Diện Mạo Mới Của Donkey Kong: Từ Phim Mario Đến Các Game Nintendo Sắp Tới

Chú khỉ đột huyền thoại đã có một diện mạo mới! Thiết kế mới của Donkey Kong, lần đầu tiên xuất hiện trong bộ phim Super Mario Bros., nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn mới cho chú khỉ đột game thủ yêu thích của mọi người. Diện mạo này nhìn chung khá ổn, được cộng đồng game thủ đón nhận tích cực và mọi người đang háo hức chờ đợi nhìn thấy khuôn mặt ngộ nghĩnh ấy trong Mario Kart World và Donkey Kong Bananza khi Nintendo Switch 2 ra mắt.
Donkey Kong và Diddy Kong với diện mạo mới, minh họa thiết kế nhân vật mới của Donkey Kong
Tuy nhiên, một đặc điểm trong thiết kế mới này luôn khiến nhiều người băn khoăn: đôi mắt của cậu ấy. Nhưng một cuộc phỏng vấn gần đây trên IGN với Shigeru Miyamoto phần nào đã giải đáp điều này.
Trong cuộc phỏng vấn, Miyamoto giải thích vai trò của ông trong việc định hình thiết kế Donkey Kong qua các thời kỳ. Thiết kế mà chúng ta quen thuộc nhất, đến từ các game của Rare như Jungle Beat, được tạo ra dựa trên công nghệ của thời bấy giờ. Họ muốn làm một nhân vật 3D, có khả năng biểu cảm, và chính tư duy đó đã thúc đẩy diện mạo mới của chú khỉ đột này. Sự biểu cảm là trọng tâm của mọi thứ.
“Quay trở lại thiết kế mà Rare đã tạo ra, chúng tôi đánh giá lại: chúng ta có thể làm gì với thiết kế để nó biểu cảm hơn? Và sau đó, khi đến bộ phim, chúng tôi quyết định tiếp tục với thế hệ thiết kế Donkey Kong mới này.”
Thiết Kế Mới: Diện Mạo Thay Đổi, Hướng Đi Vẫn Vẹn Nguyên
Dù diện mạo có khác, tầm nhìn đằng sau nhân vật vẫn như cũ. Và như trang Eurogamer đã ghi nhận, một trong những nghệ sĩ từng làm việc trên các game Donkey Kong của Rare – Kevin Bayliss – đã lên tiếng ủng hộ thiết kế mới này. Ông chia sẻ suy nghĩ rất tích cực: “Bạn không thể loại bỏ chất Country khỏi Kong!”
So sánh thiết kế Donkey Kong trong Mario Kart Wii và Mario Kart (phiên bản mới), thể hiện sự thay đổi diện mạo nhân vật
Thật vậy, khía cạnh “biểu cảm” dường như là một thành công ở đây. Donkey Kong cũ có phần bảnh bao và “ngầu” hơn – rất tuyệt nếu bạn muốn một nhân vật trông mạnh mẽ. Nhưng sẽ khó hơn nếu bạn muốn tạo ra một gã ngốc nghếch, hài hước. Thiết kế mới là một chú khỉ đột làm được cả hai điều đó. Một số hình ảnh từ Donkey Kong Bananza khiến cậu ấy trông thực sự uy dũng, nhưng cảnh cậu ấy trong Mario Kart World, suýt không vừa chiếc kart và hoàn toàn không biết mình trông lố bịch thế nào – đó là một hiệu ứng hài hước tuyệt vời.
Tóm lại, diện mạo mới của Donkey Kong không chỉ là một sự thay đổi về hình thức, mà còn là bước đi có tính toán nhằm tối ưu khả năng biểu cảm của nhân vật trên các nền tảng công nghệ mới. Sự đón nhận tích cực từ cả người sáng tạo lẫn cộng đồng cho thấy Nintendo đã thành công trong việc giữ vững tinh thần của chú khỉ đột huyền thoại này.
Nguồn tham khảo: Cuộc phỏng vấn Shigeru Miyamoto trên IGN, bài viết trên Eurogamer.