Dying Light: The Beast – Trải Nghiệm Thực Chiến Đưa Game Thủ Trở Lại Thời Hoàng Kim

Bốn giờ đồng hồ trải nghiệm Dying Light: The Beast
tại sự kiện xem trước tuần trước quả thực là không đủ. Việc được hóa thân trở lại thành Kyle Crane
– và chứng kiến những cú đá dứt khoát của anh ấy vào mặt một con zombie
– là một cảm giác cực kỳ mãn nhãn. Di chuyển thoăn thoắt từ mái nhà này sang mái nhà khác trong ngôi làng vùng núi yên bình Castor Wood
cũng tạo nên sự thỏa mãn đúng như những gì hình ảnh thể hiện. Điều đáng nói là phiên bản này không hề mang lại bất kỳ mối lo ngại nào tôi từng có khi lần đầu chơi Dying Light 2
, có lẽ bởi vì đây không thực sự là hậu bản của Dying Light 2
, mà là một hậu bản
trực tiếp của Dying Light
gốc.
Một xác sống hung tợn gào thét trong Dying Light The Beast, thể hiện sự trở lại của lối chơi sinh tồn kinh dị.
Khi tôi trao đổi với giám đốc thương hiệu Tymon Smektała tại Summer Game Fest tháng trước, anh ấy mô tả The Beast
là đỉnh cao của mọi thứ Techland
đã học được từ khi series bắt đầu, và là sự kết hợp của những điểm tốt nhất từ Dying Light
và hậu bản
đầy tranh cãi của nó. Tuy nhiên, với cách mà Techland
đã dần biến Dying Light 2
thành phiên bản giống với bản gốc hơn trong vài năm qua, thật khó để nói The Beast
đã lấy cảm hứng từ Dying Light 2
ở mức độ nào. Thay vào đó, The Beast
đưa chúng ta trở lại thời kỳ hoàng kim của Dying Light
gốc, và phải nói rằng, cảm giác trở lại này thực sự rất tuyệt.
Chào Mừng Trở Lại, Crane! – Cốt Truyện Và Chiều Sâu Nhân Vật
Kyle Crane tung cú đá uy lực xé toạc đầu zombie trong Dying Light The Beast, thể hiện phong cách chiến đấu tàn bạo.
Sau các sự kiện của The Following
, Kyle Crane
đã trải qua 13 năm làm đối tượng thí nghiệm bất đắc dĩ trong một chương trình Weapon-X kiểu zombie
. Có lẽ so sánh với T-Virus sẽ phù hợp hơn, nhưng tôi đang cố gắng mở rộng các tham chiếu của mình. Mới trốn thoát, Crane
đang trên con đường tìm kiếm và trừng phạt kẻ đã giam giữ anh, Baron
bí ẩn. Kế hoạch rất đơn giản: truy tìm những người cùng bị thí nghiệm với anh, được gọi là Variant
, sử dụng máu đặc biệt của họ để trở nên mạnh hơn, và chiêu mộ một đội quân dân làng có cùng mối thù với Baron
. Trên hành trình đó, Crane
sẽ học cách sống chung với những tác dụng phụ của cuộc thí nghiệm và thuần hóa con thú tính
bên trong mình, tránh để bản thân bị biến chất hoàn toàn. The Beast
giống như The Hulk hơn, nhưng một lần nữa, tôi đang cố gắng mở rộng tham chiếu.
Cốt truyện
là một trọng tâm lớn trong Dying Light 2
, và mặc dù nhánh cốt truyện
phân nhánh của nó không hoàn toàn thành công như tôi mong đợi, rõ ràng Techland
vẫn đang nỗ lực mang đến một câu chuyện
sâu sắc trong The Beast
. Tiền đề có thể đơn giản, nhưng một cốt truyện
ít phức tạp hơn cho phép khám phá sâu hơn về nhân vật
, động lực và các mối quan hệ. Ngay cả trong vài giờ đầu tiên, The Beast
đã tràn ngập những khoảnh khắc đáng nhớ giúp làm dày thêm thế giới và thiết lập tông cốt truyện
.
Bạn sẽ đến ngôi làng lần đầu tiên trong một khung cảnh hỗn loạn. Những người sống sót tại tòa thị chính đã mất điện và đang bị tấn công, và mặc dù bạn có thể nhanh chóng lao vào và giải cứu, bạn vẫn đến quá muộn để ngăn một người bị cắn. Người này cho cả nhóm xem vết thương của mình, và trước khi bất cứ ai có thể ngăn lại, anh ta đã tự bắn vào đầu mình.
Cảnh đó kết thúc với việc Crane
nhận hướng dẫn cho nhiệm vụ tiếp theo của mình, nhưng nếu bạn nán lại tòa thị chính một lúc, bạn có thể thấy cái chết của người này ảnh hưởng đến mọi người như thế nào. Từ thị trưởng của thị trấn đang an ủi người bạn thân nhất của mình cho đến gã đang lau dọn đống chất lỏng não vương vãi và than vãn ầm ĩ về mớ hỗn độn, bạn sẽ cảm nhận được những người sống sót này là ai và họ có mối quan hệ như thế nào với nhau. The Beast
có thể không có cốt truyện
dựa trên lựa chọn, nhưng những điều xảy ra trong game
đều có hậu quả.
“Trại Hè Tồi Tệ Nhất” – Bối Cảnh Mới và Thử Thách Parkour
Người chơi nhảy từ mái nhà xuống đối mặt zombie trong bối cảnh nông thôn của Dying Light The Beast, phô diễn kỹ năng parkour.
Khi The Beast
lần đầu tiên được tiết lộ, tôi đã có một số lo ngại về bối cảnh nông thôn
của nó. Dying Light
phát huy tốt nhất khi bạn chạy trốn khỏi một bầy zombie
trong một con hẻm hẹp, leo vội lên một tòa nhà và nghiến chặt răng khi bạn liều lĩnh nhảy qua những mép tường hiểm hóc. Làm thế nào tôi có thể làm tất cả những điều đó trong một khu rừng? Tôi sẽ nhảy từ mái nhà nào? Tôi sẽ chạy trên bức tường nào?
À, trước hết, có một thứ gọi là leo trèo tự do
– hay như tôi thường gọi: leo núi
dành cho những kẻ điên rồ. Hóa ra kinh nghiệm leo trèo các tòa nhà của Crane
cũng giúp anh ấy trở thành một chuyên gia leo núi
, và Techland
đã làm rất tốt việc xây dựng các câu đố platforming
tương tự vào việc di chuyển ở các khu vực ngoại ô mà bạn thường thấy ở các khu vực đô thị của Dying Light
.
Bối cảnh mới
không chỉ mang lại sự đa dạng. Với sự trở lại của lối chơi kinh dị sinh tồn
(ban đêm là mùa săn lùng của Volatiles
một lần nữa), The Beast
chạm vào gốc rễ của kinh dị zombie
theo cách mà các game Dying Light
trước đây không thể làm được.
Một cabin
đơn độc trong rừng gợi lên những tác phẩm kinh điển như Evil Dead
và Cabin in the Woods
, xây dựng cảm giác cô lập, đặc biệt là vào ban đêm. Khi bạn mất đi sự ngột ngạt của thành phố, bạn có thể chơi với nỗi sợ không gian rộng lớn thay vào đó. Một đầm lầy sương mù phủ đầy cây cối rậm rạp che giấu kẻ thù đang tiếp cận. Thật khó để biết âm thanh đến từ hướng nào khi không có gì để dội lại, vì vậy dễ dàng tưởng tượng nguy hiểm đang ở khắp mọi nơi. Khi bạn không thể đơn giản nhảy lên một chiếc xe tải thùng và leo lên một ống thoát nước để thoát thân, những xác chết lết thết đó đột nhiên nguy hiểm hơn rất nhiều.
Tinh Túy Dying Light – Gameplay và Công Nghệ Đỉnh Cao
Một xác chết nằm cô độc giữa vùng hoang dã trong Dying Light The Beast, nhấn mạnh không khí sinh tồn kinh dị.
Không giống như các phiên bản tiền nhiệm, The Beast
chỉ có một bản đồ lớn. Sau bốn giờ chơi, tôi chỉ thấy một phần nhỏ của nó. Dying Light The Beast
có thể ban đầu chỉ là một bản mở rộng cho Dying Light 2
, nhưng The Beast
trông và mang lại cảm giác của một tựa game
đầy đủ.
Bằng chứng duy nhất cho thấy đây là một hậu bản
được tinh gọn là phạm vi cây nâng cấp
khá ít ỏi. The Beast
cung cấp lượng tiến trình nhân vật
ít nhất cho đến nay, với chỉ một số ít tài năng chiến đấu
, parkour
và sinh tồn
, cùng một đường nâng cấp riêng cho Beast Abilities
, bao gồm các kỹ thuật cơ bản như chạy nước rút và kích hoạt chế độ Beast
thủ công (trong giai đoạn đầu game
điều này xảy ra tự động khi thanh Beast
đầy, vì Crane
chưa thể kiểm soát nó). Có tất cả các yếu tố cốt lõi, bao gồm drop kill
, afterboost
và windmill
, nhưng chỉ có chúng.
Điều này tóm tắt cách tiếp cận của Techland
đối với The Beast
. Sau khi cố gắng đột phá với Dying Light 2
và đẩy công thức đi xa hơn những gì người hâm mộ cảm thấy thoải mái, The Beast
tập trung vào việc tinh chỉnh công thức chiến thắng
nhất của Dying Light
. Không có nhiều điều mới mẻ về The Beast
. Điều đó có thể không nghe có vẻ là một cách thú vị để mô tả một hậu bản
, nhưng đối với những người hâm mộ lâu năm, sẽ là một sự nhẹ nhõm khi thấy một Dying Light
quen thuộc.
Có một số công nghệ
mới đáng chú ý. Techland
đã xây dựng C-Engine
nội bộ của mình khi phát triển Dying Light 2
, và giờ đây The Beast
đang thể hiện những gì nó có thể làm ở trạng thái hoàn chỉnh hơn. Có một số hiệu ứng thời tiết động
ấn tượng, hệ thống sát thương
và phân tách
chi tiết hơn cho phép bạn xé toạc các mảnh sọ và xương zombie
, cùng với một số hoạt ảnh nhân vật
tốt nhất hiện có. Nó giống như một phiên bản thứ ba trong series theo nghĩa là Techland
thực sự đã nắm rõ Dying Light
là gì.
Nếu có bất cứ điều gì để phê bình, đó chính là cơ chế Beast
(Con Quái Vật) trong tên game
. Tôi không hoàn toàn bị thuyết phục bởi cơ chế
này, về cơ bản nó chỉ là một thanh rage
kiểu Kratos
cho phép bạn liên tục đấm mọi thứ xung quanh trong vài giây. Tôi hy vọng nó sẽ thú vị hơn với các nâng cấp, nhưng dường như nó là một công cụ cốt truyện
tốt hơn là một tính năng gameplay
. Sau một cuộc chạm trán với một Variant
cụ thể, tôi không chắc The Beast
thực sự vẫn chỉ đề cập đến Crane
nữa.
Tổng hợp các khoảnh khắc hành động và sinh tồn kịch tính trong Dying Light The Beast, minh họa sự đa dạng của gameplay.
Nếu không có điểm trừ đó, The Beast
chính xác là những gì bạn mong muốn từ Dying Light
, mà không có tất cả những điều bạn không mong muốn từ Dying Light 2
. Bạn có thể ngụy trang bằng nội tạng zombie
mà không phải lo lắng về thanh miễn dịch
. Bạn có thể mang súng nhưng không phải quản lý stamina
khi leo trèo. Bạn có thể chế tạo trang bị
, nhưng không phải lo lắng về bất kỳ hệ thống lớp nhân vật
nào. Tôi không chắc liệu đó là sự kết hợp tốt nhất của cả hai thế giới hay là một sự trở lại đúng nghĩa, nhưng tôi biết nó trông giống như những gì tôi muốn một tựa game Dying Light
phải có.
Dying Light: The Beast
hứa hẹn mang đến một trải nghiệm Dying Light
thuần túy, với cốt truyện
hấp dẫn, cơ chế parkour
được cải tiến tinh tế, bối cảnh mới
đầy thử thách và công nghệ đồ họa
ấn tượng. Đây chắc chắn là tựa game
không thể bỏ qua cho fan Dying Light
kỳ cựu và những game thủ
yêu thích thể loại kinh dị sinh tồn
kết hợp hành động
tốc độ cao.
Bạn nghĩ sao về Dying Light: The Beast
? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về game
ở phần bình luận nhé! Theo dõi langgame.net
để cập nhật thêm nhiều đánh giá game
chuyên sâu và hướng dẫn chơi game
hữu ích khác!