Chỉ một tuần sau khi Crystal Dynamics, nhà phát triển đứng sau tựa game Perfect Dark tái khởi động, thực hiện đợt sa thải nhân sự không xác định số lượng, một báo cáo mới đã hé lộ sự thật phũ phàng: thỏa thuận với Take-Two Interactive để cứu vãn dự án đã bị hủy bỏ. Các cuộc đàm phán thất bại giữa Embracer Group và Take-Two nhằm cứu Perfect Dark đã trực tiếp dẫn đến làn sóng sa thải tại Crystal Dynamics, khi hai công ty không thể thống nhất về quyền sở hữu thương hiệu game. Đây là một đòn giáng mạnh vào niềm hy vọng của cộng đồng game thủ chờ đợi sự trở lại của Joanna Dark.
Joanna Dark trong Perfect Dark tái khởi động, sẵn sàng chiến đấu với khẩu súng lục
Vào ngày 27 tháng 8 vừa qua, Crystal Dynamics đã tiến hành đợt sa thải thứ hai trong năm 2025. Động thái này diễn ra hơn một tháng sau khi Microsoft đóng cửa The Initiative – studio ban đầu chịu trách nhiệm phát triển Perfect Dark và đã mời Crystal Dynamics hỗ trợ dự án đầy rắc rối này. Việc The Initiative ngừng hoạt động là một phần trong làn sóng sa thải quy mô lớn của Microsoft vào tháng 7, khiến hơn 9.000 nhân viên ở nhiều bộ phận phải ra đi. Microsoft giải thích rằng các đợt sa thải này là một phần của quá trình tái cơ cấu toàn công ty, nhằm đối phó với những thách thức liên tục của ngành công nghiệp game và công nghệ.
Thỏa Thuận Cứu Perfect Dark Giữa Embracer Và Take-Two Đổ Vỡ
Một tuần sau thông báo sa thải từ Crystal Dynamics, một báo cáo mới đã làm rõ hơn nguyên nhân đằng sau quyết định khó khăn này của studio. Theo thông tin từ Jason Schreier của Bloomberg, một thỏa thuận tiềm năng giữa Embracer (công ty mẹ của Crystal Dynamics) và Take-Two Interactive đã sụp đổ. Các nguồn tin thân cận với quá trình đàm phán cho biết, thỏa thuận không thể tiến triển vì Take-Two và Embracer không đạt được tiếng nói chung trong việc xác định studio nào sẽ mua quyền sở hữu IP Perfect Dark từ Microsoft. Sau khi mua lại Rare vào năm 2002, quyền sở hữu IP Perfect Dark và các thương hiệu khác đã được chuyển giao cho Microsoft và sau đó là Xbox Game Studios. Với việc Crystal Dynamics không thể đảm bảo nguồn vốn cần thiết để mang lại cơ hội thứ hai cho Perfect Dark tái khởi động, studio này buộc phải cho một số lượng lớn nhân viên nghỉ việc.
Cảnh Perfect Dark trong trailer gameplay, thể hiện đồ họa và không khí game
Hiện vẫn chưa rõ văn phòng nào trong số ba văn phòng của Crystal Dynamics bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải cuối tháng 8 này. Bất chấp làn sóng sa thải đang làm chấn động toàn ngành game, CEO Microsoft Satya Nadella vào tháng 7 đã tuyên bố rằng gã khổng lồ công nghệ này vẫn đang “thịnh vượng” và tập trung vào mức độ liên quan hơn là tuổi thọ. Điều đáng mừng là, bất chấp sự hủy bỏ của Perfect Dark, Crystal Dynamics khẳng định rằng các đợt sa thải không hề ảnh hưởng đến tương lai của thương hiệu Tomb Raider huyền thoại.
Hình ảnh thu nhỏ của Perfect Dark, biểu trưng cho dự án đang gặp khó khăn
Mặc dù chi tiết về dự án Tomb Raider tiếp theo vẫn còn là một ẩn số tính đến thời điểm hiện tại, nữ anh hùng Lara Croft vẫn liên tục xuất hiện trong các màn crossover với nhiều tựa game khác như Dead By Daylight. Cộng đồng game thủ chắc chắn sẽ phải chờ đợi để xem khi nào Crystal Dynamics sẽ chia sẻ thêm thông tin về kế hoạch của họ sau khi dự án Perfect Dark tái khởi động không thành công.
Ảnh bìa trang thông tin Perfect Dark (2025), một dự án đầy hứa hẹn nhưng không thành
Kết Luận: Tương Lai Mờ Mịt Của Một IP Huyền Thoại
Thỏa thuận cứu vãn Perfect Dark đổ vỡ và các đợt sa thải liên tiếp tại Crystal Dynamics là minh chứng rõ ràng cho những thách thức lớn mà ngành công nghiệp game đang đối mặt, đặc biệt là các vấn đề liên quan đến IP và nguồn vốn phát triển. Việc một tựa game được mong đợi như Perfect Dark lại rơi vào tình cảnh này khiến nhiều game thủ không khỏi tiếc nuối. Tuy nhiên, việc thương hiệu Tomb Raider vẫn được bảo đảm là một tia hy vọng cho Crystal Dynamics. Chúng ta hãy cùng theo dõi sát sao những diễn biến tiếp theo và hy vọng rằng một ngày nào đó, Perfect Dark sẽ thực sự có cơ hội trở lại. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tình hình này và tương lai của các IP game kinh điển tại phần bình luận bên dưới, cùng langgame.net thảo luận nhé!