Đánh giá Two Point Museum: Xây Dựng Đế Chế Cổ Vật Hài Hước

Bạn đã bao giờ tự hỏi việc điều hành một bảo tàng của riêng mình sẽ như thế nào chưa? Dù là thu thập cổ vật, trưng bày triển lãm hay hướng dẫn du khách và bắt kẻ trộm, tựa game mô phỏng quản lý mới nhất của Two Point Games thực sự là một món quà thú vị dành cho những người đam mê đồ cổ và những điều kỳ dị.
Two Point Museum tiếp nối thành công của Two Point Hospital và Two Point Campus, mang đến cho chúng ta một tựa game nhẹ nhàng nhưng có chiều sâu cuốn hút, lần này xoay quanh việc duy tu và quản lý nhiều khu bảo tàng khác nhau. Với vai trò một người quản lý tài ba, nhiệm vụ của bạn là khôi phục những cơ sở xiêu vẹo này trở lại thời hoàng kim bằng cách tìm kiếm hiện vật trưng bày, tối ưu hóa trải nghiệm của khách tham quan và giữ cho nhân viên không phát điên.
Không giống như các tựa game tiền nhiệm, trò chơi này đẩy yếu tố thẩm mỹ lên hàng đầu và tưởng thưởng cho việc trang trí sáng tạo cũng như thiết kế nội thất. Tuy nhiên, việc điều hành một bảo tàng thành công không chỉ dừng lại ở vẻ bề ngoài đẹp đẽ. Vậy nên, hãy chuẩn bị vé và để tôi dẫn bạn đi tham quan mọi ngóc ngách của Two Point Museum.
Triển Lãm và Những Chuyến Thám Hiểm Kỳ Thú
Khu vực thủy cung Passwater Cove trong Two Point Museum với các bể cá lớn
Two Point Museum là một trong những tựa game mà khi bạn liếc nhìn đồng hồ, bạn sẽ nhận ra đã 4 giờ sáng, và bạn vừa dành 10 tiếng đồng hồ qua để sắp xếp một triển lãm khủng long nhằm gây ấn tượng với một đám đông NPC ngộ nghĩnh, đồng thời đảm bảo họ có đủ máy bán hàng tự động để thỏa mãn nhu cầu và “moi tiền” họ ở mọi bước. Trò chơi này rất dễ gây nghiện, phần lớn nhờ vào cơ chế điều khiển trực quan và cảm giác tiến triển tuyệt vời.
Với tư cách là người quản lý, công việc của bạn là tìm nguồn cung ứng các cổ vật khác nhau và tăng mức độ “Buzz” (độ thu hút) cho bảo tàng của mình. Điều này đạt được bằng cách trưng bày và duy trì các hiện vật chất lượng cao, nhưng chúng sẽ không tự nhiên xuất hiện.
Đầu tiên, bạn sẽ phải cử các Chuyên gia của mình tham gia vào các Chuyến Thám Hiểm, những sự kiện nhỏ diễn ra ngoài màn hình và đòi hỏi cả quá trình đào tạo lẫn sự chuẩn bị để thành công. Sau khi đã chọn đội ngũ và trang bị phù hợp, bạn có thể cử họ đến nhiều địa điểm khác nhau như rừng rậm tiền sử và hang động băng giá trên núi cao để tìm kiếm hiện vật mới – tuy nhiên, hãy cẩn thận, mỗi Chuyến Thám Hiểm đều tiềm ẩn những nguy hiểm riêng.
Việc dò tìm và khám phá các địa điểm mới cho Chuyến Thám Hiểm luôn thú vị, đặc biệt là khi một mẫu vật hoàn toàn mới được hé lộ và có thể ra mắt công chúng.
Khởi đầu với một vài hóa thạch khiêm tốn, bạn sẽ dần dần xây dựng một bộ sưu tập lớn hơn và ấn tượng hơn, từ đó tăng số lượng và sự nhiệt tình của khách tham quan. Khi bảo tàng đầu tiên của bạn đi vào hoạt động, bạn sẽ được mời quản lý một bộ sưu tập thứ hai ở một địa điểm khác. Có tổng cộng năm bảo tàng khác nhau để mở khóa, và mỗi bảo tàng đều có chủ đề riêng biệt, chẳng hạn như Tiền sử, Siêu nhiên hoặc Khoa học.
Các địa điểm đa dạng và chủ đề tương ứng của chúng giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và thú vị, với bầu không khí hoàn toàn khác biệt ở Wailon Lodge chủ đề Siêu nhiên so với Thủy cung Passwater Cove.
Mỗi chủ đề cũng sẽ có những yêu cầu đặc biệt riêng, chẳng hạn như các Linh hồn cần phòng Poltergeist trong bảo tàng Siêu nhiên hoặc cá cần đáp ứng các điều kiện cụ thể trong Thủy cung của chúng. Mặc dù nhìn chung hoạt động theo cách tương tự, mỗi chủ đề đều có những điểm đặc trưng và loại Khách lý tưởng riêng (ví dụ: Goth, Khách du lịch, Người đam mê Thực vật học).
Bạn cũng sẽ cần tuyển dụng đội ngũ nhân viên có năng lực ở nhiều lĩnh vực, bao gồm cả nhiệm vụ an ninh và bảo trì. Nhân viên cũng sẽ có những nhu cầu riêng cần được đáp ứng, chẳng hạn như phòng nghỉ ngơi phù hợp và mức lương xứng đáng với kinh nghiệm của họ.
Có vẻ như có rất nhiều thứ cần theo dõi, nhưng Two Point Museum, phần lớn, là một trải nghiệm không hề căng thẳng. Ngân sách khá dễ quản lý nếu bạn không xây dựng quá nhiều quá sớm, và Khách tham quan nhìn chung khá ưu ái trong các đánh giá của họ trừ khi bảo tàng của bạn hoàn toàn xuống cấp.
Thử Thách Của Người Quản Lý Bảo Tàng
Khu trưng bày chủ đề tiền sử trong Two Point Museum với bộ xương khủng long lớn
Luôn có điều gì đó xung quanh bảo tàng của bạn cần được cải thiện, sửa chữa hoặc phân tích, nhưng yếu tố quan trọng nhất khi tạo ra thu nhập chính là sự hài lòng của Khách tham quan. Những vị khách này, tất nhiên, là một nhóm người đầy đòi hỏi.
Ngoài Giải trí và Kiến thức, họ cũng cần được cung cấp các tiện nghi như nhà vệ sinh, cửa hàng quà tặng, nơi thư giãn và nơi bỏ rác (họ sẽ tạo ra một mớ hỗn độn nếu không có). Một cơ chế độc đáo bổ sung là nhu cầu về Môi trường, thưởng cho những người chơi trang trí các hiện vật của họ một cách sáng tạo.
Mỗi Khách sẽ để lại một bài đánh giá vào cuối chuyến thăm dựa trên trải nghiệm tổng thể của họ, và các thanh tra viên sẽ đến định kỳ để trao tặng xếp hạng sao, giúp mở khóa thêm các bảo tàng khác. Việc thanh tra cũng quan trọng để đảm bảo các khoản tài trợ của chính phủ, có thể cung cấp một nguồn thu nhập đáng kể.
Khi bảo tàng của bạn phát triển về quy mô, bạn cũng có thể mở rộng sang các lô đất xung quanh, và bạn sẽ được khuyến khích kết hợp các yếu tố từ các chủ đề khác nhau như Thực vật học và Thủy sinh học hoặc Tiền sử và Khoa học.
Ngoài các bảo tàng chính, một loạt các thử thách dành cho người quản lý cũng sẽ xuất hiện. Ví dụ, một trung tâm triển lãm đã thành lập có thể yêu cầu bạn phụ trách vấn đề an ninh trong một khoảng thời gian nhất định và đảm bảo rằng các vật phẩm không bị đánh cắp. Hoàn thành những thử thách này sẽ mang lại những phần thưởng đặc biệt cho các bảo tàng khác của bạn, vì vậy luôn có động lực để đảm nhận những nhiệm vụ mới này.
Hoàn thành các mục tiêu sẽ mang lại cho bạn Kudosh, loại tiền tệ có thể được sử dụng để mở khóa thêm các vật phẩm như đồ trang trí. Hệ thống này hoạt động tốt, và việc hoàn thành các mục tiêu không bao giờ cảm thấy như một gánh nặng; chúng giống như một sự định hướng hữu ích hơn là bất cứ điều gì khác.
Tổng quan các khu vực và hiện vật đa dạng trong Two Point Museum
Đối với những người muốn có một trải nghiệm thoải mái hơn, luôn có chế độ Sandbox (Hộp Cát) mang đến sự tự do xây dựng các hiện vật theo ý muốn mà không có bất kỳ mục tiêu hay chủ đề định sẵn nào. Nếu mọi thứ trở nên quá khó quản lý, bạn luôn có thể làm chậm tốc độ thời gian hoặc thậm chí tạm dừng hoàn toàn trò chơi để thực hiện các điều chỉnh.
Chính sự thiếu áp lực này đã khiến Two Point Museum trở thành một trải nghiệm thú vị. Ngay cả những mục tiêu khó khăn hơn thường cũng đang thúc đẩy bạn hướng tới việc mở khóa một phần thưởng tốt hơn.
Rời Bảo Tàng Qua Cửa Hàng Lưu Niệm
Cửa hàng lưu niệm đầy màu sắc trong Two Point Museum với nhiều món đồ độc đáo
Tôi nghĩ sự so sánh tốt nhất cho những người mới làm quen với dòng game Two Point là nó nằm đâu đó giữa The Sims và dòng game Anno của Ubisoft. Two Point Museum đã tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa tính phức tạp đa chiều và khả năng tự động hóa dễ quản lý. Do đó, trò chơi có thể dễ dàng hoặc phức tạp tùy theo ý muốn của bạn, và không có hình phạt nào cho việc tập trung sự chú ý vào bảo tàng Tiền sử trong khi bỏ bê bảo tàng Thủy sinh, ví dụ vậy.
Đối với những người đã quen thuộc với dòng game Two Point, vẫn có rất nhiều sự đổi mới để giữ cho tựa game này thú vị, và việc bổ sung cơ chế Môi trường thực sự tưởng thưởng cho những thiết kế thẩm mỹ thông minh và đẹp mắt.
Two Point Museum cũng giữ được tính giải trí và hài hước thông qua các đài phát thanh và thông báo trong game. Các nhân vật cũng sẽ có những cái tên kỳ quặc và hài hước, thường liên quan đến lĩnh vực họ quan tâm.
Về mặt hình ảnh, Two Point Museum theo phong cách thẩm mỹ hơi ngốc nghếch giống như các phiên bản tiền nhiệm, nhưng điều này hoạt động hoàn hảo và trò chơi chắc chắn sẽ không được lợi nếu cố gắng trông thực tế hơn. Phong cách dễ nhìn này gợi nhớ đến The Sims hoặc Animal Crossing, và âm nhạc cũng làm rất tốt nhiệm vụ bổ trợ cho bầu không khí thanh bình.
Về mặt hiệu năng, tôi không gặp bất kỳ vấn đề nào với trò chơi này. Ngay cả khi vận hành một bảo tàng đông đúc với hơn 400 Khách cùng một lúc, tôi chưa bao giờ gặp phải tình trạng tụt khung hình hay crash game.
Xét trên mọi khía cạnh, tôi nghĩ công bằng mà nói rằng Two Point Museum là một viên ngọc quý thực sự trong số các tựa game mô phỏng quản lý. Chơi nó giống như việc khai quật được một hóa thạch nguyên sơ mà giờ đây tôi tự hào trưng bày và kể về.
Người ta chỉ có thể hy vọng rằng trò chơi sẽ tiếp tục nhận được sự quan tâm từ các nhà phát triển vì vẫn còn rất nhiều tiềm năng DLC cho game (hãy tưởng tượng một triển lãm Ai Cập!). Tuy nhiên, với những gì hiện có, vẫn còn rất nhiều việc phải làm và đủ sự đa dạng để giữ cho mọi thứ thú vị.
Lời Kết
Là một người mới đến với dòng game Two Point, tôi đã rất ngạc nhiên về mức độ trực quan và dễ tiếp cận của Two Point Museum, nhưng điều đó không có nghĩa là không có thử thách đáng kể trong việc cố gắng quản lý và duy trì các địa điểm bảo tàng khác nhau. Kể từ khi chơi cả Two Point Hospital và Two Point Campus, tôi có thể tự tin nói rằng Museum là phần hay nhất trong series cho đến nay. Mọi thứ mà Two Point Museum đặt ra để thực hiện, nó đều đạt được một cách xuất sắc. Từ vòng lặp gameplay cốt lõi đến các chi tiết cụ thể của Chuyến Thám Hiểm và cách sắp xếp, mọi thứ đều diễn ra rất tự nhiên và dễ dàng. Tôi đã chơi hơn 25 giờ cho đến nay, và tôi không thể tưởng tượng mình sẽ sớm chán trò chơi này.
Bạn đã sẵn sàng thử tài quản lý và xây dựng bảo tàng trong mơ của mình chưa? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và cùng trải nghiệm Two Point Museum ngay nhé!