Image default
PC-Console

Đánh Giá Wuchang: Fallen Feathers – Khi Thử Thách Quá Sức Chịu Đựng Của Gamer?

Wuchang: Fallen Feathers xuất hiện như một tân binh đầy triển vọng trong vũ trụ game Soulslike, hứa hẹn mang đến những thử thách nghẹt thở và trải nghiệm combat đỉnh cao. Tuy nhiên, thực tế trải nghiệm với tựa game này lại để lại một cảm giác rất khó chịu, thậm chí là ức chế. Phải thừa nhận, sự khó khăn là yếu tố cốt lõi làm nên sức hấp dẫn của thể loại Soulslike, nơi game thủ phải đối mặt với những kẻ thù khổng lồ và mạnh mẽ, sẵn sàng nghiền nát bạn thành tro bụi trong tích tắc. Thế nhưng, Wuchang: Fallen Feathers lại gây ức chế theo một cách khác, biến hành trình chinh phục trở thành một cuộc vật lộn mệt mỏi. Dù là những trận đấu boss bị đẩy lên mức độ bất công, hay thiết kế màn chơi đơn giản đến mức khó tin, luôn có điều gì đó bào mòn sự kiên nhẫn của bạn trong suốt quá trình trải nghiệm game Wuchang.

Điểm gây thất vọng lớn nhất trong Wuchang: Fallen Feathers chính là sự thiếu nhất quán, đặc biệt thể hiện rõ ràng qua các trận đấu boss. Sau khi dễ dàng vượt qua chương đầu tiên, tôi đã từng lo lắng rằng liệu trải nghiệm này có quá dễ so với chuẩn mực của một game Soulslike hay không. Nhưng ngay khi bước chân vào chương thứ hai, tôi đã bị dội một gáo nước lạnh với hàng loạt bức tường gạch khó nhằn, mỗi bức tường nuốt chửng hàng giờ đồng hồ quý giá của cuộc đời game thủ. Cảm giác đạt đến một trận boss được thiết kế tốt và đầy thử thách là một chuyện, nhưng ngay sau đó game lại ném vào mặt bạn một con “damage sponge” (kẻ địch có lượng máu cực lớn) có thể hạ gục bạn chỉ bằng vài đòn đánh. Dù biết đây là đặc trưng của thể loại, nhưng những trận chiến khó nhằn nhất của Wuchang: Fallen Feathers lại thiếu đi tính công bằng cần thiết.

Một trong những khoảnh khắc thỏa mãn nhất khi đối đầu boss là học thuộc các mô hình tấn công, tìm ra phản đòn hiệu quả và thực hiện nó một cách hoàn hảo. Có một vài trận boss trong Wuchang mang lại cảm giác đấu tranh và chiến thắng đó, nhưng đa số lại không thể chơi theo cách này vì chúng thiếu đi các mô hình tấn công rõ ràng, dễ nhận biết. Một con boss có thể lao vào bạn với một tràng đòn kiếm chém liên hoàn rồi theo sau bằng một cú lướt, nhưng lần thứ hai lại sử dụng một đòn tấn công hoàn toàn khác. Trừ khi bạn sở hữu tốc độ phản ứng của một loài thằn lằn, bạn chắc chắn sẽ bị trừng phạt. Rất nhiều boss chỉ có một hoặc hai động thái có thể trừng phạt, và bạn phải cầu nguyện rằng chúng xuất hiện thường xuyên hơn. Điều này khiến nhiều trận chiến trong game Wuchang: Fallen Feathers mang lại cảm giác tôi vượt qua chỉ bằng may mắn thuần túy. Sau một trận đấu như vậy, bạn không cảm thấy sảng khoái mà chỉ thấy tê liệt.

Wuchang: Fallen Feathers – Sự Bất Ổn Trong Thiết Kế Game

Nữ chiến binh Wuchang đối đầu kẻ địch khổng lồ trong Fallen FeathersNữ chiến binh Wuchang đối đầu kẻ địch khổng lồ trong Fallen Feathers

Sự thiếu nhất quán thất thường này cũng lan sang thiết kế màn chơi của game Wuchang: Fallen Feathers. Thiết kế level có thể dao động từ những hành lang cực kỳ tuyến tính, đến một khu vực lấy cảm hứng từ FromSoftware với vô số đường tắt lặp lại và những bí mật ẩn giấu, rồi lại chuyển sang những phân đoạn thế giới bán mở đầy khó hiểu, khiến người chơi chật vật tìm đường.

Khu vực Avian Marsh là một ví dụ tuyệt vời về sự kết nối phức tạp của cành cây và dây leo, tất cả đều dẫn lối trở lại một điểm, với một mức độ chiều sâu và chiều dọc đáng ngạc nhiên. Tôi thường xuyên cảm thấy ấn tượng khi tìm thấy một lối tắt dẫn mình trở lại khu đền thờ chính của khu vực, bối rối không hiểu làm thế nào game có thể nhồi nhét nhiều thứ đến vậy vào một không gian nhỏ.

Mặt khác, Shu Sanctum lại là một ngôi làng có thiết kế giống hệt nhau ở khắp mọi nơi, rất ít điểm mốc để biết bạn đang đi đâu, và bao gồm cả những lối tắt dường như không có lý do để tồn tại. Nhiều lần, một con boss sẽ nằm ở cuối một hành trình dài và tẻ nhạt, hoặc ở dưới một cái hố yêu cầu bạn phải đi bằng thang máy chậm nhất hành tinh để đến được. Wuchang: Fallen Feathers mang lại cảm giác như hai game Soulslike với chất lượng cực kỳ khác biệt đã bị ghép lại với nhau.

Wuchang: Fallen Feathers và Tự Do Thử Nghiệm Build Khủng Khiếp

Hệ thống cây kỹ năng Impetus Repository đồ sộ của Wuchang Fallen FeathersHệ thống cây kỹ năng Impetus Repository đồ sộ của Wuchang Fallen Feathers

May mắn thay, một phần sự ức chế từ các trận boss và màn chơi của Wuchang: Fallen Feathers được xoa dịu bởi sự hứng thú khi thử nghiệm các build khác nhau. Game cung cấp một loạt vũ khí và khả năng đa dạng, bao gồm rìu, giáo, song kiếm, và nhiều hơn nữa.

Đối với các lựa chọn phòng thủ, bạn có Shimmer cơ bản, hoạt động như một cú né tránh có thể sử dụng đúng thời điểm để nhận Skyborn Might – một tài nguyên cần thiết để tung ra các khả năng và phép thuật mạnh mẽ. Bạn cũng sẽ mở khóa được cơ chế đỡ đòn (parry), có thể nâng cấp để nhận Skyborn Might sau mỗi lần đỡ đòn thành công. Combat trong Wuchang: Fallen Feathers có một nhịp điệu rất tốt, khi bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa phòng thủ và tấn công, sử dụng Skyborn Might ngay khi tích lũy được.

Tất cả sức mạnh của bạn đến từ cây kỹ năng khổng lồ của game, được gọi là Impetus Repository. Nó mang đến cảm giác tương tự như bảng Sphere Grid biểu tượng của Final Fantasy 10. Bạn sẽ tiến sâu vào các nhánh kỹ năng mong muốn bằng cách chi tiêu Red Mercury Essence (phiên bản souls của game), nâng cấp máu, sức tấn công và thể lực, và cuối cùng là đạt đến các nâng cấp và khả năng mạnh mẽ hơn.

Ngay cả việc thông thạo vũ khí và số lượng bình máu bạn có thể mang cũng được nâng cấp thông qua Impetus Repository. Một game Soulslike với một hệ thống kỹ năng tương tự như Sphere Grid thực sự là một ý tưởng rất thông minh mà tôi ngạc nhiên là chưa ai thử nghiệm trước đây. Kết hợp với một hệ thống respec cực kỳ dễ dàng, bạn có thể thử nghiệm các build khác nhau gần như vô tận. Điều này khiến Wuchang: Fallen Feathers thực sự nổi bật trong một thể loại đang ngày càng bão hòa. Bạn sẽ dần mở khóa các buff vũ khí gọi là Benedictions và Temperance, bổ sung thêm vô số khả năng build vào những gì bạn đã có. Đôi khi nó có thể hơi choáng ngợp, nhưng cảm giác hài lòng khi một build thực sự “ăn khớp” là vô cùng lớn.

Góc Khuất Đáng Bàn: Cách Wuchang Xử Lý Hình Tượng Phụ Nữ

Hình ảnh nhân vật nữ trong Wuchang Fallen Feathers bị tra tấn và biến đổiHình ảnh nhân vật nữ trong Wuchang Fallen Feathers bị tra tấn và biến đổi

Đáng tiếc, bên cạnh tất cả những điểm hấp dẫn độc đáo của mình, Wuchang: Fallen Feathers lại mắc phải một vấn đề ngày càng phổ biến trong ngành game, đó là thái độ “thiếu tế nhị” đối với phụ nữ. Trước khi những lời chỉ trích “woke gamer” bắt đầu tràn ngập, tôi muốn nói rõ rằng tôi vẫn có thể tận hưởng những game phục vụ “male gaze”. Tôi thích Stellar Blade. Tôi là một người chơi Marvel Rivals. Tôi thừa nhận rằng những tựa game đó có vị trí rõ ràng trong ngành, dù tôi có muốn hay không, nhưng Wuchang: Fallen Feathers không phải là một game nên đi theo hướng này nếu muốn kể một câu chuyện nghiêm túc.

Thật sự đáng ghê tởm khi miêu tả phụ nữ trải qua những nỗi kinh hoàng khôn tả, chỉ để sau đó bạn tìm thấy nhiều bộ giáp cho phép bạn chạy xung quanh trong đồ lót của họ. Bạn hoàn toàn có thể kể một câu chuyện về sự trụy lạc của một đội quân xâm lược, miễn là bạn xử lý các hành động dã man đó với sự nhạy cảm cần thiết. Xuyên suốt game, bạn sẽ thấy phụ nữ bị treo cổ, khóc lóc trong những căn phòng tối tăm với thanh máu gần cạn, và một trong những cốt truyện chính của game xoay quanh một nữ hoàng độc ác bắt cóc phụ nữ để thí nghiệm lên họ nhằm tạo ra một cô dâu hoàn hảo cho con trai mình.

Sẽ ổn thôi nếu Wuchang: Fallen Feathers xử lý câu chuyện này với sự nghiêm túc mà nó xứng đáng, nhưng sau đó bạn có thể tìm thấy quần áo của những người phụ nữ này và đọc về nỗi đau khổ kinh hoàng mà họ phải chịu đựng, chỉ để game “cười khúc khích” khi nhân vật của bạn khoe vòng một lồ lộ trong chính những bộ quần áo đó. Điều này thật thô tục, và khiến nhiều phần lớn của game trở nên khó chịu khi chơi. Cần lưu ý rằng các mô tả trước đây của những “mảnh giáp” này còn ghê tởm hơn nhiều, may mắn thay đã được vá lỗi trong giai đoạn review.

Khi game không cố gắng khiến bạn mặc đồ lót của những người phụ nữ bị tra tấn, Wuchang: Fallen Feathers thực sự có một phong cách nghệ thuật khá độc đáo, với nhiều trang phục khác nhau mà bạn có thể tùy ý phối hợp. Trên thực tế, do độ khó của một số trận chiến trong Wuchang, việc phối hợp giáp để tăng cường khả năng chống lại các loại sát thương nhất định là điều cần thiết. Điều này khiến việc tìm kiếm trang phục mới trở nên đáng giá hơn nhiều như một phần thưởng, và hệ thống “transmog” của game giúp bạn dễ dàng chơi “fashion souls” (thời trang game nhập vai).

Cốt Truyện Wuchang: Fallen Feathers – Cái Nền “Vừa Đủ Dùng”

Nhân vật chính của Wuchang Fallen Feathers ngồi dưới tượng Phật cổ kínhNhân vật chính của Wuchang Fallen Feathers ngồi dưới tượng Phật cổ kính

Về phần cốt truyện của Wuchang: Fallen Feathers, nó không phải là một kiệt tác kể chuyện. Bạn tỉnh dậy với trí nhớ trống rỗng và một cánh tay đầy lông vũ, phát hiện ra mình đang mắc một căn bệnh tàn phá khắp vùng đất mang tên Feathering, rồi lên đường tìm kiếm một loạt các “đồ vật thần bí” mà có thể hoặc không thể dẫn đến phương pháp chữa trị. Nếu Wuchang là một món quà, thì cốt truyện sẽ là lớp giấy gói màu nâu đơn giản giữ mọi thứ lại với nhau, giữ cho mọi thứ bí ẩn theo cách ít rực rỡ nhất có thể.

Các nhiệm vụ phụ của game cũng ở mức “đủ dùng”, mặc dù có một vài ngoại lệ. Tôi đã gặp một băng nhóm trẻ mồ côi đáng yêu trong một thành phố tên là Cloudspire, và tôi thực sự quan tâm đến cuộc sống của chúng nhiều hơn tôi nghĩ. Ngoài ra, không có nhân vật nào khác thực sự khiến tôi đầu tư vào câu chuyện của họ, và sự đơn giản của việc nhặt một món đồ và mang đến cho họ để tiến triển nhiệm vụ cũng không giúp ích gì nhiều.

Có nhiều điều để tận hưởng ở Wuchang: Fallen Feathers, nhưng đây không phải là một game dành cho người chơi Soulslike casual. Đây là một game dành cho những “sickos” (những người cực đoan) của thể loại Soulslike, những người thích đập đầu vào tường gạch cho đến khi tường nứt, hoặc chính họ gục ngã. Tôi thường đứng về phía họ, với tư cách là một người hâm mộ Soulslike cuồng nhiệt, nhưng những trận đấu boss tàn bạo, bất công, thiết kế level thiếu nhất quán và thái độ chung của game đối với phụ nữ đã khiến tôi “gục ngã”. Wuchang: Fallen Feathers thường xuyên hé lộ những khoảnh khắc về một tựa game tuyệt vời mà nó có thể trở thành, nhưng những sự ức chế chồng chất đã làm hỏng toàn bộ trải nghiệm.

Đánh giá tổng quan:

  • Điểm cộng:
    • Hệ thống Impetus Repository thông minh và cho phép thử nghiệm build không giới hạn.
    • Một vài trận boss xuất sắc và thiết kế level ấn tượng.
  • Điểm trừ:
    • Quá nhiều trận boss bất công hoặc quá dễ một cách khó hiểu.
    • Các phân đoạn thế giới bán mở gây bối rối, khó định hướng.
    • Cách miêu tả phụ nữ đáng lo ngại và thiếu tế nhị.

Related posts

Epic Games Store Tặng Miễn Phí Limbo và Tiny Tina’s Wonderlands: Cơ Hội Vàng Cho Game Thủ Việt

Hải Đăng

Lost Soul Aside: Cơ Chế Nhảy “Jank” Có Chủ Đích – Thử Thách Cực Độ, Phần Thưởng Cực Sướng!

Hải Đăng

Khám Phá Toàn Bộ Vật Phẩm Daedric Mạnh Mẽ trong Oblivion Remastered và Hướng Dẫn Cách Sở Hữu

Hải Đăng