Donkey Kong Bananza: Thử Nghiệm Thực Chiến & Đánh Giá Chuyên Sâu Tựa Game Platformer

Đã có rất nhiều cuộc bàn luận xoay quanh việc Donkey Kong Bananza không phải là gì. Nó không phải là một tựa Super Mario mới. Nó cũng không phải là điều chúng ta kỳ vọng để khai màn kỷ nguyên Nintendo Switch 2. Sau khi thực chiến và hoàn thành toàn bộ trò chơi, tôi e rằng cuộc tranh luận đó sẽ vẫn còn đó. Donkey Kong Bananza là một tựa game tốt. Nhưng nó không phải là một Super Mario mới, và cũng không phải là những gì tôi mong đợi để mở đầu kỷ nguyên Switch 2.
Rõ ràng, mọi tựa game platformer do Nintendo phát triển luôn có một tiêu chuẩn chất lượng cơ bản, và điều này được thể hiện rõ trong Bananza. Trò chơi đầy màu sắc và sống động. Có rất nhiều sự sáng tạo không chỉ trong các chủ đề khác nhau của từng “layer” (tầng địa chất – phiên bản thế giới của Bananza, khi chú khỉ vĩ đại của chúng ta đào sâu vào vỏ Trái Đất) và thế giới dày đặc của nó, mà còn ở cách mỗi layer được khai thác tối đa tiềm năng ý tưởng. Nó mang lại cho bạn một cảm giác vui vẻ khi đập phá đá, băng hay những quả dâu tây khổng lồ để tiến qua chiến dịch.
Tuy nhiên, có một hạn chế không thể tránh khỏi, một cảm giác rằng đây là một tựa game có thể trở nên vĩ đại, nhưng lại chưa đạt tới tầm đó. Tính chất “bouncy” (nảy bật) của gameplay platformer đôi khi lại là một trở ngại, với hoạt ảnh chạy hoạt hình của Donkey Kong khiến bạn gặp rắc rối mà không phải do lỗi của người chơi. Sự sáng tạo bất tận đó nhanh chóng trở thành yếu tố trang trí thẩm mỹ cho những mô hình gameplay bắt đầu trở nên quen thuộc. Cảm giác vui vẻ thường đến từ sự ăn ý tức thì giữa DK và Pauline, điều mà dường như không bao giờ được khai thác triệt để.
Donkey Kong Bananza Chịu Áp Lực Từ Kỳ Vọng Lớn
Nghe có vẻ hơi kỳ lạ khi viết về một tựa game tôi thực sự rất thích và đã làm rất nhiều điều tốt, nhưng lại theo một góc độ tiêu cực rằng nó chưa phải là một kiệt tác. Song, đây là sản phẩm kế nhiệm của Super Mario Odyssey, một tựa game đã quá vĩ đại đến mức danh hiệu cao quý nhất dành cho Game of the Year của năm ngoái, Astro Bot, chính là việc nó được đánh giá là game platformer hay nhất kể từ Odyssey. Bananza cũng là tựa game platformer độc quyền đầu tiên trên Switch 2, với nhiệm vụ đặt nền móng cho công ty game platformer hàng đầu thế giới ra mắt sản phẩm kế nhiệm cho console phổ biến nhất của mình. Một kiệt tác đã được kỳ vọng.
Có rất nhiều điều mà Donkey Kong Bananza làm cực kỳ tốt. Với một số power-up khác nhau để mở khóa, trò chơi tận dụng rất nhiều công cụ mà nó cung cấp. Power-up đầu tiên chỉ giúp bạn mạnh hơn, nhưng một power-up khác giúp bạn di chuyển nhanh lại liên kết với các nền tảng dễ vỡ, buộc bạn phải nhanh nhẹn để tiếp cận các khu vực mới. Power-up cho phép bạn bay chỉ giới hạn ở khả năng lướt, có nghĩa là nó vẫn phải được sử dụng một cách chiến thuật.
Các power-up sau này không thể được thảo luận theo quy định của embargo đánh giá, nhưng chúng bao gồm cả những điểm sáng và điểm chưa tới của bộ sưu tập khả năng mà game cung cấp.
Kết quả của việc sử dụng power-up rất có chủ đích này là game mang lại cảm giác rất được kiểm soát. Mỗi màn chơi, dù là một trong các Khóa Học Thử Thách (Challenge Courses) mà bạn có thể đắm mình vào để giải đố phụ kiếm thêm ngọc, hay bản đồ thế giới chính, tất cả đều được thiết kế chặt chẽ với một ý đồ rất rõ ràng về cách bạn di chuyển qua đó. Đôi khi, điều đó khiến mọi thứ kết hợp hài hòa và tạo nên một giai điệu hoàn hảo của platforming. Những lúc khác, nó lại khiến bạn có cảm giác như đang chơi sai cách khi chấp nhận tiền đề của game một cách máy móc.
Trong bản chơi thử, tôi đã ví von game này một cách dí dỏm với GTA. Lý do là việc đào sâu vào lòng đất, điều mà DK có thể làm bằng những cú đấm mạnh mẽ của mình, mang lại cho tôi cảm giác giải tỏa tương tự như khi tôi nhảy vào GTA và bỏ qua cốt truyện để tự do tàn phá mọi thứ. Trong trải nghiệm đầy đủ, sự hỗn loạn đó lại cảm thấy bị “khóa chặt” hơn, và bạn không có nhiều cơ hội để suy nghĩ “ngoài khuôn khổ” hay “qua mặt” trò chơi.
Cái “khuôn khổ” đó thật tuyệt vời! Nó đầy cát theo nghĩa bóng và đôi khi cả nghĩa đen nữa! Thật vui khi chạy, nhảy và đấm trong đó, thu thập chuối và vàng. Thật dễ dàng để có rất nhiều niềm vui trong Donkey Kong Bananza. Chỉ là nó không thường mang lại loại niềm vui sẽ đọng lại lâu trong ký ức.
Cốt Truyện Của Donkey Kong Không Nên Quan Trọng Đến Vậy
Cần quay lại so sánh với Astro Bot, thông qua Super Mario Odyssey. Ở màn chơi cuối cùng của Astro Bot, game đã tung ra một power-up mới cho bạn. Nó liên tục loại bỏ các ý tưởng cũ và thay thế chúng trong suốt quá trình, và mỗi lần như vậy, bạn lại kinh ngạc về việc chúng tiếp tục xuất hiện từ đâu. Khi bạn nhận được những ý tưởng mới trong các giai đoạn sau của Donkey Kong Bananza, bạn lại có cảm giác như “ồ, lẽ ra chúng ta nên có cái này sớm hơn, điều đó sẽ làm mọi thứ tốt hơn rất nhiều”.
Tôi cũng khá bối rối với phần tường thuật. Việc đào sâu hơn vào hành tinh chưa bao giờ thực sự được giải thích rõ ràng tại sao mỗi tầng lại có địa hình khác nhau, tại sao chúng lại có bầu trời phía trên, hay làm thế nào mà mọi thứ bạn đang chơi lại liên kết với nhau. Một mặt, đây là một game platformer. Crash Bandicoot có thể ở trong rừng phút trước và ngoài không gian phút sau vì điều đó rất vui. Mặt khác, trò chơi lại đặt nặng yếu tố cảm xúc vào cốt truyện của nó, và mặc dù điều này được thể hiện qua tương tác giữa DK và Pauline, nhưng tầm quan trọng của câu chuyện được kể lại lên xuống thất thường.
Có nhiều cách để tôi có thể mô tả Donkey Kong Bananza. Nó là một trải nghiệm bùng nổ. Nó là niềm vui tuyệt vời, thân thiện với gia đình. Đây là một tựa game cực kỳ thú vị. Nhưng chúng ta lại quay trở lại điểm xuất phát. Nó không phải là Super Mario Odyssey.
Donkey Kong Bananza là một game platformer tuyệt vời với rất nhiều ý tưởng ẩn chứa bên trong những thùng gỗ của nó, nhưng lại không đạt được sự hoàn hảo mà nó hướng tới do cách tiếp cận hơi an toàn. Mặc dù vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời cho người hâm mộ Nintendo, tôi không nghĩ cái bóng của nó sẽ bao trùm Switch 2 lớn như Super Mario Odyssey đã làm với console gốc. Nó chỉ là một tựa game điện tử tốt, chân thực, và đôi khi, điều đó là đủ.
Hình ảnh bìa game Donkey Kong Bananza với Donkey Kong mạnh mẽ trên phông nền địa hình đa dạng
Thông tin Game Donkey Kong Bananza
Đã phát hành: 17 tháng 7, 2025
Phân loại ESRB: Everyone 10+ // Fantasy Violence
Nhà phát triển: Nintendo
Nhà phát hành: Nintendo
Anh chàng khổng lồ đã trở lại! Donkey Kong vung mình lên hệ máy Nintendo Switch 2 với một cuộc phiêu lưu hành động hoàn toàn mới.
Giúp Donkey Kong vượt qua những độ sâu của Thế Giới Ngầm. Càng đi sâu, anh ta càng khám phá ra nhiều nơi tuyệt vời! Có vô số thứ mà DK có thể nghiền nát bằng những cú đấm mạnh mẽ của mình. Hãy xuyên phá cuộc phiêu lưu thực sự đầy tính hủy diệt này.
Hãy chiêm ngưỡng những trái chuối vàng! Nhóm bí ẩn, được biết đến với tên gọi VoidCo, đang nhắm đến bó chuối quý giá này. Nhưng không ai được động vào món ăn yêu thích của DK!
Chuối vàng ư? Cả hòn đảo đã xôn xao về việc phát hiện ra kho báu ngon lành này. Nhưng rồi, thảm họa ập đến! Trong sự hỗn loạn, VoidCo đã đánh cắp mọi bó chuối tuyệt đẹp. Giờ đây, Donkey Kong phải dấn thân sâu vào lòng đất để giành lại chúng!
Điểm mạnh & Điểm yếu:
- Điểm mạnh
- Vô số ý tưởng được cung cấp
- Phạm vi power-up rộng để thử nghiệm
- Có chiều sâu và khả năng chơi lại cao với các vật phẩm sưu tầm và thử thách
- Điểm yếu
- Cơ chế hủy diệt còn khá an toàn, chưa được khai thác triệt để
- Tầm quan trọng của cốt truyện lên xuống thất thường
- Thiếu khoảnh khắc “wow” lớn