PC-Console

Đánh giá game Cubic Odyssey: Liệu có đủ sức hút trong dòng game sinh tồn vũ trụ?

Tôi luôn bị cuốn hút bởi những tựa game tập trung vào việc xây dựng và sáng tạo thay vì chỉ kể một câu chuyện tuyến tính. Giữa những cái tên đình đám như No Man’s Sky và Minecraft, rõ ràng thể loại này có rất nhiều biến thể trong cách thức triển khai. Cubic Odyssey là một gương mặt mới trong dòng game khám phá không gian, khai thác tài nguyên và chế tạo đồ vật. Nhưng liệu game có đủ ý tưởng mới lạ để khẳng định vị thế của mình?

Trước khi bắt đầu trải nghiệm, tôi có kỳ vọng khá thấp vì thoạt nhìn, game có vẻ rất giống với những gì tôi từng chơi. Việc một tựa game phải đối mặt với những so sánh trực tiếp ngay từ đầu là một thử thách không nhỏ, nhưng dường như Cubic Odyssey không ngại điều đó.

Sau khi bắt tay vào chơi, game thực sự làm tôi ngạc nhiên với nhiều thay đổi mà nó mang lại cho toàn bộ thể loại. Tuy nhiên, đi kèm với những thay đổi đó là một số hạn chế mà tôi không thực sự yêu thích. Sau hơn 20 giờ đồng hành cùng Cubic Odyssey, tựa game du hành không gian này mang lại nhiều niềm vui, nhưng một vài lựa chọn thiết kế kỳ lạ khiến giai đoạn đầu game trở nên khá ì ạch.

Thế Giới Lập Phương Đầy Ấn Tượng

Một điều thực sự nổi bật khi tôi chơi game này là mặt hình ảnh. Có rất nhiều chi tiết đẹp mắt được rải rác trên bề mặt hành tinh. Nhưng không gian mới là nơi game thực sự tỏa sáng. Ngước nhìn bầu trời đêm với dải ngân hà huyền ảo là một trải nghiệm tuyệt vời, nhưng khi ra ngoài không gian, bao quanh bởi những tinh vân xoáy khổng lồ ở mọi hướng, thật dễ để đắm chìm vào vẻ đẹp đó.

Điều đó không có nghĩa là bản thân các hành tinh thiếu đi sức hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng sức hấp dẫn đó đến từ sự khác biệt rõ rệt giữa mỗi thế giới. Cubic Odyssey không có các thế giới với nhiều quần xã sinh vật (biome) khác nhau. Thay vào đó, bản đồ của mỗi hành tinh khá nhỏ, vì vậy mỗi thế giới hoạt động như một quần xã sinh vật riêng biệt, khép kín.

Điều này có nghĩa là mỗi thế giới bạn ghé thăm đều có những đặc điểm riêng, từ việc hầu như chỉ có nước đến việc chỉ toàn dung nham. Bên cạnh đó, mỗi thế giới được tạo thành từ các vật liệu khác nhau, vì vậy bạn có thể thấy một hành tinh với những cái cây hình nấm trong khi hành tinh khác lại có cây san hô.

Điều này tạo nên những môi trường cực kỳ độc đáo, mỗi nơi đều có nét quyến rũ riêng. Nó cũng có nghĩa là mỗi hành tinh đi kèm với hệ thực vật và động vật riêng, một số trông đáng yêu hơn những loài khác.

Hiệu ứng hình ảnh độc đáo khi tàu vũ trụ tiếp cận một hành tinh khối trong Cubic OdysseyHiệu ứng hình ảnh độc đáo khi tàu vũ trụ tiếp cận một hành tinh khối trong Cubic Odyssey

Tuy nhiên, điều ấn tượng nhất về mặt hình ảnh là chính những hành tinh ngoài không gian. Mỗi hành tinh là một khối lập phương, và khi bạn tiếp cận bề mặt, hành tinh sẽ bắt đầu biến dạng và phình to ra trước khi bạn được đưa vào bản đồ hành tinh đó.

Mỗi lần hạ cánh xuống một hành tinh, tôi đều kinh ngạc trước hiệu ứng hình ảnh này. Việc nhìn thấy hành tinh tự uốn cong và dịch chuyển khi tôi tiếp cận là một trong những pha vào game ngầu nhất mà tôi từng chứng kiến.

Game không đòi hỏi quá nhiều cấu hình máy tính của tôi, mặc dù đôi khi có một vài điểm khiến tốc độ khung hình giảm xuống, nhưng không đáng kể. Một số máy tính cấu hình thấp có thể gặp khó khăn, nhưng hầu hết người chơi đều có thể chạy game này khá tốt.

Hành Trình Khám Phá Vũ Trụ

Khám phá một thế giới khối đầy màu sắc trên bề mặt hành tinh trong game Cubic OdysseyKhám phá một thế giới khối đầy màu sắc trên bề mặt hành tinh trong game Cubic Odyssey

Mặc dù yếu tố cốt truyện ở đây sẽ không phá vỡ bất kỳ rào cản nào, bạn vẫn sẽ bị đẩy về phía trước để đến với những hành tinh khó hơn nhằm tìm kiếm các vật phẩm cụ thể. Mỗi hành tinh sẽ có các loại quặng và vật phẩm khác nhau mà bạn sử dụng để chế tạo trang bị cần thiết.

Game dường như muốn khuyến khích bạn xây dựng căn cứ trên các hành tinh khác, nhưng thực tế không cần thiết, vì bạn có thể dễ dàng định cư trên các hành tinh có tài nguyên dồi dào và thu hoạch thành quả. Lý do duy nhất bạn cần tiếp tục di chuyển là để mở khóa một vật phẩm mới trong cửa hàng, vật phẩm này bạn chắc chắn sẽ cần để nâng cấp trang bị.

Đây không hẳn là lý do tốt nhất để thúc đẩy người chơi di chuyển, nhưng ít nhất nó cũng ngăn bạn chỉ ở lại một hành tinh duy nhất trong suốt thời gian chơi. Dù vậy, bạn có thể sẽ dành một khoảng thời gian đáng kể trên các hành tinh mà bạn chưa kết nối bằng cổng dịch chuyển.

Sử dụng cổng dịch chuyển Warp Gate để du hành giữa các thiên hà trong Cubic OdysseySử dụng cổng dịch chuyển Warp Gate để du hành giữa các thiên hà trong Cubic Odyssey

Bạn có thể dành thời gian trên một hành tinh để thu thập tài nguyên, sau đó đi qua cổng dịch chuyển trong hệ thống để đến bất kỳ thiên hà nào bạn đã ghé thăm trước đó mà không cần “warp core” – một vật phẩm có thể mất khá nhiều thời gian để kiếm được ở giai đoạn đầu game.

Đây là một điểm cộng lớn, vì nó có nghĩa là bạn có thể di chuyển đến các thiên hà có “Ancient Temples” (Đền Cổ) với cổng dịch chuyển tích hợp sẵn, và hoàn thành chúng để thêm một địa điểm mới có thể dịch chuyển đến. Việc dịch chuyển gần như tức thời, giúp bạn di chuyển giữa các căn cứ dễ dàng hơn rất nhiều.

Với thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến nhiều ý tưởng mới cho thể loại này, hứa hẹn sẽ tạo ra những tác động lâu dài.

Ngoài cốt truyện tối giản và nhu cầu về vật phẩm nâng cấp, không có nhiều lý do để bạn phải thúc đẩy bản thân du hành khắp vũ trụ, nhưng có lẽ bạn vẫn sẽ làm vậy để thỏa mãn sự tò mò của mình, giống như tôi đã làm. Việc có trang bị tốt hơn chắc chắn giúp game dễ dàng hơn nhiều, nhưng theo một cách nào đó, cuối cùng nó lại khiến game trở nên quá dễ.

Những Cải Tiến Đáng Giá cho Thể Loại

Nhân vật đang khai thác quặng bằng công cụ chuyên dụng trong Cubic OdysseyNhân vật đang khai thác quặng bằng công cụ chuyên dụng trong Cubic Odyssey

Những phần hay nhất của game này là cách nó tích hợp sẵn các phương pháp giúp các công việc lặp đi lặp lại mà thể loại này thường có trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Với thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến nhiều ý tưởng mới cho thể loại này, hứa hẹn sẽ tạo ra những tác động lâu dài.

Có rất nhiều thay đổi về “chất lượng cuộc sống” (Quality-of-Life – QoL) mang đến một góc nhìn mới cho thể loại, nhưng một vài trong số những cải tiến tốt nhất có khả năng trở thành tiêu chuẩn mới của thể loại này nói chung. Đây là lúc game cố gắng tách mình khỏi những người tiền nhiệm, nhưng khi làm như vậy, tôi e rằng nó cũng đã rơi vào những cạm bão mới.

Họ đã thay đổi hệ thống độ bền: nó không còn gắn liền với việc bạn sử dụng vật phẩm nữa. Thay vào đó, chúng sẽ mất độ bền khi bạn chết, giống như một số game MMO cũ. Điều này có nghĩa là các vật phẩm và vũ khí của bạn có thể sử dụng vô thời hạn nếu bạn cẩn thận.

Màn hình hiển thị kết quả quét tìm quặng với người bạn đồng hành trong Cubic OdysseyMàn hình hiển thị kết quả quét tìm quặng với người bạn đồng hành trong Cubic Odyssey

Bạn mệt mỏi vì phải nhặt những mảnh đá và đất ngẫu nhiên? Với hệ thống bộ lọc, bạn sẽ không bao giờ phải nhặt những loại khối này trừ khi bạn muốn. Điều này giúp việc đào quặng trở nên dễ dàng hơn đáng kể, và nó được tích hợp trong màn hình kho đồ, nên bạn có thể thay đổi bất cứ lúc nào.

Cùng với đó, bạn còn có một người bạn đồng hành trung thành, người sẽ quét tìm bất kỳ loại quặng nào bạn đã tìm thấy, giúp bạn dễ dàng tìm thấy thứ mình cần. Một khi đã xuống sâu lòng đất, bạn thực sự có thể sử dụng một phím tắt để làm nổi bật các loại quặng khác ở gần đó.

Kết hợp những điều này với các tính năng như phản lực (jetpack) và khả năng dịch chuyển tức thời trở lại tàu vũ trụ thực sự mang những khía cạnh tệ nhất của thể loại này vào một ánh sáng mới. Nhưng tất nhiên, với nhiều thay đổi tuyệt vời, phải có thứ gì đó đánh đổi. Với Cubic Odyssey, sự đánh đổi đó thực sự ảnh hưởng tiêu cực đến giai đoạn đầu game.

Điểm Trừ Lớn: Năng Lượng Pin

Túi đồ đầy ắp các loại pin năng lượng, vật phẩm quan trọng trong Cubic OdysseyTúi đồ đầy ắp các loại pin năng lượng, vật phẩm quan trọng trong Cubic Odyssey

Vì tôi đã đề cập đến một số điểm cộng lớn hơn cho đến nay, tôi sẽ chuyển sang một số điểm trừ. Một điều thực sự làm tôi khó chịu là mọi thứ trong xã hội thời đại không gian này đều chạy bằng pin.

Mỗi món đồ hoặc trang bị bạn có sẽ chỉ hoạt động nếu bạn có đủ năng lượng pin để vận hành. Việc chế tạo hoặc thậm chí tìm thấy những viên pin này không quá khó, nhưng chúng không xếp chồng lên nhau trong kho đồ, vì vậy mỗi viên pin dự phòng bạn mang theo sẽ chiếm mất một ô trống trong kho đồ.

Thật vô cùng khó chịu khi hết pin, vì nó làm tê liệt hiệu quả mọi thứ bạn đang làm. Cố gắng chạy? Ôi không, hết pin rồi. Cần dùng jetpack? Tiếc quá, vẫn hết pin. Dịch chuyển tức thời về tàu? Bạn đoán đúng rồi – hết pin.

Điều này cũng mở rộng sang tàu vũ trụ của bạn, nghĩa là nếu bạn thực sự muốn khám phá không gian và tham gia những trận không chiến với các phương tiện khác, bạn sẽ muốn kiếm thật nhiều pin cho con tàu của mình. Ở giai đoạn đầu, việc mang theo chúng hoặc có pin dự phòng trong trường hợp khẩn cấp trở nên tẻ nhạt, nhưng hết năng lượng còn tệ hơn nhiều.

Gom góp pin năng lượng từ kẻ địch bị đánh bại trong Cubic OdysseyGom góp pin năng lượng từ kẻ địch bị đánh bại trong Cubic Odyssey

Cuối cùng, hệ thống này gần như trở nên vô nghĩa khi mọi kẻ địch hình người bạn đối mặt đều rơi ra một viên pin. Sau vài hành tinh đầu tiên, tôi thực sự không bao giờ cần phải tự chế tạo thêm nữa vì lúc đó tôi đã thu thập được quá nhiều pin.

Thật đáng thất vọng khi một cơ chế gây khó chịu trong nhiều giờ đầu tiên lại về cơ bản bị loại bỏ ngay khi tôi có thể tự mình xử lý mọi thứ. Điều này khiến tôi tự hỏi tại sao nó lại là một phần không thể thiếu của hệ thống ngay từ đầu.

Lối Chơi Chiến Đấu Đơn Giản

Cảnh chiến đấu căng thẳng với kẻ địch trên một hành tinh trong Cubic OdysseyCảnh chiến đấu căng thẳng với kẻ địch trên một hành tinh trong Cubic Odyssey

Hệ thống chiến đấu không quá sâu sắc, nhưng ít nhất cũng đủ để giữ cho bạn luôn cảnh giác. Kẻ địch có thể sử dụng tất cả các loại súng giống như bạn, vì vậy chúng có thể bắn tỉa, dùng shotgun hoặc cận chiến tùy thuộc vào vũ khí chúng đang cầm.

Ở giai đoạn đầu, chiến đấu có thể gây khó chịu vì bạn thiếu bất kỳ biện pháp bảo vệ thực sự nào, nhưng một khi bạn hạ gục được vài kẻ địch và nhặt nhạnh được một số vũ khí, hầu hết kẻ địch sẽ gục ngã chỉ sau vài phát bắn. Tuy nhiên, gần như không đáng để sử dụng bất cứ thứ gì ngoài vũ khí tầm xa vì kẻ địch có thể gây sát thương cực lớn trong thời gian rất ngắn.

Các cuộc chạm trán chiến đấu thực sự chỉ gói gọn lại ở việc tiêu diệt chúng từ xa trước khi từ từ tiến lại gần hơn để tránh bị hạ gục ngay lập tức. Tôi phải nói rằng việc tiêu diệt một căn cứ địch chỉ với vài phát bắn mang lại cảm giác cực kỳ thỏa mãn, nhưng việc bị hạ gục chỉ trong vài phát bắn tương tự lại khiến bạn cảm thấy khá tệ.

Chiến đấu trong không gian cuối cùng trở thành một lựa chọn xem bạn có đủ tài nguyên để xử lý cuộc chiến hay không, vì mỗi lần bạn bắn tia laser, bạn lại đốt cháy năng lượng pin. Bạn có thể thêm vũ khí vào tàu để chiến đấu dễ dàng hơn, nhưng chúng vẫn cần năng lượng, vì vậy quan trọng hơn hết, bạn sẽ cần pin.

Hệ Thống Chế Tạo Phức Tạp

Giao diện chế tạo phức tạp với nhiều nguyên liệu trong game sinh tồn Cubic OdysseyGiao diện chế tạo phức tạp với nhiều nguyên liệu trong game sinh tồn Cubic Odyssey

Vì đây là một game thuộc thể loại sinh tồn, bạn sẽ phải chế tạo rất nhiều trang bị của mình – nhưng theo cách giống với hệ thống trong No Man’s Sky hơn bất kỳ game nào khác. Thay vì sử dụng quặng của bạn để tạo ra các vật phẩm hoặc trang bị, bạn sẽ sử dụng chúng để tạo ra các vật phẩm chế tạo khác, sau đó lại được sử dụng để chế tạo thêm.

Nếu điều đó nghe có vẻ khó hiểu, đừng lo. Chắc chắn đây là một khía cạnh của game mà tôi gặp khó khăn khi tận hưởng, nhưng game đã cố gắng hết sức để làm cho quá trình này đơn giản và dễ dàng. Bất cứ khi nào bạn chế tạo thứ gì đó có các thành phần khác, bạn có thể dễ dàng tạo ra những thành phần đó nếu bạn có đủ quặng và vật phẩm cần thiết.

Điều này sẽ không quá tệ nếu không có quá nhiều vật phẩm cần chế tạo mà cảm giác như vô nghĩa. Ví dụ, nếu bạn muốn chế tạo một số trang bị và thiết bị cao cấp hơn, bạn sẽ cần một Capacitor, nhưng để chế tạo Capacitor đó, bạn sẽ cần kết hợp bốn loại quặng khác nhau.

Công thức chế tạo Capacitor, một vật phẩm trung gian cần thiết trong Cubic OdysseyCông thức chế tạo Capacitor, một vật phẩm trung gian cần thiết trong Cubic Odyssey

Cuối cùng, việc phải mang nguyên liệu thô đi chế tạo thành các vật liệu khác để có thể chế tạo vật phẩm thực sự bạn muốn trở nên rườm rà. Họ làm cho quá trình này dễ dàng, điều này tốt, nhưng chỉ có quá nhiều vật phẩm cần chế tạo khiến bạn sẽ phát điên nếu cố gắng ghi nhớ tất cả thành phần của chúng.

Game cho phép bạn ghim công thức lên màn hình để dễ dàng đảm bảo bạn có những gì cần thiết, nhưng vẫn khó chịu khi phải đi thu thập hàng tấn quặng và vật liệu để chế tạo các vật phẩm trung gian nhằm có được thứ bạn thực sự mong muốn. Bạn cũng không thể ghim nhiều hơn một công thức cùng lúc, vì vậy việc biết tất cả vật phẩm bạn sẽ cần có thể trở nên khó khăn khi bạn tiến bộ.

Nâng Cấp Nhân Vật Theo Phong Cách RPG

Giao diện bảng nâng cấp kỹ năng nhân vật trong Cubic Odyssey theo phong cách RPGGiao diện bảng nâng cấp kỹ năng nhân vật trong Cubic Odyssey theo phong cách RPG

Một trong những phần thú vị hơn của game là bạn có khả năng nâng cấp kỹ năng khi sử dụng chúng, giống như trong Skyrim. Đây là một trong những tính năng tiến bộ chính cho phép bạn chế tạo, tìm thấy và sử dụng các vật phẩm khác.

Bạn sẽ không thể khai thác một số loại quặng nếu không có công cụ khai thác được nâng cấp. Tuy nhiên, cách duy nhất để có thể chế tạo công cụ đó là tăng kỹ năng chế tạo của bạn. Điều này sẽ diễn ra khá tự nhiên và là một thước đo tốt cho khả năng của nhân vật, nhưng một lần nữa, nó lại giống như một rào cản không thực sự cần thiết.

Mỗi khả năng đều cung cấp những cải tiến nhất định. Ví dụ, kỹ năng Khai thác sẽ cung cấp thêm quặng và mua vật phẩm có thể được giảm giá nhiều hơn. Đây là một cách sử dụng thú vị cho hệ thống, nhưng cuối cùng hiếm khi đóng vai trò nào khác ngoài việc đạt được các mốc cần thiết để có được một số vật phẩm hoặc trang bị nhất định.

Bầu Không Khí và Âm Thanh Tuyệt Vời

Bầu không khí đặc trưng và âm thanh độc đáo khi khai thác quặng trong Cubic OdysseyBầu không khí đặc trưng và âm thanh độc đáo khi khai thác quặng trong Cubic Odyssey

Bất chấp nhiều điểm trừ và phàn nàn mà tôi đã nêu, bầu không khí trong game này vẫn thực sự tuyệt vời. Nhạc nền, âm thanh môi trường và các tín hiệu âm thanh là đáng kinh ngạc và hoàn toàn cuốn bạn vào game.

Âm nhạc thay đổi một chút từ hành tinh này sang hành tinh khác, nhưng mỗi sự thay đổi đều thực sự nắm bắt được ý tưởng khám phá liên sao. Tương tự như cách Halo sử dụng nhạc nền của mình, Cubic Odyssey thực sự muốn người chơi cảm thấy như đang ở trong một bộ phim với nhạc nền tạo ra một bầu không khí rất cần thiết.

Nhắc đến bầu không khí, khi bạn đang khai thác, thỉnh thoảng bạn sẽ nghe thấy tiếng “PING” khi bạn phá vỡ quặng. Điều này không chỉ khiến bộ não “khỉ” của bạn sản xuất ra chất hóa học hạnh phúc, mà còn có nghĩa là quặng đó đã rơi ra thêm tài nguyên để bạn nhặt.

Đó là một chi tiết tương đối nhỏ trong tổng thể, nhưng nó giúp cho công việc khai thác tẻ nhạt trở nên thú vị hơn một chút. Đây không phải là tín hiệu âm thanh duy nhất thực sự nổi bật. Giống như Covenant Elites trong Halo, kẻ địch trong Cubic Odyssey tạo ra âm thanh khá đặc trưng. Âm thanh hơi “janky” một chút vì dường như đến từ khắp xung quanh bạn, nhưng bản thân âm thanh đó khá đáng nhớ, giống như tiếng Zombie trong Minecraft.

Tất cả những điều này kết hợp lại tạo nên một phong cách và bầu không khí thực sự nổi bật, khiến Cubic Odyssey trở thành một game bạn sẽ nhớ, ngay cả khi nó không phải là một trải nghiệm khám phá và chế tạo không gian hoàn hảo mọi lúc.

Nhìn chung, Cubic Odyssey là một game tốt nhưng hơi bị vướng mắc bởi chính sự phức tạp của nó, như hệ thống kỹ năng nhân vật và năng lượng pin. Đây là một game chắc chắn nhờ tất cả những thay đổi về chất lượng cuộc sống mà nó mang lại cho thể loại, cùng với bầu không khí mạnh mẽ và hình ảnh thú vị. Mặc dù có lẽ đây không phải là một game mà tôi sẽ thêm vào danh sách “tủ”, tôi nghĩ nó chắc chắn sẽ tạo dựng được tên tuổi trong ngành. Nếu bạn thực sự thích các game sinh tồn khám phá, thì đây sẽ là một game mà bạn có thể dành hàng giờ đồng hồ đắm chìm vào. Cubic Odyssey là một game ổn nhưng đơn giản là bị kéo xuống bởi một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ rõ ràng nhằm tăng thêm độ khó, nhưng độ khó đó cuối cùng lại trở nên không đáng kể ở một thời điểm nhất định. Dù sao đi nữa, nó vẫn thú vị, và tất cả những gì game làm tốt khiến nó trở thành một bổ sung có ý nghĩa cho toàn bộ thể loại.

Bạn nghĩ sao về Cubic Odyssey? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button