9 Bản Remake Game Thay Đổi Cốt Truyện (Retcon) Gây Tranh Cãi Nhất

Tất cả chúng ta đều có một tựa game mà mình vô cùng yêu thích, và cảm giác như một giấc mơ khi cuối cùng nó được remaster hoặc remake. Tuy nhiên, thông thường các bản remaster và remake thường thay đổi một số khía cạnh để loại bỏ những yếu tố có thể gây tranh cãi hoặc lỗi thời trong bối cảnh game hiện đại. Các “retcon” (thay đổi cốt truyện hoặc thông tin đã thiết lập) trong các bản remake gần như xảy ra mỗi khi một phiên bản mới được tạo ra. Tuy nhiên, đối với những game gặp vấn đề về kịch bản yếu, nhịp độ kém hoặc lời thoại lỗi thời, đây thường là một sự cứu rỗi. Trong khi phiên bản game bạn yêu thích có thể mắc kẹt ở quá khứ, một bản remaster hay remake mang đến cơ hội để nó tỏa sáng trong kỷ nguyên hiện đại, sửa chữa một số sai lầm và làm mới trải nghiệm cho game thủ.
Hình ảnh tổng hợp các trò chơi điện tử như Death Stranding 2, Atomic Heart và Skull and Bones, minh họa chủ đề về những thay đổi trong game remake.
9. Silent Hill 2 (2024)
Càng Trở Nên Câm Lặng
Phát hành: 08/10/2024
Phát triển bởi: Bloober Team
Phát hành bởi: Konami
Engine: Unreal Engine 5
Tiền truyện: Silent Hill (1999)
Loạt game: Silent Hill
Nền tảng: PlayStation 5, PC
Đánh giá OpenCritic: Mighty
Thời lượng hoàn thành: 15 giờ
ESRB: M For Mature 17+ // Blood and Gore, Language, Sexual Themes, Violence
Silent Hill là tượng đài của thể loại kinh dị tâm lý, và sau 23 năm dài đằng đẵng, chúng ta đã có bản remake của một trong những tựa game vĩ đại nhất series: Silent Hill 2. Phiên bản này đã khắc phục nhiều vấn đề mà bản gốc gặp phải, đồng thời hiện đại hóa góc nhìn qua vai (over-the-shoulder view) và tạo ra một bầu không khí đáng sợ, đầy ám ảnh. Mặc dù không khí được cải thiện đáng kể cho bản remake, nhưng câu chuyện và sự khắc họa nhân vật lại không nhận được sự đầu tư tương xứng.
Một số phân cảnh cắt cảnh và khoảnh khắc của nhân vật gần như đã được làm “mềm” đi so với tông màu cực đoan hơn của bản gốc, và nhiều người có thể coi đây là một sự hạ cấp, làm mất đi cảm giác mơ hồ, siêu thực và khiến game trở nên thực tế hơn. Dàn nhân vật, đặc biệt là Angela, Maria và James, đã bị viết lại một cách không trung thực, khiến họ trở nên lạ lùng một cách bình tĩnh dù phải trải qua những sự kiện kinh hoàng trong câu chuyện, đặc biệt là khi so sánh với bản gốc.
Cảnh James Sunderland trong Silent Hill 2 Remake, thể hiện sự thay đổi tông màu và khắc họa nhân vật.
8. Super Mario 64 DS
Mario Không Còn Đơn Độc Nữa Rồi
Phát hành: 21/11/2004
Phát triển bởi: Nintendo, Nintendo EAD
Phát hành bởi: Nintendo
Engine: 3D engine
Nền tảng: Nintendo DS, Nintendo Wii U
ESRB: E
Super Mario 64 là một huyền thoại của thể loại platformer 3D, đã mở đường cho rất nhiều game cùng thể loại và đến ngày nay vẫn mang lại niềm vui khi chơi. Khi Nintendo làm lại game này thành Super Mario 64 DS, họ đã thực hiện rất nhiều thay đổi đến mức game trở nên hoàn toàn khác biệt. Giờ đây, cuộc phiêu lưu không chỉ là nhiệm vụ của riêng Mario, mà anh còn có Luigi, Yoshi và Wario cùng tham gia giúp sức.
Mặc dù không có gì trong bản gốc bị lỗi thời, nhưng hàng tấn đoạn hội thoại đã được thay đổi để phù hợp với dàn nhân vật mở rộng, và thậm chí các màn chơi cũng có những chỉnh sửa đáng kể khiến toàn bộ trò chơi có cảm giác khác lạ. Đây là một game mà các yếu tố “retcon” không quan trọng về mặt cốt truyện mà tập trung hơn vào gameplay, khiến 64 DS có cảm giác như một game hoàn toàn khác so với phiên bản kinh điển mà chúng ta đều biết và yêu thích.
Bốn nhân vật Mario, Luigi, Yoshi và Wario trong Super Mario 64 DS, minh họa dàn nhân vật được mở rộng.
Hình ảnh chính của Mario Kart World với các nhân vật khác nhau, tượng trưng cho sự đa dạng trong vũ trụ Mario.
7. NieR Replicant Ver.1.22474487139…
Gần Như Hoàn Hảo
Phát hành: 23/04/2021
Phát triển bởi: Cavia, Toylogic
Phát hành bởi: Square Enix
Engine: Proprietary Engine
Loạt game: NieR
Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
ESRB: M for Mature: Blood, Strong Language, Suggestive Themes, Violence
Mặc dù nhiều người biết đến series NieR sau NieR Automata, nhưng những ai đã chơi bản NieR gốc đều biết cốt truyện của series này luôn xuất sắc đến mức nào. Ra mắt từ năm 2010, NieR gốc là một tựa game tuyệt vời vào thời điểm đó, nhưng sau Automata, nó rất cần một cơ hội thứ hai và vào năm 2021, điều đó đã xảy ra. NieR Replicant là một bản remaster đỉnh cao khi giữ nguyên câu chuyện, chỉ thay đổi tương đối ít ngoài đoạn kết bí mật mới gây tranh cãi.
Đoạn kết E bí mật được thêm vào đã hoàn toàn “retcon” cách câu chuyện kết thúc. Điều này chủ yếu bao gồm việc tiếp nối từ đoạn kết D, vốn yêu cầu bạn xóa nhân vật chính khỏi câu chuyện và xóa tệp lưu game của mình! Đoạn kết bổ sung đầy kịch tính này đã gây ra nhiều tranh cãi, nhưng nhiều fan thực sự chào đón nó vì các đoạn kết cơ bản vẫn được giữ nguyên. Mặc dù đoạn kết E có khả năng là canon, nhưng người hâm mộ vẫn có thể chọn đoạn kết yêu thích của mình vì trò chơi còn có các lựa chọn khác.
Nhân vật chính Nier trong NieR Replicant ver.1.22474487139…, đại diện cho cốt truyện phức tạp của game.
6. Ratchet & Clank (2016)
Thay Đổi Quá Nhiều “Bánh Răng”
Phát hành: 12/04/2016
Phát triển bởi: Insomniac Games
Phát hành bởi: Sony Interactive Entertainment
Engine: Insomniac Engine v.4.0
Loạt game: Ratchet & Clank
Nền tảng: PlayStation 4
Đánh giá OpenCritic: Mighty
ESRB: Everyone 10+ // Animated Blood, Fantasy Violence
Một trong những tác phẩm kinh điển mang tính biểu tượng nhất của PlayStation luôn là Ratchet & Clank, ra mắt với phần đầu tiên quyến rũ và hài hước một cách xuất sắc vào năm 2002. Tựa game này đã bắt đầu di sản của series và vào năm 2016, nó cuối cùng đã có cơ hội tỏa sáng trở lại với một bản remake tái tạo lại trò chơi. Thật không may, dù bản remake này đã làm nên điều kỳ diệu trong khía cạnh gameplay, chơi tốt hơn bao giờ hết, nhưng sự hài hước dí dỏm của bản gốc đã bị loại bỏ, khiến nó thiếu đi những gì đã làm nên sự tuyệt vời của phiên bản gốc.
Ngoài vô số bổ sung và thay đổi cốt truyện, cũng như các điều chỉnh về gameplay, điểm “retcon” lớn nhất của bản remake này là Ratchet gần như trở thành một nhân vật hoàn toàn khác. Thay vì một kẻ tự phụ và hay phớt lờ người khác, anh được viết lại thành một nhân vật chính ngoan ngoãn với mong muốn làm điều tốt, một nhân vật tử tế và đầy trách nhiệm như một cậu bé hướng đạo sinh.
Ratchet và Clank trong bản remake năm 2016, thể hiện sự thay đổi tính cách của Ratchet.
Astro Bot trên nền cam với biển báo dừng, liên quan đến các biểu tượng PlayStation.
5. Resident Evil 4 (2023)
Truyền Thuyết Luôn Bị Viết Lại
Phát hành: 24/03/2023
Phát triển bởi: Capcom
Phát hành bởi: Capcom
Engine: RE Engine
Loạt game: Resident Evil
Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Đánh giá OpenCritic: Mighty
ESRB: M for Mature 17+ due to Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language
Một trong những series được remake nhiều nhất trong kỷ nguyên game hiện đại là loạt game kinh dị sinh tồn Resident Evil. Từ năm 2019 trở đi, chúng ta liên tục nhận được những bản remake tuyệt vời của các tựa game kinh điển và vào năm 2023, Capcom cuối cùng đã ra mắt bản hay nhất của series, Resident Evil 4. Tựa game này đã thể hiện hoàn hảo cảm giác của một bản remake bằng cách nâng cấp bản gốc nhưng làm cho bầu không khí trở nên đáng sợ và ám ảnh hơn bao giờ hết.
Vì quá tối tăm và đáng sợ, bản gốc chắc chắn đã bị hạn chế một chút bởi phần cứng, và nó đã được “thay đổi diện mạo” hoàn toàn khi được làm lại. Đáng buồn thay, điều này bao gồm việc cắt bỏ các điểm cốt truyện quan trọng và thậm chí thay đổi ký sinh trùng Las Plagas để kết nối chúng với các phần sau của series, bất chấp việc nó mâu thuẫn với truyền thuyết gốc. Mặt khác, ít nhất những đoạn hội thoại phân biệt giới tính đã được loại bỏ một cách chính đáng, đó là một điều đáng mừng.
Leon S. Kennedy trong Resident Evil 4 Remake (2023), phản ánh bầu không khí kinh dị hơn và những thay đổi cốt truyện.
4. Metro 2033 Redux
Giống Sách Hơn
Phát hành: 28/08/2014
Phát triển bởi: 4A Games
Phát hành bởi: Deep Silver
Engine: 4A Engine
Loạt game: Metro
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Thời lượng hoàn thành: 9 giờ
ESRB: M
Metro 2033 là một tựa game bắn súng lấy cốt truyện ra mắt năm 2010 và nhanh chóng có bản remaster chỉ bốn năm sau khi phát hành lần đầu, và bản remaster này không chỉ làm cho game trông đẹp hơn. Bản gốc có hai kết thúc dựa trên các lựa chọn của bạn trong suốt trò chơi và mức độ đạo đức của bạn, nhưng bản remake đã “retcon” hệ thống đạo đức để dễ theo dõi hơn, cũng như một trong các kết thúc được đưa lên hàng đầu.
Cả hai kết thúc của bản gốc đều không rõ ràng về việc cái nào là canon, nhưng bản remake đã đẩy mạnh kết thúc Redemption trở thành kết thúc canon vì nó tiếp nối từ kết thúc này ở phần đầu của phần tiếp theo. Rất nhiều phần của game đã được thay đổi và viết lại trong quá trình này để tiếp nối sự liền mạch về cốt truyện, và điều này cũng bao gồm việc làm cho game chính xác hơn với các tiểu thuyết mà game dựa trên.
Artyom trong Metro 2033 Redux, minh họa sự thay đổi hệ thống đạo đức và kết thúc của game.
Hình ảnh tổng hợp Silent Hill 2 Remake, Aerith trong Final Fantasy 7 và Middle-earth Shadow of War, thể hiện sự đa dạng của game.
3. Dead Space (2023)
Không Gian Tràn Ngập Tiếng Nói
Phát hành: 27/01/2023
Phát triển bởi: EA Motive
Phát hành bởi: Electronic Arts
Engine: Frostbite
Loạt game: Dead Space
Nền tảng: Xbox Series X, Xbox Series S, PC, PlayStation 5
Đánh giá OpenCritic: Mighty
ESRB: Rated M for Mature for Blood and Gore, Strong Language, and Intense Violence.
Dead Space nổi tiếng với bầu không khí kinh hoàng đến xuất sắc, không giống bất kỳ tựa game nào khác trong cả hai phiên bản. Tuy nhiên, bản remake có lẽ là một trong những “retcon” lớn nhất của ngành game, điều này có lý nhưng vẫn mang lại cảm giác bất công đối với bản gốc. Nhân vật chính, Isaac Clarke, là một nhân vật chính im lặng, giúp làm cho các yếu tố kinh dị của game trở nên cô đơn hơn nhiều, nhưng giờ đây trong bản remake anh ấy đã có lời thoại. Điều này phù hợp với các phần tiếp theo, nhưng nó lại làm mất đi bầu không khí mà bản gốc từng có.
Thật không may, đây không phải là tất cả, vì, giống như hầu hết các bản remake ra mắt sau các phần tiếp theo trực tiếp, Dead Space điều chỉnh một số yếu tố cốt truyện để phù hợp hơn với toàn bộ cốt truyện theo sau trong các phần tiếp theo. Điều này ảnh hưởng tiêu cực đến trò chơi vì nó không còn đứng độc lập nữa, nhưng nó làm cho series có cảm giác kết nối hơn nhiều giữa các phần, đặc biệt là với những thay đổi đối với Isaac.
Isaac Clarke trong Dead Space (2023) Remake, với sự thay đổi về vai trò nhân vật có lời thoại.
2. Yakuza Kiwami
Không Đủ Gojo Majima
Phát hành: 29/08/2017
Phát triển bởi: Ryu Ga Gotoku Studio
Phát hành bởi: Sega, Deep Silver
Engine: Dragon Engine
Loạt game: Yakuza
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
Đánh giá OpenCritic: Strong
ESRB: M For Mature 17+ // Blood, Intense Violence, Partial Nudity, Sexual Themes, Strong Language, Use of Alcohol
Yakuza (Like A Dragon) đã trở thành một trong những series được yêu thích nhất của Sega với những nhân vật và cốt truyện hài hước, không nghiêm túc dựa trên Yakuza ngoài đời thực Nhật Bản. Lần đầu tiên ra mắt vào năm 2005, tựa game đầu tiên này đã khởi đầu tất cả và sau đó được làm lại từ đầu với tên Yakuza Kiwami. Ngoài vô số phân cảnh cắt cảnh được thêm vào làm thay đổi cốt truyện, Kiwami là một trải nghiệm mở rộng, kết hợp những gì đã hiệu quả với nhiều sự trau chuốt, quyến rũ và tình yêu hơn.
Bản remake này đã đưa tựa game từ biểu tượng lên tầm huyền thoại và đã “retcon” bản gốc một cách đơn giản: thêm nhiều Goro Majima hơn. Mặc dù Majima có một vai trò mạnh mẽ trong phiên bản gốc, nhưng Kiwami không chỉ thay đổi tính cách của anh ta để trở thành đối thủ của Kiryu mà còn thay đổi hoàn toàn tông nghiêm túc của anh ta thành sự hài hước hoang dã mà series này nổi tiếng, và đặt anh ta gần như xuất hiện ở khắp mọi nơi.
Kazuma Kiryu trong Yakuza Kiwami, thể hiện sự mở rộng cốt truyện và nhân vật Goro Majima.
Goro Majima trong series Yakuza/Like a Dragon, đại diện cho những thay đổi về tính cách nhân vật.
1. Final Fantasy 7 Remake / Rebirth
Cuộc Chiến Giữa Kịch Bản Trung Thành Và Ý Tưởng Mới
Phát hành: 29/02/2024
Phát triển bởi: Square Enix
Phát hành bởi: Square Enix
Engine: Unreal Engine 4
Loạt game: Final Fantasy
Nền tảng: PlayStation 5
Đánh giá OpenCritic: Mighty
ESRB: T for Teen
Một trong những series JRPG được yêu thích rộng rãi nhất, Final Fantasy đã có rất nhiều bản remaster và remake, nhưng không có bản nào mang tính biểu tượng và gây tranh cãi hơn bộ ba Final Fantasy 7 Remakes. Các tựa game này hiện đại hóa bản kinh điển bằng cách thay đổi hoàn toàn gameplay và khoác lên mình hình ảnh tuyệt đẹp, đồng thời đưa câu chuyện đi theo một hướng khác.
Các “retcon” trong cả hai tựa game gần như vô số, và những linh hồn bí ẩn (Whispers) xuất hiện xuyên suốt cuộc phiêu lưu đã chơi đùa với ý tưởng về một bản remake. Những Whisper luôn cố gắng điều chỉnh mọi thứ để trung thành với câu chuyện gốc, đúng như mong muốn của những fan cứng về một bản remake. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển rõ ràng muốn đẩy câu chuyện và thế giới đi theo một hướng mới mẻ. Với các nhân vật được giới thiệu sớm hơn hoặc những người đáng lẽ đã chết nay lại sống sót, chúng khiến game có cảm giác giống một tựa game hoàn toàn mới thay vì chỉ là một bản remake đơn thuần.
Nhân vật Cloud Strife trong Final Fantasy 7 Remake/Rebirth, minh họa sự phát triển mới của cốt truyện và gameplay.
Kết luận
Các bản remake và remaster mang đến cơ hội vàng để các tựa game kinh điển tái sinh với đồ họa hiện đại, gameplay cải tiến và trải nghiệm mới mẻ. Tuy nhiên, như danh sách trên đã chỉ ra, không phải lúc nào những thay đổi về cốt truyện hay nhân vật – hay còn gọi là “retcon” – cũng được cộng đồng game thủ đón nhận. Dù là để làm mới câu chuyện, chỉnh sửa lỗ hổng, hay kết nối với các phần tiếp theo, mỗi sự thay đổi đều tiềm ẩn nguy cơ làm mất đi một phần tinh hoa của bản gốc, hoặc thậm chí tạo ra làn sóng tranh cãi mạnh mẽ.
Là một game thủ, việc theo dõi và đánh giá những “retcon” này không chỉ giúp chúng ta hiểu sâu hơn về quá trình phát triển game mà còn khơi gợi những cuộc thảo luận sôi nổi về giá trị của sự trung thành với bản gốc. Dù vậy, không thể phủ nhận rằng chính những thay đổi này đã giữ cho các tựa game kinh điển luôn tươi mới và phù hợp với thị hiếu hiện đại.
Bạn nghĩ sao về những “retcon” trong các tựa game remake? Bản remake nào đã khiến bạn bất ngờ nhất với những thay đổi của nó? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận dưới đây và cùng Langgame.net khám phá sâu hơn về thế giới game đầy biến động này nhé!