Chào anh em phi công vũ trụ! Cộng đồng No Man’s Sky lại một lần nữa chứng kiến sự năng động đến từ Hello Games. Vào ngày 1 tháng 9 vừa qua, một nhánh thử nghiệm (Experimental Branch) mới đã được triển khai, tập trung giải quyết hàng loạt vấn đề mà game thủ đã gặp phải trong quá trình “nghiền” game. Với tư cách là một chuyên gia test game thực chiến tại langgame.net, tôi khẳng định những bản cập nhật nhỏ lẻ nhưng kịp thời như thế này chính là yếu tố then chốt giúp No Man’s Sky duy trì vị thế và liên tục cải thiện trải nghiệm cho người chơi trên Steam nói riêng và các nền tảng khác nói chung.
Tàu Corvette-class mới trong bản cập nhật Voyagers của No Man's Sky, mang đến trải nghiệm khám phá không gian độc đáo
Bản vá nhánh thử nghiệm mới nhất này ra mắt chỉ ít lâu sau khi Hello Games tung ra bản cập nhật lớn Voyagers cho No Man’s Sky. Voyagers đã giới thiệu những bổ sung cực kỳ đáng giá, đặc biệt là các phi thuyền Corvette-class có thể tùy chỉnh, mở ra nhiều cơ hội khám phá và xây dựng chiến hạm trong không gian. Tuy nhiên, như quy luật tất yếu của mọi bản cập nhật lớn, nó cũng mang theo một số lỗi phát sinh, đòi hỏi đội ngũ phát triển phải nhanh chóng vào cuộc.
Bản Cập Nhật Voyagers và Sự Cần Thiết Của Experimental Branch
Bản cập nhật Voyagers thực sự là một làn gió mới, khơi dậy tinh thần khám phá của hàng triệu game thủ. Việc bổ sung các phi thuyền Corvette-class không chỉ mang lại tính thẩm mỹ cao mà còn mở rộng khả năng tùy biến, xây dựng hạm đội cá nhân. Tuy nhiên, qua quá trình “bay” thực tế, chúng tôi và các anh em game thủ đã ghi nhận một số lỗi liên quan đến cơ chế vận hành, tương tác với phi thuyền Corvette, và thậm chí là những vấn đề gây khó chịu như kẹt nhân vật hay crash game đột ngột.
Để dập tắt những lỗi này ngay từ trong trứng nước, bản cập nhật nhánh thử nghiệm ngày 1 tháng 9 chính là nỗ lực mới nhất của Hello Games. Theo ghi chú vá lỗi, nhiều vấn đề tồn đọng với các phi thuyền Corvette-class đã được giải quyết triệt để. Đáng chú ý, các bộ phận của Corvette giờ đây có thể xếp chồng lên đến 50 đơn vị và dung lượng kho xưởng (workshop cache) cũng được tăng lên 160. Đây là những cải tiến chất lượng cuộc sống (QoL) cực kỳ quan trọng, giúp tối ưu hóa việc quản lý tài nguyên và không gian lưu trữ cho người chơi.
Phi thuyền của người chơi No Man's Sky bay qua một hành tinh xanh tươi, minh họa thế giới rộng lớn của game
Hướng Dẫn Tham Gia Experimental Branch Trên Steam (Dành Cho PC Master Race)
Mặc dù những thay đổi này hứa hẹn sẽ sớm được đưa vào bản chính thức, nhánh thử nghiệm hiện tại chỉ dành riêng cho người chơi PC trên Steam. Nếu bạn muốn là một trong những người đầu tiên trải nghiệm và đóng góp vào quá trình phát triển game, đây là cách tham gia:
- Mở thư viện Steam của bạn.
- Nhấp chuột phải vào biểu tượng No Man’s Sky.
- Chọn “Properties” (Thuộc tính).
- Đi đến tab “BETAS”.
- Trong ô văn bản, nhập “3xperimental”.
- Nhấp “Check Code” (Kiểm tra mã) để truy cập nhánh thử nghiệm.
Lưu ý cực kỳ quan trọng: Hello Games khuyến nghị người chơi nên sao lưu (backup) các tệp lưu trữ (save files) trên PC của mình trước khi tham gia nhánh thử nghiệm. Điều này giúp tránh rủi ro mất dữ liệu nếu có bất kỳ sự cố không mong muốn nào xảy ra. Cá nhân tôi khuyên anh em nên thực hiện bước này cẩn thận, vì dữ liệu trong No Man’s Sky là vô giá!
Người chơi No Man's Sky tương tác với bảng điều khiển trong phi thuyền, thể hiện gameplay khám khám phá và tương tác
Sức Hút Của No Man’s Sky Vẫn Bùng Cháy: Tăng Trưởng Người Chơi Ấn Tượng
Những cải tiến liên tục này chắc chắn sẽ làm cho No Man’s Sky trở nên hấp dẫn hơn nữa đối với lượng lớn người chơi. Điều đáng nói là game đã chứng kiến sự tăng vọt đáng kể về mức độ phổ biến gần đây. Nhờ bản cập nhật Voyagers, số lượng người chơi No Man’s Sky đã tăng đột biến, vượt mốc 90.000 người chơi đồng thời – một con số cao nhất kể từ khi game ra mắt vào năm 2016. Điều này chứng tỏ sự cam kết của Hello Games trong việc liên tục phát triển và lắng nghe cộng đồng đã được đền đáp xứng đáng.
Chi Tiết Bản Vá Experimental Branch 1/9 (Patch Notes Đầy Đủ)
Dưới đây là danh sách đầy đủ các thay đổi và sửa lỗi trong bản cập nhật nhánh thử nghiệm ngày 1 tháng 9:
- Đã sửa lỗi khiến người chơi có thể xuyên qua tường của Corvette.
- Đã sửa lỗi khiến người chơi bị trượt khi rời ghế phi công trong Corvette.
- Đã sửa một lỗi hiếm gặp có thể khiến người chơi bị văng ra khỏi Corvette khi kích hoạt Pulse Drive.
- Đã sửa lỗi có thể khiến công nghệ Corvette được đặt trong kho của các phi thuyền thông thường.
- Cải thiện khung hình camera khi rời ghế phi công của Corvette.
- Đã sửa một số lượng lớn vấn đề với đồng bộ hóa dốc/cửa của Corvette.
- Đã sửa lỗi ngăn người chơi dịch chuyển trở lại Corvette sau khi lưu/tải trên Freighter.
- Người chơi giờ đây có thể triệu hồi Corvette của mình theo cách thủ công khi đang ở trên Freighter.
- Đã sửa lỗi ngăn Corvette cập bến một số trạm hải tặc và trạm bị bỏ hoang.
- Đã sửa lỗi khiến người chơi bị chìm vào ghế trên Corvette.
- Đã sửa lỗi trượt trên dốc của Corvette.
- Đã sửa lỗi có thể khiến Freighter của thành viên nhóm biến mất sau khi lên tàu bằng Corvette.
- Đã sửa lỗi có thể ngăn người chơi ngồi trên ghế trong một Corvette đang di chuyển.
- Đã sửa lỗi ngăn người chơi triệu hồi Corvette qua mặt nước.
- Đã sửa hai bộ phận Corvette cụ thể không thể xếp chồng/không thể sử dụng sau khi xoay.
- Đã sửa lỗi hoạt ảnh Thunderbird Landing Thrusters.
- Đã sửa lỗi khiến Azimuth Reactor không thể tương tác sau khi được đặt.
- Các bộ phận Corvette giờ đây có thể được đặt thủ công vào Kho Workshop của Corvette.
- Dung lượng Kho Workshop của Corvette đã được tăng lên 160.
- Các bộ phận Corvette giờ đây có thể xếp chồng lên đến 50.
- Đã sửa một lỗi hiếm gặp ngăn người chơi xóa một số vật phẩm sau khi thêm vào Corvette.
- Cải thiện hình ảnh của Thunderbird-class landing thrusters.
- Đã sửa lỗi ngăn người chơi dịch chuyển lên Corvette với lối vào kiểu Thunderbird.
- Đã sửa lỗi với bộ lọc nhiều đầu vào.
- Đã sửa lỗi ngăn việc thu thập Humming Sacs và Fiend Eggs.
- Đã sửa lỗi vật lý chặn vô hình trong căn cứ Freighter.
- Đã sửa lỗi ngăn người chơi triệu hồi các phi thuyền phụ trên các hành tinh, nếu những phi thuyền đó nằm ở vị trí slot cao.
- Đã sửa lỗi ngăn các cuộc tấn công của Sentinel và Infestation vào các khu định cư xảy ra.
- Đã sửa một số vấn đề về va chạm trong các trạm không gian bị bỏ hoang và hải tặc.
- Đã thêm hoạt ảnh cho ba lô Skyborn.
- Đã sửa lỗi khiến âm thanh Warp không phát.
- Đã sửa một số vấn đề âm thanh trên Corvette khi Pulse Drive đang hoạt động.
- Cải thiện việc đi bộ trong không gian ở VR.
- Đã sửa một số lượng lớn vấn đề về điều khiển trong VR.
- Đã sửa một số vấn đề với điểm đánh dấu và nhãn khi đi bộ trong không gian ở VR.
- Đã sửa một số vấn đề với buồng lái Corvette trong VR.
- Các tối ưu hóa tài sản Corvette khác nhau.
- Đã giới thiệu một tối ưu hóa bộ nhớ đáng kể cho Xbox.
- Đã sửa lỗi crash khi sử dụng Pulse Drive.
- Đã sửa một số lỗi crash liên quan đến mạng.
- Đã sửa lỗi crash liên quan đến việc triệu hồi Freighter của bạn.
- Đã sửa lỗi crash liên quan đến phi thuyền AI.
- Đã sửa lỗi treo chỉ xảy ra trong nhánh thử nghiệm khi triệu hồi Freighter.
Giao diện tổng quan trong No Man's Sky, thể hiện sự phức tạp và đa dạng của các tính năng trong game sau cập nhật
Kết Luận
Có thể thấy, tương lai của No Man’s Sky vẫn đang rộng mở. Trong khi Hello Games tiếp tục phát triển dự án Light No Fire đầy hứa hẹn, những bản cập nhật như Voyagers và các bản vá lỗi nhánh thử nghiệm liên tục chứng minh rằng họ vẫn dành rất nhiều tâm huyết cho tựa game khám phá vũ trụ đình đám này. Với một cộng đồng game thủ trung thành và những nỗ lực không ngừng nghỉ từ nhà phát triển, No Man’s Sky sẽ tiếp tục là một tượng đài trong thể loại khám phá không gian.
Anh em đã tham gia nhánh Experimental Branch và trải nghiệm những thay đổi này chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận và phát hiện của bạn về bản cập nhật sửa lỗi No Man’s Sky mới nhất ở phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi langgame.net để không bỏ lỡ bất kỳ tin tức, hướng dẫn hay phân tích chuyên sâu nào về thế giới game. Cùng nhau, chúng ta sẽ định vị langgame.net thành cổng thông tin hàng đầu cho game thủ Việt Nam!