Destiny 2: Edge of Fate Mang Đến Những Thay Đổi Combat Đáng Kể

Bản mở rộng “Edge of Fate” sắp ra mắt hứa hẹn sẽ làm mới nhiều khía cạnh của Destiny 2. Bungie đã bắt đầu hé lộ những thay đổi lớn, không chỉ về cấu trúc nội dung theo mùa/tập mà còn tác động sâu sắc đến cả cơ chế chiến đấu cốt lõi. Đây là một phần trong kế hoạch cải tổ toàn diện cho game, bắt đầu từ lộ trình nội dung năm đã được công bố trước đó. Gần đây nhất, tâm điểm chú ý là những điều chỉnh quan trọng về combat cận chiến.
Destiny 2: Edge of Fate – Thay đổi trang bị và cơ chế chiến đấu
Cải Tổ Hệ Thống Sát Thương Cận Chiến
Trong bài đăng blog hàng tuần mới nhất, Đội Ngũ Sandbox của Bungie tiết lộ một trong những “cuộc đại tu hệ thống quan trọng nhất” sẽ đến với Destiny 2 khi “The Edge of Fate” ra mắt vào ngày 15 tháng 7. Sát thương cận chiến (melee damage) giờ đây sẽ tính theo kiểu cộng dồn (additive), thay vì nhân (multiplicative). Điều này có nghĩa là các hiệu ứng tăng sát thương sẽ được cộng lại thay vì nhân lên, dẫn đến “trần” sát thương tối đa thấp hơn. Tuy nhiên, mặt khác, nó lại tăng sức mạnh cho tất cả các hiệu ứng trạng thái (status effects) giúp tăng sát thương. Đặc biệt, trong các hoạt động PvE, các hiệu ứng tăng sát thương cận chiến sẽ luôn cộng dồn ở giá trị đầy đủ nếu có thể áp dụng.
Ảnh Hưởng Của Chỉ Số Melee Mới và Hiệu Ứng Trạng Thái
Cùng với thay đổi trên, hệ thống Trang bị Armor 3.0 của Destiny 2 cũng sẽ ảnh hưởng đến sát thương cận chiến thông qua chỉ số Melee mới. Khi chỉ số này vượt quá 100 điểm, sát thương của các kỹ năng cận chiến sẽ được tăng cường, đạt mức tối đa 30% bonus ở 200 điểm. Bonus này được coi là tăng sát thương cơ bản và nhân (multiplicative) với các hiệu ứng tăng sát thương khác, điều mà Bungie khuyến khích người chơi đầu tư. Tuy nhiên, sát thương cận chiến sẽ không còn scale theo hiệu ứng Scorch và Ignition nữa, khiến chúng hoạt động tương tự như cách hiệu ứng Jolt hiện tại.
Số Phận Của Glaive Trong Bản Cập Nhật Mới
Một tiết lộ quan trọng khác là những thay đổi này sẽ tác động như thế nào đến Glaive, loại vũ khí cận chiến đặc trưng của Destiny 2. Với “The Edge of Fate”, Glaive sẽ được coi là một kỹ năng cận chiến không được cường hóa (unpowered melee ability). Điều này có nghĩa là bất kỳ hiệu ứng nào làm tăng sát thương cận chiến, như chỉ số Melee mới, cũng sẽ tăng sức mạnh cho Glaive. Glaive cũng sẽ có khả năng kích hoạt các hiệu ứng bị ảnh hưởng bởi kỹ năng cận chiến. Tuy nhiên, để bù đắp cho tiềm năng sát thương tăng đột biến từ thay đổi này, Glaive đã bị giảm sát thương (nerf) đối với kẻ địch PvE. Bù lại, loại vũ khí này sẽ có tiềm năng sát thương mỗi giây (DPS) cao hơn đáng kể so với trước đây.
Những thay đổi sắp tới trong “Destiny 2: Edge of Fate” về hệ thống sát thương cận chiến và cách Glaive hoạt động hứa hẹn sẽ định hình lại meta và các bản build hiệu quả. Việc chuyển từ tính toán sát thương multiplicative sang additive, cùng với ảnh hưởng của chỉ số Melee mới, đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh cách họ tiếp cận combat. Hãy theo dõi langgame.net để cập nhật những phân tích sâu hơn và hướng dẫn build phù hợp khi bản mở rộng ra mắt!