Hé Lộ Danh Sách 12 Kỹ Năng Chính Thức Trong Outer Worlds 2

Những chi tiết mới về tựa game Outer Worlds 2 của Obsidian Entertainment vừa được hé lộ, đặc biệt là danh sách khoảng một chục kỹ năng khác nhau dành cho nhân vật người chơi. Outer Worlds 2 dự kiến sẽ ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 29 tháng 10 năm 2025, gần sáu năm sau khi phần game gốc được phát hành.
Với tiềm năng Outer Worlds 2 cải thiện những hạn chế của người tiền nhiệm, tựa game RPG sắp tới hứa hẹn sẽ tạo ra tác động lớn khi ra mắt vào cuối năm 2025. Tuy nhiên, việc đây là tựa game do Xbox phát hành đầu tiên được xác nhận có giá cao hơn (80 USD) cũng có thể ảnh hưởng đến mức độ đón nhận của nó. Trách nhiệm của Microsoft và Obsidian là phải quảng bá game hiệu quả trước ngày phát hành, đảm bảo rằng người chơi biết rằng Outer Worlds 2 thực sự xứng đáng với chi phí tăng thêm (hoặc ít nhất là giá của gói đăng ký Game Pass).
Một phần trong chiến lược quảng bá đó là buổi giới thiệu (showcase) riêng biệt được phát hành vào ngày 9 tháng 6, mang đến cho game thủ nhiều điều thú vị hơn để mong đợi trước ngày ra mắt. Một chi tiết đáng chú ý từ buổi showcase này là xác nhận về ít nhất 12 kỹ năng nhân vật có thể chơi được, dựa trên ảnh chụp màn hình được chia sẻ bởi người dùng Reddit MissKatmandu. Giống như các Chỉ số (Attributes) trong Outer Worlds gốc, kỹ năng giúp xác định kết quả của một số hành động nhất định được người chơi thực hiện trong nhiều tình huống khác nhau. Ví dụ, kỹ năng tàng hình (Sneak) có thể tăng tỷ lệ thành công khi lén lút vượt qua kẻ thù, trong khi các kỹ năng liên quan đến đối thoại (Conversation) giúp người chơi thành công hơn khi cố gắng nói dối hoặc lừa dối để thoát khỏi nguy hiểm hoặc tương tác hiệu quả với các NPC.
Nhân vật đang chiến đấu thể hiện hệ thống combat và kỹ năng vũ khí trong Outer Worlds 2
Danh Sách 12 Kỹ Năng Đã Xác Nhận Trong Outer Worlds 2
Dựa trên ảnh chụp màn hình từ buổi livestream showcase của Outer Worlds 2, đây là danh sách các kỹ năng cùng cấp độ của chúng được hé lộ:
- Guns (Súng)
- Melee (Cận chiến)
- Sneak (Tàng hình)
- Lockpick (Mở khóa)
- Engineering (Kỹ thuật)
- Explosives (Thuốc nổ)
- Hack (Hack máy tính)
- Medical (Y học)
- Science! (Khoa học!)
- Observation (Quan sát)
- Speech (Nói chuyện/Đối thoại)
- Leadership (Lãnh đạo)
Những Thay Đổi Đáng Chú Ý So Với Phần Đầu
Các kỹ năng trong Outer Worlds 2 dường như đã được thay đổi ít nhiều so với các đối tác của chúng trong phần Outer Worlds gốc, được tinh giản từ 18 kỹ năng trước đó xuống còn 12 trong Outer Worlds 2. Các hạng mục phụ như vũ khí cận chiến 1 tay và 2 tay đã được gộp lại thành một hạng mục Melee duy nhất. Các kỹ năng đối thoại như Persuade (Thuyết phục), Lie (Nói dối) và Intimidate (Đe dọa) cũng đã được gộp lại thành một kỹ năng Speech duy nhất, khá giống với phiên bản mạnh mẽ trong Fallout New Vegas. Các kỹ năng mới cũng được thêm vào, như Observation (Quan sát), đóng vai trò trong việc phát hiện các vật thể ẩn và khu vực bí mật.
Cộng Đồng Game Thủ Phản Hồi Ra Sao?
Các game thủ đã tranh luận về tính hữu dụng của những thay đổi trong hệ thống kỹ năng này. Một số lo ngại rằng việc gộp các kỹ năng đối thoại thành Speech duy nhất sẽ khiến nó trở nên quá “độc tôn”. Những người khác thì tự hỏi kỹ năng Sneak sẽ đóng vai trò như thế nào trong việc Outer Worlds 2 làm lại lối chơi tàng hình. Một game thủ đặc biệt thích thú với việc kỹ năng Science, một yếu tố quen thuộc trong các game RPG, trở nên giải trí hơn nhờ việc thêm dấu chấm than, biến nó thành “Science!”.
Mặc dù cần thời gian trải nghiệm thực tế để xem việc đại tu hệ thống kỹ năng trong Outer Worlds 2 sẽ ảnh hưởng đến gameplay như thế nào, thật thú vị khi thấy cách tựa game này đã thay đổi trước ngày phát hành. Hy vọng rằng những thay đổi này sẽ không ảnh hưởng tiêu cực đến tiềm năng xây dựng nhân vật (buildcrafting) trong game.
Hãy cùng chờ đợi những thông tin chi tiết hơn về Outer Worlds 2 và chia sẻ suy nghĩ của bạn về hệ thống kỹ năng mới này nhé!