Blizzard “Đau Đầu” Tìm Tên Cho Hoạt Động Diablo 4: Thách Thức Sáng Tạo Bất Ngờ

Với một tựa game phức tạp và rộng lớn như Diablo 4, việc Blizzard phải đối mặt với nhiều quyết định khó khăn trong quá trình thiết kế là điều dễ hiểu. Từ việc cân bằng sức mạnh các lớp nhân vật sao cho không quá bá đạo, hay tránh giảm sức mạnh một lớp đến mức không ai muốn chơi. Tuy nhiên, có một khía cạnh khác trong thiết kế trò chơi cũng đầy thách thức mà có lẽ ít người chơi từng nghĩ tới: đó chính là việc đặt tên cho các hoạt động và mùa giải trong Diablo 4.
Thử Thách Đặt Tên “Đậm Chất Quỷ Ám” Cho Nội Dung Diablo 4
Trong một buổi phỏng vấn với PC Gamer, Colin Finer, Trưởng nhóm Thiết kế Live Game, và Deric Nunez, Trưởng nhóm Thiết kế Mùa giải, đã chia sẻ về những khó khăn trong việc sáng tạo ra những cái tên “ma quái” cho các hoạt động của Diablo 4.
Finer cho biết: “Tôi có thể nói rằng đây có lẽ là một trong những thách thức thiết kế khó khăn nhất.” Nunez nói thêm: “Chúng tôi phải trải qua nhiều vòng lặp ý tưởng và các tên gọi phát triển nội bộ được thay đổi hàng tuần, đặc biệt là khi một mùa giải mới chỉ vừa khởi động và bản sắc của nó vẫn đang dần định hình.”
Nếu để ý, bạn sẽ thấy hầu hết các hoạt động và nội dung mùa giải trong Diablo đều được đặt tên theo chủ đề ác quỷ, địa ngục, và những điều tà ác tương tự. Helltide Dungeons (Hầm Ngục Thủy Triều Địa Ngục)? Seething Realms (Vùng Đất Sôi Sục)? Dark Citadel (Thành Trì Hắc Ám)? Đúng vậy, có quá nhiều thứ họ có thể làm, nhưng đồng thời cũng là một giới hạn.
Một bức ảnh ghép nhiều phiên bản game Diablo khác nhau, thể hiện sự đa dạng của dòng game.
Việc sử dụng các tên gọi tạm thời trong nội bộ thì dễ dàng hơn nhiều, nhưng đối với những tên gọi chính thức mà hàng triệu người chơi sẽ tiếp xúc thì lại là chuyện khác. Blizzard cần đảm bảo tên gọi phải rõ ràng và minh bạch để người chơi hiểu được bản chất của hoạt động đó là gì.
Hình ảnh cận cảnh Belial, Chúa Tể Dối Trá, một trong những ác quỷ hùng mạnh trong thế giới Diablo 4.
Một ví dụ được đưa ra là trong mùa giải mới sắp tới (Mùa 8), người chơi sẽ đối đầu với hai phiên bản của đại ác quỷ Belial. Một phiên bản có kích thước lớn hơn người một chút, và một phiên bản khác to ngang King Kong. Trong quá trình phát triển mùa giải, các nhà phát triển đã gọi những biến thể này của Belial là “baby Belial” (Belial con) và “Gigabelial” (Belial khổng lồ) – những cái tên mà họ chắc chắn không thể sử dụng cho phiên bản chính thức.
Belial, Chúa Tể Dối Trá, xuất hiện uy nghiêm trong Diablo 4 Mùa 8, hứa hẹn là một thử thách lớn.
Áp Lực Sáng Tạo Với Lộ Trình Phát Triển Dài Hơi
Bất kể Blizzard có thể nghĩ ra được những cái tên hoạt động hay mùa giải nào, họ sẽ cần phải sáng tạo hơn nữa, bởi đội ngũ phát triển cho biết họ đã có một lộ trình phát triển kéo dài 10 năm. Hãy thử tưởng tượng số lượng hoạt động và mùa giải sẽ xuất hiện nếu kế hoạch này trở thành hiện thực.
Một pháp sư trong Diablo 4 đang vận một quả cầu lửa, bên cạnh là biểu tượng của kỹ năng Thiên Thạch và Tường Lửa.
Bên cạnh Mùa 8, Diablo 4 cũng sắp có sự kiện crossover bên ngoài đầu tiên, khi Blizzard công bố thương hiệu này sẽ sớm hợp tác với bộ anime/manga nổi tiếng Berzerk.
Kết Luận
Việc đặt tên cho các hoạt động và mùa giải trong Diablo 4 rõ ràng là một bài toán không hề đơn giản đối với Blizzard. Nó đòi hỏi sự cân bằng giữa việc duy trì không khí tăm tối, đậm chất “Diablo”, đồng thời phải đảm bảo tính rõ ràng và hấp dẫn cho người chơi. Với lộ trình phát triển dài hạn, áp lực sáng tạo những cái tên độc đáo và ý nghĩa sẽ ngày càng lớn. Còn bạn, bạn nghĩ sao về những cái tên trong Diablo 4 từ trước đến nay và mong chờ điều gì ở những tên gọi sắp tới? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Làng Game nhé!