PC-Console

Phân Tích Thực Chiến: Liệu Nico Minoru Có Hồi Sinh Vị Thế Support Của Mercy Trong Marvel Rivals?

Với hàng nghìn giờ đồng hồ “cày cuốc” trong Overwatch, không thể phủ nhận rằng tựa game bắn súng anh hùng của Blizzard đã trở thành một trong những trò chơi yêu thích nhất của tôi. Tôi đã gắn bó với Overwatch qua mọi thăng trầm, từ meta GOATs đỉnh cao cho đến màn ra mắt đầy tranh cãi của Overwatch 2. Tình yêu mãnh liệt dành cho gameplay và thế giới mà Team 4 đã kiến tạo luôn vượt qua mọi sự thất vọng. Với kinh nghiệm dày dặn này, tôi đã xây dựng cho mình một “hero pool” đa dạng. Thuở ban đầu, khi phong độ đạt đỉnh, tôi chuyên Reaper và Tracer, dễ dàng leo lên rank Master. Khi tuổi tác ảnh hưởng đến phản xạ, tôi chuyển sang những nhân vật yêu cầu độ chính xác cao hơn như Cassidy và Ashe. Với Overwatch 2, tôi dần thử sức với vai trò Tank, đặc biệt “mê mẩn” bộ kỹ năng tấn công mạnh mẽ của Reinhardt và chuyển sang Ramattra khi cần thay đổi nhịp độ. Nhưng khi nói đến Support, tôi gần như luôn chọn Mercy.

Mặc dù đã thử qua nhiều nhân vật Support khác như Kiriko, Brigitte và Illari, nhưng không ai trong số họ “hợp cạ” với tôi như Mercy. Cô ấy thực sự là nhân vật Support “tủ” của tôi. Tôi hiểu rõ những định kiến xoay quanh Mercy – cô ấy thường xuyên bị cấm chọn và bị một số người chơi coi là lựa chọn lãng phí. Nhưng bất chấp việc cô ấy là “cổng vào” cho game thủ casual và người mới, tôi vẫn cực kỳ yêu thích lối chơi của Mercy.

Tôi đặc biệt mê mẩn khả năng di chuyển của cô ấy. Việc lượn lách thoát khỏi kẻ địch và thực hiện những pha thoát hiểm ngoạn mục vào phút chót không bao giờ khiến tôi chán. Thực hiện một cú “rez” đầy rủi ro hay một pha hạ gục bất ngờ bằng khẩu “Barbie Blaster” của cô ấy cũng giải trí không kém. Hơn nữa, tìm đúng đồng minh để buff sát thương và tạo ra những pha xử lý lớn mang lại một “game nhỏ trong game” đầy thú vị. Trên hết, tôi thích khả năng quan sát toàn bộ diễn biến trận đấu và đưa ra các “callout” dựa trên những gì tôi thấy, vì tôi có thể nắm bắt tình hình tốt hơn nhiều khi thực hiện công việc “đơn giản” của Mercy là buff và hồi máu. Tất nhiên, vô số skin đẹp mắt của Mercy cũng là một động lực để tôi gắn bó với cô ấy.

Overwatch 2 với môi trường đô thị tương lai và các anh hùng đang chiến đấuOverwatch 2 với môi trường đô thị tương lai và các anh hùng đang chiến đấu

Thách Thức Tìm Kiếm Support Tương Đương Với Mercy Trong Marvel Rivals

Dù rất yêu thích Mercy, tôi chưa bao giờ là kiểu người chỉ chơi một game duy nhất. Vì vậy, tôi cũng tìm thấy “liều thuốc” hero shooter của mình từ Marvel Rivals. Mặc dù tôi có thể chơi tốt vai trò Duelist, và đã tìm thấy nhiều Vanguard (Tank) phù hợp với lối chơi của mình – chẳng hạn như kỹ năng Reinhardt và Ramattra đã biến tôi thành một “quái vật” với Magneto và Emma Frost – thì hạng mục Specialist (Support) lại là một câu chuyện hoàn toàn khác.

Đúng là tôi khá ổn khi gây sát thương với Mantis, và khái niệm Cloak and Dagger cũng thú vị… nhưng tôi không thực sự yêu thích bất kỳ Specialist nào. Tôi không nghĩ đó là do sự thiếu tôn trọng mà Specialist phải nhận, và tôi cũng không tham gia vào các cuộc đình công của Support hay bất cứ điều gì tương tự. Thực sự, tôi nghĩ đơn giản là không có nhân vật nào nắm bắt được cảm giác gameplay từng khoảnh khắc của Mercy – nhân vật Support “đinh” của tôi suốt 9 năm qua. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Marvel Rivals không thể có một nhân vật tương đương Mercy, bởi Nico Minoru của Runaways có thể tái hiện lối chơi đó một cách hoàn hảo.

Trong khi ultimate của Adam Warlock về cơ bản là một phiên bản “nerf” của chiêu Resurrect gốc của Mercy, thì mọi thứ khác trong bộ kỹ năng của anh ấy đều khác biệt so với Mercy (đặc biệt là khả năng di chuyển), vì vậy chơi Adam Warlock đơn giản là không mang lại cảm giác “ngứa ngáy” tương tự.

Tại Sao Nico Minoru Là Ứng Cử Viên Hoàn Hảo Cho Vị Trí “Mercy” Của Marvel Rivals?

Thú thật, tôi không có mối liên hệ cá nhân sâu sắc nào với Nico như những nhân vật khác như Spider-Man, Daredevil, Wolverine, hay thậm chí là Captain Marvel. Tôi chưa từng đọc truyện tranh Runaways, cũng như chưa xem bộ phim chuyển thể – đây là một trong số ít các tác phẩm Marvel mà tôi chưa từng xem. Tuy nhiên, những gì tôi đã thấy về Nico thì tôi hoàn toàn yêu thích. Cùng với Magik, cô ấy là điểm sáng bất ngờ trong Marvel’s Midnight Suns đối với tôi, và cô ấy cũng tuyệt vời trong Your Friendly Neighborhood Spider-Man. Với hai trải nghiệm này, tôi rất mong được thấy cô ấy gia nhập dàn nhân vật của Marvel Rivals – đặc biệt là khi cô ấy có thể chia sẻ những đặc điểm sau với Mercy:

  • Quyền Trượng One của Nico (Nico’s Staff of One): Giống như Caduceus Staff của Mercy, vũ khí chính của Nico trong Marvel Rivals sẽ là một cây trượng. Tương tự Mercy, nó có thể buff sát thương hoặc hồi máu cho đồng minh từng người một. Có lẽ Nico còn có thể thêm hiệu ứng chuỗi như Mercy nhận được qua Stadium hoặc Ultimate nếu cô ấy sử dụng máu và tự gây sát thương.
  • Khả năng Bay (Flight): Tương tự Mercy, Nico có khả năng bay theo cốt truyện. Mặc dù cô ấy không cần phải là một Support bay hoàn toàn như Ultron, cô ấy có thể có những cú lướt ngắn hoặc các đợt bay nhanh tương tự Mercy. Ngoài ra, khả năng dịch chuyển tức thời của cô ấy có thể được thể hiện qua các cú nhảy tương tự Kiriko đến các nhân vật khác, điều này sẽ phù hợp với triết lý thiết kế anh hùng của Rivals là pha trộn và kết hợp các khả năng của Overwatch.
  • Phép Thuật Gây Sát Thương (Damage-dealing Spells): Mặc dù Nico sẽ không rút ra một khẩu súng blaster như các thành viên của “Mercy Mafia,” cô ấy vẫn có thể gây sát thương thông qua nhiều phép thuật của mình. Nico có thể đóng băng và đốt cháy kẻ thù, tạo rào chắn để tạm thời nhốt kẻ tấn công, hoặc (như trong Midnight Suns) mạo hiểm sử dụng huyết thuật để tạo ra một hiệu ứng ngẫu nhiên. Một nút tấn công “risk-reward” (rủi ro – phần thưởng) có thể là một cách tiếp cận thú vị để tự vệ cho Nico, khi người chơi Rivals tự gây sát thương cho bản thân để tung ra một đòn tấn công sát thương cao vào kẻ địch.

Chân dung nhân vật Mercy trong Overwatch 2 với thiết kế đặc trưng và đôi cánhChân dung nhân vật Mercy trong Overwatch 2 với thiết kế đặc trưng và đôi cánh

Nico Minoru: Không Chỉ Là “Mercy 2.0” Mà Còn Hơn Thế Nữa

Mặc dù tôi rất muốn Marvel Rivals có một nhân vật Support chủ yếu tập trung vào hồi máu và buff đồng minh, và tôi tin rằng Nico hoàn toàn phù hợp nhờ Quyền Trượng One, NetEase có thể đi xa hơn. Mercy trong quá khứ từng bị chỉ trích vì bộ kỹ năng quá đơn giản, vì vậy việc cho Nico làm được nhiều hơn chỉ là buff hoặc hồi máu bằng Trượng của cô ấy sẽ rất đáng giá.

Có lẽ cô ấy có thể sử dụng phép điều khiển từ xa (telekinesis) để kéo đồng minh về phía mình như Lifeweaver, hoặc khả năng điều khiển công nghệ (Technokinesis) để làm kẹt vũ khí và công nghệ của kẻ địch như Sombra. Về cơ bản, Nico có thể là “Mercy với các bước bổ sung,” với những khả năng bổ sung đó giúp Nico trở nên “meta” hơn một chút, qua đó tránh được những lời chỉ trích mà người chơi Mercy thường phải đối mặt. Miễn là cô ấy vẫn giữ được những yếu tố cốt lõi như khả năng di chuyển linh hoạt và vai trò Support đúng nghĩa, tôi tin rằng Nico có thể ngay lập tức trở thành nhân vật Specialist “tủ” của tôi.

Tuyển tập hình ảnh đại diện các nhân vật nổi bật trong Overwatch 2Tuyển tập hình ảnh đại diện các nhân vật nổi bật trong Overwatch 2

Với những tiềm năng trên, Nico Minoru thực sự là một ứng cử viên đầy hứa hẹn để mang lại một trải nghiệm Support tương tự Mercy nhưng có chiều sâu hơn cho Marvel Rivals. Cô ấy có thể trở thành biểu tượng mới cho những người chơi yêu thích vai trò hỗ trợ, mang đến sự linh hoạt và khả năng tác động mạnh mẽ vào trận đấu. Hiện tại, tôi chỉ có thể tiếp tục chơi Vanguard và hy vọng rằng Nico sẽ sớm xuất hiện trong một bản leak hoặc thông báo chính thức từ Marvel Rivals. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về nhân vật Support yêu thích và liệu bạn có mong Nico Minoru sớm xuất hiện trong Marvel Rivals không nhé! Đừng quên theo dõi Langgame.net để cập nhật những phân tích game chuyên sâu và đáng tin cậy nhất!

Related Articles

Back to top button