PC-Console

CEO Pocketpair Khẳng Định: Sẽ Không Bán “Cha Đẻ” Của Palworld

Sự ra mắt bùng nổ của Palworld vào tháng 1 năm 2024 đã thu hút sự chú ý của toàn ngành game, khiến nhiều ông lớn để mắt tới. Tuy nhiên, nhà phát triển Pocketpair Inc. đã tuyên bố rõ ràng: họ không phải để bán, bất chấp thành công vang dội của tựa game này.

Pocketpair Kiên Quyết Từ Chối Các Thương Vụ Mua Lại

Quyết định quan trọng về việc có bán công ty hay không hoàn toàn phụ thuộc vào CEO của Pocketpair, ông Takuro Mizobe. Tại sự kiện Game Developers Conference gần đây, Giám đốc Truyền thông và Quản lý Xuất bản John “Bucky” Buckley đã có câu trả lời rất dứt khoát khi được IGN đặt câu hỏi về vấn đề này.

Buckley cho biết: “CEO của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó xảy ra. Ông ấy sẽ không bao giờ cho phép. Ông ấy sẽ không bao giờ, không bao giờ cho phép. Ông ấy thích tự mình làm mọi việc và làm chủ bản thân. Ông ấy không thích người khác chỉ bảo mình phải làm gì.”

Không chỉ vậy, Buckley còn cho rằng Mizobe có lẽ chỉ cân nhắc bán công ty “khi ông ấy về già, và có thể bán nó đi để lấy tiền.” Ông bày tỏ sự ngạc nhiên nếu điều đó xảy ra trong thời gian ông còn làm việc tại đây. Pocketpair rõ ràng muốn tập trung vào con đường phát triển game độc lập của riêng mình.

Một cảnh chiến đấu đặc trưng trong game Palworld với các Pal và nhân vật người chơiMột cảnh chiến đấu đặc trưng trong game Palworld với các Pal và nhân vật người chơi

Tương Lai Hứa Hẹn Của Palworld: Hợp Tác và Mở Rộng Nền Tảng

Mặc dù CEO Pocketpair không có ý định bán studio, điều này không có nghĩa là họ đóng cửa với các cơ hội phát triển. Buckley đã đề cập đến một thỏa thuận giữa Sony Music Entertainment và Pocketpair nhằm sản xuất các sản phẩm thương mại, âm nhạc và các sản phẩm khác dựa trên proprietà trí tuệ (IP) Palworld. Tuy nhiên, Pocketpair chủ yếu đóng vai trò cố vấn và đưa ra ý kiến, trong khi Aniplex và Sony Music sẽ là những người “cầm lái” chính trong việc phát triển IP này.

Một thông tin đáng chú ý khác là nhà phát triển Palworld vẫn đang xem xét khả năng đưa tựa game đình đám này lên hệ máy Nintendo Switch 2 trong tương lai. Điều này diễn ra bất chấp vụ kiện tụng đang diễn ra với chính Nintendo, cho thấy tham vọng mở rộng phạm vi tiếp cận của Palworld. Với việc Palworld đã vượt mốc 32 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng chỉ sau một năm ra mắt, tiềm năng phát triển của tựa game này vẫn còn rất lớn.

Đàn Pal đa dạng và đầy màu sắc trong thế giới mở của PalworldĐàn Pal đa dạng và đầy màu sắc trong thế giới mở của Palworld

Kết luận

Rõ ràng, CEO Takuro Mizobe và Pocketpair muốn giữ trọn vẹn quyền kiểm soát sáng tạo và định hướng phát triển cho “đứa con cưng” Palworld. Với những kế hoạch hợp tác chiến lược và tham vọng mở rộng nền tảng, tương lai của Palworld vẫn rất đáng để cộng đồng game thủ Việt Nam cũng như toàn thế giới mong đợi. Bạn nghĩ sao về quyết định này của nhà phát triển Palworld? Hãy chia sẻ ý kiến của mình bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button