PC-Console

itch.io Gỡ Hàng Loạt Game Người Lớn: Áp Lực Từ Đối Tác Thanh Toán và Vai Trò của Collective Shout

Tuần trước, Steam đã bắt đầu gỡ bỏ một số game có nội dung người lớn, xác nhận rằng động thái này là do áp lực từ các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán. Giờ đây, itch.io cũng đã miễn cưỡng làm theo, tiết lộ rằng một nhóm vận động tên Collective Shout chính là nguyên nhân đằng sau những đợt gỡ game quy mô lớn này, đúng như những gì đã được dự đoán.

itch.io đã phát hành một tuyên bố trên website của mình, xác nhận rằng họ đã “deindex” (gỡ bỏ khỏi danh mục tìm kiếm) các tựa game vi phạm quy định mới do chính các nhà cung cấp thanh toán đã gây áp lực lên Steam ban hành. Về cơ bản, điều này có nghĩa là các game đã bị xóa, nhưng itch.io hiện đang xem xét lại tất cả các game bị deindex và sẽ công bố các biện pháp tuân thủ mới trong thời gian tới.

itch.io Lên Tiếng: Xác Nhận Áp Lực Từ Nhà Cung Cấp Thanh Toán

Sau khi quá trình xem xét hoàn tất, các nhà phát triển của những game bị gỡ sẽ cần xác nhận rằng nội dung của họ phù hợp với các hướng dẫn mới từ các nhà cung cấp thanh toán. Nếu không, game sẽ bị xóa vĩnh viễn khỏi nền tảng. Tuyên bố của itch.io cũng xác nhận rằng chiến dịch chống lại Steam và itch.io do Collective Shout khởi xướng chính là lý do cho những thay đổi đột ngột này.

“Tổ chức Collective Shout đã phát động một chiến dịch chống lại Steam và itch.io, chuyển các mối lo ngại đến các đối tác thanh toán của chúng tôi về bản chất của một số nội dung được tìm thấy trên cả hai nền tảng,” tuyên bố nêu rõ. Mặc dù Steam không trực tiếp nhắc đến Collective Shout, nhưng nhóm này đã tuyên bố chịu trách nhiệm về việc gỡ bỏ các game người lớn khỏi Steam vào tuần trước. Tuyên bố của itch.io lưu ý rằng tình huống này bắt nguồn từ một game tên No Mercy đã từng có mặt ngắn ngủi trên cửa hàng của họ vào đầu năm nay, trước khi bị cấm vào tháng 4.

Biểu tượng logo nền tảng itch.io đại diện cho chính sách kiểm duyệt game mới.Biểu tượng logo nền tảng itch.io đại diện cho chính sách kiểm duyệt game mới.

Collective Shout: Nhóm Vận Động Đứng Sau Chiến Dịch Kiểm Duyệt Game

Collective Shout có lịch sử lâu đời trong việc tìm cách kiểm duyệt hoặc cấm hoàn toàn các game. Các ví dụ trước đây bao gồm nỗ lực cấm Detroit: Become Human ở Úc, và thậm chí cả GTA 5 vì cho phép hành vi bạo lực đối với các NPC nữ. Về các phương pháp mà Collective Shout đã sử dụng để buộc các game phải bị gỡ khỏi Steam và itch.io, nhóm này rõ ràng hiểu rằng nhắm mục tiêu vào các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán là cách dễ nhất và nhanh nhất để đạt được mục đích.

Những thay đổi này cũng dường như đã dẫn đến việc các khoản thanh toán cho nhà phát triển của các game bị gỡ đột ngột bị dừng lại. Một bài đăng được chia sẻ bởi daff.space trên Bluesky bao gồm ảnh chụp màn hình từ một nhà phát triển ghi nhận rằng họ “đang vi phạm điều khoản của chúng tôi và không đủ điều kiện nhận thanh toán”. Bài đăng tương tự cũng cho thấy hơn 20.000 game đã bị ảnh hưởng bởi các quy định mới này.

Ảnh chụp màn hình bài đăng trên Bluesky về việc ngừng thanh toán và số lượng game bị ảnh hưởng trên itch.io.Ảnh chụp màn hình bài đăng trên Bluesky về việc ngừng thanh toán và số lượng game bị ảnh hưởng trên itch.io.

Tình Thế Tiến Thoái Lưỡng Nan Của Các Nền Tảng Game

Như itch.io đã trình bày chi tiết trong tuyên bố của mình, và như Steam đã đề cập tuần trước, các cửa hàng game này thực sự đang phải chịu sự chi phối của các công ty kiểm soát cách mọi người thanh toán cho game của họ. Nếu một trong hai cửa hàng cố gắng chống lại các quy định mới, các nhà cung cấp thanh toán có thể ngừng dịch vụ trên các trang web và khiến chúng không thể hoạt động được.

“Để đảm bảo rằng chúng tôi có thể tiếp tục hoạt động và cung cấp một thị trường cho tất cả các nhà phát triển, chúng tôi phải ưu tiên mối quan hệ với các đối tác thanh toán và thực hiện các bước tuân thủ ngay lập tức,” tuyên bố của itch.io nhấn mạnh, điều này phản ánh thực tế đáng buồn đằng sau những thay đổi chính sách này.

Kết luận

Việc itch.io phải gỡ hàng loạt game người lớn dưới áp lực từ các nhà cung cấp thanh toán và chiến dịch của Collective Shout cho thấy sự phức tạp trong việc quản lý nội dung số. Các nền tảng như Steam và itch.io đang đứng trước thách thức lớn trong việc cân bằng giữa tự do nội dung và việc tuân thủ các quy định tài chính. Đây là một vấn đề nhức nhối không chỉ đối với các nhà phát triển game indie mà còn ảnh hưởng trực tiếp đến quyền lợi của game thủ. Hãy theo dõi langgame.net để cập nhật những diễn biến mới nhất về chính sách game và tác động của chúng đến cộng đồng. Chia sẻ cảm nhận của bạn về sự việc này ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button