể thiếu trong việc kể chuyện, phát triển nhân vật và tạo ra những khoảnh khắc đáng nhớ. Từ những đoạn mở đầu hoành tráng đến những phân cảnh cao trào đầy cảm xúc, anime cutscene đã góp phần làm phong phú thêm trải nghiệm của người chơi và khẳng định vị thế độc đáo của JRPG trong thế giới game.

Bạn yêu thích tựa game JRPG nào có những đoạn phim anime ấn tượng? Hãy chia sẻ cùng langgame.net trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button