PC-Console

Game Wonder Woman bị hủy: “Trái đắng” từ Suicide Squad và quyết định sai lầm của Warner Bros.

Thông tin game Wonder Woman bị hủy bởi Monolith Productions, một dự án rất được mong đợi, đã để lại nhiều tiếc nuối trong cộng đồng game thủ. Nguyên nhân sâu xa của quyết định này được cho là bắt nguồn từ thất bại nặng nề của Suicide Squad: Kill the Justice League và những quyết sách thiếu sáng suốt từ phía Warner Bros. Games, đặt dấu chấm hết cho một tựa game tiềm năng.

Không còn là bí mật khi Suicide Squad: Kill the Justice League đã trở thành một “bom xịt” về mặt thương mại đối với nhà phát hành Warner Bros. Games. Nhưng có vẻ như thất bại của tựa game này còn gây ra hậu quả nghiêm trọng hơn, góp phần trực tiếp vào việc dự án game Wonder Woman của Monolith cũng bị hủy bỏ. Chỉ vài ngày trước, một báo cáo (sau đó đã được Warner Bros. xác nhận) cho biết tựa game Wonder Woman đang được phát triển đã bị dừng lại, cùng với việc đóng cửa nhiều studio con thuộc bộ phận trò chơi của Warner Bros.

Nhân viên Rocksteady đối mặt với sa thải sau thất bại của Suicide Squad Kill the Justice LeagueNhân viên Rocksteady đối mặt với sa thải sau thất bại của Suicide Squad Kill the Justice League

Sau thất bại của Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady, studio phát triển tựa game này, đã phải đối mặt với tình trạng cắt giảm nhân sự. Điều này càng tô đậm thêm bức tranh ảm đạm dẫn đến sự sụp đổ của dự án game Wonder Woman.

Thất bại của Suicide Squad và MultiVersus: “Đòn chí mạng” cho dự án Wonder Woman

Wonder Woman trong game MultiVersus, một trong những tựa game thất bại của WB GamesWonder Woman trong game MultiVersus, một trong những tựa game thất bại của WB Games

Jason Schreier, phóng viên kỳ cựu và là người chuyên rò rỉ thông tin nội bộ đáng tin cậy của Bloomberg, gần đây đã chia sẻ trên podcast Kinda Funny (thông qua Games Radar) về tình hình Warner Bros. Games và sự sụp đổ của Monolith.

Schreier cho biết cựu giám đốc WB Games, David Haddad, là một nhà lãnh đạo thiếu quyết đoán. Quyết định hủy bỏ IP mới của Monolith, vốn tập trung vào việc mở rộng hệ thống Nemesis độc quyền từ Shadow of Mordor, đã dẫn đến việc gần như toàn bộ giám đốc của Monolith từ chức. Điều này đồng nghĩa với việc studio phải bắt đầu phát triển tựa game Wonder Woman mới từ con số không và đồng thời xây dựng lại đội ngũ của mình.

Wonder Woman ban đầu được hình thành như một tựa game thế giới mở. Game dự kiến sẽ có một dạng hệ thống Nemesis khác biệt, nơi người chơi sẽ kết bạn với kẻ thù thay vì chiến đấu đến chết. Tuy nhiên, Monolith đã khởi động lại dự án 14 tháng trước để biến nó thành một trò chơi hành động tuyến tính hơn, tương tự như God of War.

Schreier chia sẻ: “Nhưng đến lúc đó, mọi chuyện đã quá muộn, đặc biệt là vì năm ngoái là một năm quá tồi tệ đối với Warner Bros. Games. Năm ngoái, Suicide Squad là một thất bại khổng lồ – họ đã phải ghi nhận khoản lỗ 200 triệu USD vì nó. MultiVersusQuidditch Champions cũng đều thất bại, khiến họ lỗ thêm 100 triệu USD.”

Chuỗi thất bại này đã dẫn đến việc Haddad buộc phải từ chức. Tiếp quản bộ phận trò chơi là JB Perrette, chủ tịch mảng streaming và game toàn cầu, người hiện đang được giao nhiệm vụ đưa bộ phận trò chơi trở lại lợi nhuận. Sáng kiến của Perrette là tập trung vào các thương hiệu lớn của công ty như Harry Potter (Hogwarts Legacy và phần tiếp theo tiềm năng), Lord of the Rings, Game of Thrones, Mortal Kombat và Batman – điều mà công ty đã đề cập vào đầu tháng này.

Gotham Knights, một tựa game DC khác của Warner Bros. được kỳ vọng trên Nintendo Switch 2Gotham Knights, một tựa game DC khác của Warner Bros. được kỳ vọng trên Nintendo Switch 2

Đây là một kết thúc đáng buồn cho Monolith Productions, một studio từng cho ra đời những tựa game đình đám như Shadow of MordorF.E.A.R..

Đáng chú ý là hai trong số những thất bại lớn gần đây nhất của WB Games – Suicide Squad: Kill the Justice LeagueMultiVersus – đều là các tựa game dịch vụ (live service). Hy vọng đây sẽ là một lời nhắc nhở thích đáng cho ban lãnh đạo công ty ngừng chạy theo xu hướng và thay vào đó, tập trung phát triển những tựa game thực sự chất lượng.

Tổng hợp những tựa game được kỳ vọng cao nhưng cuối cùng lại thất bại thảm hạiTổng hợp những tựa game được kỳ vọng cao nhưng cuối cùng lại thất bại thảm hại

Việc game Wonder Woman bị hủy là một minh chứng rõ ràng cho thấy những quyết định sai lầm trong quản lý và việc chạy theo các mô hình kinh doanh không phù hợp có thể gây ra hậu quả nghiêm trọng như thế nào. Hy vọng rằng Warner Bros. Games sẽ rút ra được bài học kinh nghiệm từ những thất bại này để có những bước đi đúng đắn hơn trong tương lai. Bạn nghĩ sao về tin tức này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn với Làng Game Net nhé!

Related Articles

Back to top button