Death Stranding 2: Cho Phép Bỏ Qua Đánh Boss Để Tập Trung Cốt Truyện?

Death Stranding 2: On the Beach đang là một trong những tựa game được mong đợi nhất từ nhà sáng tạo huyền thoại Hideo Kojima. Đúng như phong cách đặc trưng của ông, người chơi có thể kỳ vọng vào một cốt truyện lôi cuốn, các nhân vật phức tạp và vô số yếu tố độc đáo khác. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Kojima không sẵn lòng mang đến những thay đổi mới mẻ, và một trong số đó là khả năng cho phép người chơi bỏ qua các trận đấu boss trong Death Stranding 2 để tập trung hoàn toàn vào mạch truyện.
nhan-vat-sam-porter-bridges-va-fragile-trong-trailer-death-stranding-2-on-the-beach
Đối với những game thủ chơi game chủ yếu vì câu chuyện hơn là thử thách gameplay, việc bị mắc kẹt ở một màn đấu boss khó nhằn có thể gây ra sự khó chịu. Nắm bắt được điều này, Hideo Kojima đang triển khai một giải pháp độc đáo trong Death Stranding 2.
Tính Năng Bỏ Qua Boss Hoạt Động Như Thế Nào?
Thông thường, các trò chơi sẽ có chế độ “Dễ” (Easy mode) như một phần của các tùy chọn hỗ trợ người chơi. Tuy nhiên, Kojima còn đi xa hơn thế khi cho phép người chơi bỏ qua hoàn toàn các trận đấu trùm.
nhan-vat-sam-bridges-trong-mot-canh-moi-cua-death-stranding-2-the-hien-the-gioi-game
Thông tin này được Hideo Kojima tiết lộ trong podcast TBS gần đây (thông qua tài khoản X của Genki). Cụ thể, khi người chơi thua một trận đấu boss (có lẽ là ở chế độ Dễ), màn hình “Game Over” sẽ xuất hiện thêm một tùy chọn mới bên dưới mục “Tiếp tục” (Continue). Lựa chọn này cho phép người chơi vượt qua màn đấu boss mà không cần phải chiến đấu thực sự. Thay vào đó, họ sẽ được cung cấp hình ảnh và mô tả văn bản về trận chiến, giống như đang đọc một cuốn tiểu thuyết tóm tắt diễn biến.
Mục Đích Đằng Sau Quyết Định Của Hideo Kojima
Mặc dù các trận đấu boss trong Death Stranding phần đầu tiên vốn không quá khó, tính năng mới này được kỳ vọng sẽ hỗ trợ đắc lực cho những game thủ chỉ muốn đắm mình vào thế giới và câu chuyện mà game mang lại. Những người chơi muốn trải nghiệm game một cách bình thường, đối mặt với mọi thử thách vẫn hoàn toàn có thể làm vậy. Hiện chưa có thông tin về việc liệu việc bỏ qua boss có ảnh hưởng đến việc nhận danh hiệu (trophy/achievement) hay không, nhưng khả năng cao là có.
Một số người có thể cảm thấy tính năng này đang “nuông chiều” người chơi thông thường (casual gamer), tuy nhiên, đây thực chất là một cách tiếp cận rất đáng hoan nghênh. Các trận đấu boss vẫn tồn tại cho những ai tìm kiếm thử thách. Tính năng bỏ qua chỉ đơn giản là một lựa chọn bổ sung, giúp những người chơi không quá thành thạo về kỹ năng hoặc cần trợ giúp vẫn có thể tự mình trải nghiệm trọn vẹn câu chuyện của game mà không cần dùng đến hướng dẫn hay nhờ người khác chơi hộ. Cách tiếp cận này thể hiện nỗ lực của Kojima Productions trong việc làm cho Death Stranding 2 trở nên dễ tiếp cận và phù hợp với nhiều đối tượng người chơi hơn.
Death Stranding 2: On the Beach dự kiến sẽ phát hành vào năm 2025, độc quyền ban đầu trên nền tảng PS5. Game tiếp tục theo chân nhân vật chính Sam Porter Bridges do Norman Reedus thủ vai. Dàn diễn viên còn có sự góp mặt của Elle Fanning trong vai Tomorrow, Shioli Kutsuna vai Rainy và Luca Marinelli vai Neil. Tương tự phần đầu, không loại trừ khả năng game sẽ được công bố cho PC và Xbox vài tháng hoặc vài năm sau khi ra mắt trên PlayStation.
Tóm lại, việc bổ sung tùy chọn bỏ qua các trận đấu boss trong Death Stranding 2: On the Beach là một bước đi thú vị của Hideo Kojima. Nó không chỉ nhấn mạnh vào trải nghiệm tường thuật mà còn thể hiện sự quan tâm đến tính tiếp cận, cho phép mọi người chơi, bất kể trình độ kỹ năng, đều có thể thưởng thức thế giới và câu chuyện độc đáo mà Kojima tạo ra.
Bạn nghĩ sao về tính năng mới này trong Death Stranding 2? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về cách tiếp cận này của Hideo Kojima nhé!