PC-Console

10 Kết Thúc Game Day Dứt: Khi Chiến Thắng Mang Vị Đắng Cay Và Nỗi Buồn Ám Ảnh

Chiến thắng không phải lúc nào cũng mang lại cảm giác viên mãn. Bạn đã hy sinh những gì trong cuộc chiến cho một tương lai tốt đẹp hơn? Khi mọi thứ lắng xuống, đôi khi chiến thắng đồng nghĩa với việc mất đi một thứ gì đó có giá trị tương đương, hoặc thậm்கhí còn hơn thế nữa.

Những tựa game này không mang đến những câu chuyện hoàn hảo, thoải mái, và kết thúc có hậu. Thay vào đó, chúng mang đến những khoảnh khắc ngọt ngào xen lẫn cay đắng, để lại một cảm giác thành tựu nhuốm màu bi thương kéo dài.

Nhưng những chiến thắng kiểu Pyrros này thường đi kèm với một thông điệp, dù ý nghĩa của nó tùy thuộc vào cách bạn nhìn nhận. Chúng ta sẽ liệt kê những khoảnh khắc ngọt ngào xen lẫn cay đắng khiến bạn phải thốt lên: “Tôi đã thắng, nhưng với cái giá nào?”

Cảnh báo Spoiler: Danh sách này chứa đựng những tiết lộ quan trọng về cốt truyện!!!

10. Life Is Strange

Sống Hay Chết Cùng Nhau

Max và Chloe đứng trước cơn bão ở Arcadia Bay trong Life is StrangeMax và Chloe đứng trước cơn bão ở Arcadia Bay trong Life is Strange

Life is Strange vẫn là tựa game hay nhất trong cả loạt game nhờ vào cái kết gây tranh cãi của nó. Khi cơn bão sắp nuốt chửng thị trấn Arcadia Bay, bạn phải đối mặt với một lựa chọn khó khăn và một tình thế tiến thoái lưỡng nan về mặt đạo đức: Cứu Arcadia Bay bằng cách quay ngược thời gian và để Chloe chết, hoặc để cơn bão phá hủy thị trấn và cứu Chloe.

Hãy thành thật đi: hầu hết chúng ta đều chọn Chloe thay vì Arcadia Bay. Đó là một quyết định gây tranh cãi và chia rẽ sâu sắc, vẫn còn được tranh luận sôi nổi cho đến ngày nay.

Khi chơi dưới góc nhìn của Max Caulfield, chúng ta đã làm quen và quan tâm đến Chloe bất chấp những thiếu sót của cô ấy, và thậm chí có thể đã yêu cô ấy. Quyết định cứu Chloe lẽ ra phải là một điều dễ dàng—tất nhiên, ngoài tình thế khó xử về mặt đạo đức khi hy sinh cả một thị trấn cho một người.

Tuy nhiên, nếu bạn chọn hy sinh Arcadia Bay, bạn sẽ cảm thấy một cảm giác kỳ lạ trong lòng: Chloe có xứng đáng không? Mọi chuyện có tốt hơn theo cách này không?

Chà, chúng ta biết được trong Double Exposure rằng Chloe và Max không may không ở bên nhau mãi mãi.

9. Ghost Of Tsushima

Xin Hãy Tha Thứ Cho Con, Thưa Chú

Jin Sakai và Lãnh chúa Shimura đối đầu trong trận quyết đấu cuối cùng ở Ghost of TsushimaJin Sakai và Lãnh chúa Shimura đối đầu trong trận quyết đấu cuối cùng ở Ghost of Tsushima

Sau khi đánh bại Khotun Khan và đẩy lùi quân xâm lược Mông Cổ khỏi hòn đảo Nhật Bản cùng tên trong Ghost of Tsushima, Lãnh chúa Shimura tìm đến Jin với một trái tim nặng trĩu, nói rằng Shogun đã ra lệnh xử tử Jin vì những chiến thuật độc đáo của anh với tư cách là Bóng Ma (The Ghost).

Cả hai đều biết điều gì phải xảy ra, khi người chú và cháu chuẩn bị những bài thơ tuyệt mệnh trước trận quyết đấu không thể tránh khỏi. Trò chơi cho bạn thời gian để Jin chấp nhận sự thật này và hồi tưởng về mối quan hệ của mình với Shimura trước trận quyết đấu sinh tử cuối cùng, với một khung cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp làm nền.

Khi bạn đánh bại Shimura, bạn phải đối mặt với hai lựa chọn bất khả thi: giết ông ta và cho ông một cái chết danh dự, hoặc tha cho ông và làm ô danh ông. Tha mạng cho Lãnh chúa Shimura sẽ cắt đứt mối quan hệ gia đình của họ, và “Bóng Ma sẽ bị săn đuổi suốt quãng đời còn lại.” Jin đeo mặt nạ của mình, hoàn toàn chấp nhận thân phận Bóng Ma và từ bỏ con đường samurai.

Mặc dù ngọt ngào xen lẫn cay đắng, đây là cái kết hoàn hảo và có lẽ là cái kết chính thức cho nhân vật của Jin. Nó không chỉ là sự thể hiện hoàn hảo những gì anh sẵn sàng hy sinh để cứu những người thân yêu, mà Shimura còn là gia đình duy nhất anh còn lại, và điều cuối cùng Jin muốn là tha mạng cho chính chú của mình, ngay cả khi điều đó có nghĩa là biến ông thành kẻ thù.

Với một người hùng bi kịch và một chiến thắng Pyrros, cái kết của Ghost of Tsushima không khác gì một vở kịch Shakespeare.

8. Final Fantasy XVI

“Và Thế Là, Hành Trình Của Chúng Ta Đã Kết Thúc.”

Clive Rosfield nhìn về phía xa trong Final Fantasy XVI với cảnh quan hùng vĩClive Rosfield nhìn về phía xa trong Final Fantasy XVI với cảnh quan hùng vĩ

Một trong những chủ đề chính trong Final Fantasy 16 là về tự do: sống cuộc đời theo cách riêng của bạn và nắm bắt ý chí tự do của mình, ngay cả khi phải trả giá bằng mạng sống.

Nhân vật phản diện chính, Ultima, tìm cách chiếm hữu cơ thể của Clive và hy sinh người dân Valisthea để tạo ra một thiên đường mới và hồi sinh chủng tộc của mình.

Tất nhiên, điều này không ổn với Clive. Cùng với việc Blight hút cạn sự sống của hệ thực vật và động vật trên đất liền, ma thuật dường như cũng là nguyên nhân gây ra các vấn đề của thế giới, mặc dù nó là một sự thay thế tiện lợi cho sự đổi mới công nghệ.

Sự kháng cự của Clive chống lại Ultima lên đến đỉnh điểm trong một trận đấu trùm khốc liệt và sự thất bại của vị thần, và với sức mạnh của Ifrit, Clive hấp thụ sức mạnh của vị thần để loại bỏ ma thuật một lần và mãi mãi, ngăn chặn sự lây lan của Blight đang giết chết thế giới.

Khi thế giới được cứu, Clive được nhìn thấy nằm trên một bãi biển, dường như đã khuất phục trước lời nguyền ám ảnh những người sử dụng ma thuật do lạm dụng quá nhiều ma thuật. Mặc dù ngầm hiểu rằng Clive đã chết, chúng ta không chắc chắn về điều đó, vì anh được nghe thấy đang thuật lại cảnh cuối cùng, cho thấy một thế giới tốt đẹp hơn nơi Eikon và Dominant chỉ còn là huyền thoại và truyền thuyết.

7. Red Dead Redemption 2

Giờ Anh Có Thể An Nghỉ Rồi, Arthur

Arthur Morgan nhìn về phía bình minh trong những giây phút cuối cùng của Red Dead Redemption 2Arthur Morgan nhìn về phía bình minh trong những giây phút cuối cùng của Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 chắc chắn là một trong những tựa game đẹp nhất với một câu chuyện đầy cảm xúc khiến ngay cả những người đàn ông trưởng thành cũng phải rơi nước mắt.

Nửa chừng câu chuyện, chúng ta nhận ra rằng Arthur đang từ từ nhưng chắc chắn chết dần vì bệnh lao. Nếu bạn đang chơi theo hướng danh dự cao, Arthur có thể quyết định rằng cách duy nhất để chuộc lỗi là giúp đỡ càng nhiều người càng tốt, đặc biệt là các thành viên còn lại của băng đảng như Abigail và Tilly, những người chỉ bị cuốn vào cuộc xung đột giữa anh và Dutch.

Khi băng Van der Linde tan rã, Arthur buộc phải đối đầu với Dutch và Micah trong một cuộc đối đầu cuối cùng, nhưng với bệnh lao ngày càng nặng và bọn Pinkerton đang đến gần, Arthur chỉ có thể cầm cự chúng đủ lâu để John trốn thoát và tạo dựng một cuộc sống mới cho bản thân và gia đình.

Khi Arthur gục ngã và khuất phục trước bệnh lao và những vết thương, anh ngắm nhìn mặt trời mọc và chết ngay sau đó, biết rằng mình đã làm tất cả những gì có thể để giúp đỡ. Đó là một cái kết bi thảm nhưng ngọt ngào xen lẫn cay đắng cho câu chuyện của Arthur, và thật tốt khi biết rằng John đã sống sót và cố gắng tạo dựng một cuộc sống tốt đẹp hơn cho gia đình mình trong phần kết.

6. Cyberpunk 2077

“Chưa Quên Điều Gì. Sẽ Không Bao Giờ Quên.”

V và Johnny Silverhand ngồi trên mái nhà nhìn ra Night City trong Cyberpunk 2077V và Johnny Silverhand ngồi trên mái nhà nhìn ra Night City trong Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 có nhiều kết thúc khác nhau. Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn và phe phái bạn liên kết, kết thúc của bạn có thể là một kết thúc có hậu, ngọt ngào xen lẫn cay đắng, hoặc hoàn toàn tuyệt vọng.

Tất nhiên, không có cái gọi là kết thúc có hậu ở một nơi như Night City, vì vậy chúng ta sẽ phải tìm kiếm một cái gì đó ít nhất là gần như có hậu.

Không quá khó để chọn ra kết thúc nào là ngọt ngào xen lẫn cay đắng nhất. “The Devil” (Arasaka) cực kỳ đáng sợ; “The Path of Least Resistance” (Con đường ít kháng cự nhất) tệ nhất cũng chỉ là ảm đạm; và “The Star” (Panam), mặc dù được cho là kết thúc tốt nhất, lại hơi quá hạnh phúc đối với một câu chuyện cyberpunk.

Mặc dù kết thúc “The Tower” của Phantom Liberty mang vị ngọt đắng, việc các mối quan hệ của V tan vỡ sau hai năm khiến nó nghiêng về phía cay đắng nhiều hơn.

Hình ảnh chia đôi Johnny Silverhand và David Martinez trong thế giới Cyberpunk 2077Hình ảnh chia đôi Johnny Silverhand và David Martinez trong thế giới Cyberpunk 2077

Thay vào đó, “Temperance” là kết thúc ngọt ngào xen lẫn cay đắng nhất, vì nó cân bằng hoàn hảo giữa việc V trao cơ thể của mình cho Johnny, người tiếp tục mang theo ký ức của V và rời khỏi Night City. Nhưng Johnny cũng bỏ lại bạn bè của V tự hỏi họ đã đi đâu mà không có một lời từ biệt đàng hoàng. Lựa chọn tình cảm với Judy hoặc Panam sẽ mang lại cho bạn những tin nhắn thoại đau lòng trong phần credit cuối game.

5. Final Fantasy VII Rebirth

Chẳng Có Lời Hứa Nào Chờ Đợi Ở Cuối Hành Trình

Cloud Strife ôm Aerith Gainsborough trong khoảnh khắc bi thương của Final Fantasy VII RebirthCloud Strife ôm Aerith Gainsborough trong khoảnh khắc bi thương của Final Fantasy VII Rebirth

Kể từ bản gốc Final Fantasy 7 năm 1997, cái chết của Aerith đã được biết đến rộng rãi là một trong những khoảnh khắc đau lòng nhất trong lịch sử game.

Với việc Final Fantasy 7 Rebirth được quảng bá là bản kể lại của hồi thứ hai của trò chơi gốc, người hâm mộ đã chuẩn bị tinh thần để chứng kiến cái chết không thể tránh khỏi của cô dưới tay Sephiroth ở độ phân giải 4K.

Sau một cái kết cao trào đưa trò chơi vào một cuộc phiêu lưu đa vũ trụ, chúng ta phát hiện ra rằng các thực tại/dòng thời gian khác nhau đã va chạm, dẫn đến việc Aerith chết trong dòng thời gian của Cloud (như mong đợi), mặc dù anh vẫn có thể cảm nhận được cô trong khi cả nhóm đang thương tiếc cô. Có rất nhiều chỗ để giải thích ý nghĩa thực sự của điều này, mặc dù đó không phải là trọng tâm hiện tại.

Khi cả nhóm lên đường truy tìm Sephiroth và chấm dứt mối đe dọa đa vũ trụ này một lần và mãi mãi, chúng ta có thể thấy rằng Aerith, trong Lifestream, quyết tâm giúp đỡ họ bằng mọi cách có thể.

Nếu bạn giống như tôi, thì chắc chắn bạn đã yêu Aerith kể từ Remake, và mặc dù chúng ta đã biết rằng cô ấy sẽ chết trong gần ba thập kỷ, mất cô ấy vẫn rất đau đớn, và tuy nhiên, thật là một sự an ủi khi biết rằng ký ức về cô ấy sẽ còn mãi.

4. Destiny 2: The Final Shape

Các Guardian Tự Tạo Nên Số Phận Của Mình

Guardian đứng giữa khung cảnh ánh sáng rực rỡ trong Destiny 2 The Final ShapeGuardian đứng giữa khung cảnh ánh sáng rực rỡ trong Destiny 2 The Final Shape

Tôi phải thừa nhận—có một chút thiên vị cá nhân với tư cách là một người chơi Destiny lâu năm, nhưng điều này hoàn toàn xứng đáng. Cayde-6 luôn là nhân vật được yêu thích trong suốt mười năm chúng ta biết đến anh ấy trong DestinyDestiny 2. Hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Destiny nào và họ sẽ đồng ý với bảng xếp hạng này.

Nhiều người hâm mộ, bao gồm cả tôi, đã nhanh chóng yêu mến tính cách lôi cuốn và ngang tàng của anh ấy trong The Taken King, và vô cùng đau lòng trước cái chết của anh ấy trong Forsaken, cùng với việc Nathan Fillion không trở lại lồng tiếng cho vai diễn này trong bản mở rộng đó.

Mãi cho đến sáu năm sau trong bản mở rộng hay nhất của Destiny 2, The Final Shape, chúng ta mới được đoàn tụ với Cayde, mặc dù anh ấy không thực sự sống lại, vì anh ấy được “hồi sinh” bởi sự kết hợp giữa ma thuật ước nguyện Ahamkara và sức mạnh siêu nhân quả của Traveler trong Pale Heart.

Sau một chiến thắng gian khổ chống lại Witness trong raid Salvation’s Edge, chúng ta đã truy đuổi Witness và tiêu diệt nó trong nhiệm vụ Excision. Nhưng khoảnh khắc chiến thắng này chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, bởi vì việc giải phóng tất cả Ánh sáng đó để giết Witness đã gây tử vong cho Ghost của chúng ta.

Trong đoạn cắt cảnh đau lòng này, nơi nhân vật của chúng ta phá vỡ sự im lặng và cầu xin Traveler hồi sinh Ghost, Cayde xuất hiện và hồi sinh Ghost của chúng ta bằng tất cả Ánh sáng của mình, biết rằng dù sao thì anh ấy cũng đang sống bằng thời gian vay mượn.

Đây là lời từ biệt hoàn hảo dành cho Cayde, và mặc dù chúng ta sẽ không bao giờ có một Hunter Vanguard và một nhân vật được yêu mến như anh ấy nữa, Destiny 2 vẫn có một tương lai để mong đợi bất chấp mối quan hệ trắc trở của Bungie với cộng đồng người chơi. Lời chia tay cuối cùng của anh ấy sẽ sống mãi với chúng ta: “Cậu là người tôi yêu thích nhất. Đừng bao giờ quên điều đó.”

3. Outer Wilds

Một Bản Giao Hưởng Báo Hiệu Một Vũ Trụ Mới

Nhân vật chính của Outer Wilds nhìn ra vũ trụ bao la từ một hành tinh xa lạNhân vật chính của Outer Wilds nhìn ra vũ trụ bao la từ một hành tinh xa lạ

Nếu bạn chưa từng chơi Outer Wilds, hãy bỏ qua mục này vì lợi ích của chính bạn. Trò chơi này tuyệt vời nhất khi được trải nghiệm mà không có bất kỳ spoiler nào.

Outer Wilds là một tựa game triết lý độc đáo, càng chơi càng hay. Toàn bộ tiền đề của Outer Wilds dựa trên việc tìm kiếm Eye of the Universe trong các vòng lặp thời gian vô tận của 22 phút cuối cùng của vũ trụ.

Qua khám phá của bạn về các vật thể lượng tử, sự tuyệt chủng của người Nomai, và Dự án Ash Twin, bạn, nhà thám hiểm Hearthian gan dạ, sớm biết rằng Dark Bramble là phần cuối cùng của phương trình tạo nên bí ẩn vòng lặp thời gian này, kết nối mọi thứ lại với nhau.

Sử dụng 22 phút cuối cùng đó để lấy lõi năng lượng của Dự án Ash Twin (do đó có nguy cơ chết vĩnh viễn) và du hành vào một khoang thoát hiểm bị mắc kẹt trong Dark Bramble rộng lớn một cách lừa dối, bạn có thể lắp lại lõi vào khoang, đưa bạn đến đích: The Eye of the Universe.

Giữa những đường hầm và hành lang vũ trụ không thể hiểu nổi, bạn sẽ sớm chứng kiến mọi ngôi sao vụt tắt. Nhưng bạn không đơn độc, vì bạn tìm thấy những người bạn đồng hành Hearthian của mình, cùng với Solanum người Nomai và the Stranger, tập hợp từng nhà du hành để chơi một bản giao hưởng cuối cùng định hình vũ trụ tiếp theo thay thế cho một vũ trụ đang hấp hối.

2. The Last Of Us 2

Vòng Lặp Bạo Lực Không Bao Giờ Kết Thúc

Ellie ngồi một mình trong căn nhà trống vắng ở cuối The Last of Us Part 2Ellie ngồi một mình trong căn nhà trống vắng ở cuối The Last of Us Part 2

Mặc dù The Last of Us 2 đã giành giải GOTY vào năm 2020, nhiều người chỉ trích trò chơi đã nhanh chóng bác bỏ nó, và tôi từng là một trong số họ. Nhưng trải nghiệm trò chơi trực tiếp đã thay đổi suy nghĩ của tôi, vì đây là một tựa game điện ảnh tuyệt vời với một thông điệp mạnh mẽ mà tôi sẽ không bao giờ quên.

Trong khi một số người có thể cho rằng The Last of Us nói về những khía cạnh hủy diệt và có thể cho là hàn gắn của tình yêu (một số người có thể cho là nỗi ám ảnh), The Last of Us 2 chắc chắn tập trung vào bản chất hủy diệt của sự trả thù và hận thù.

Thông qua cuộc thập tự chinh đẫm máu của Ellie để trả thù cho cái chết bi thảm của Joel, cô săn lùng và giết bạn bè của Abby chỉ để đến được với cô ta, truy đuổi cô ta khắp nước Mỹ hậu tận thế trong một cuộc tàn sát đáng lo ngại.

Một số người có thể thấy trận chiến cao trào không thỏa mãn vì Ellie tha cho Abby thay vì giết cô ta, nhưng đó là một khoảnh khắc mạnh mẽ thể hiện rõ nhất sự vô ích trong hành trình báo thù của Ellie và cô ấy đã đánh mất bao nhiêu thứ chỉ để có được sự thanh thản không bao giờ đến.

Để làm mọi thứ thêm phần tuyệt vọng, Ellie đã từ bỏ cuộc sống thôn quê của mình với Dina và con trai của họ, JJ, bởi vì cô không thể chữa lành vết thương lòng từ cái chết của Joel và cũng nhờ vào nỗi ám ảnh báo thù của Tommy. Khi Ellie cuối cùng trở về trang trại của họ, chúng ta phát hiện ra rằng Dina đã thực hiện lời đe dọa của mình rằng cô sẽ thu dọn đồ đạc và rời bỏ Ellie nếu cô tiếp tục hành trình báo thù.

Trò chơi kết thúc với cảnh Ellie tìm thấy ngôi nhà của họ bị bỏ hoang và nhặt cây đàn guitar của mình, chỉ để nhận ra rằng cô không còn có thể chơi nó được nữa vì những vết thương của mình.

Bạn có thể nói bất cứ điều gì về The Last of Us 2, nhưng trò chơi này xuất sắc trong việc tạo ra những câu chuyện mạnh mẽ gợi lên những cảm xúc khó chịu mà chúng ta hiếm khi muốn đối mặt. The Last of Us 2 để lại cho tôi cảm giác trống rỗng khi tôi hoàn thành trò chơi, ngồi trong im lặng hàng phút khi màn hình tiêu đề chuyển sang âm thanh của những con sóng vỗ và một bãi biển với một chiếc thuyền hoang vắng.

1. NieR Automata

Như Thể Tôi Đang Mang Gánh Nặng Của Cả Thế Giới [E]

2B và 9S đứng giữa đống đổ nát trong thế giới NieR Automata2B và 9S đứng giữa đống đổ nát trong thế giới NieR Automata

NieR: Automata có lẽ là tác phẩm vĩ đại nhất của Yoko Taro, vì nó có một bản nhạc nền tuyệt vời, hình ảnh đẹp mắt, và các nhân vật mang tính biểu tượng như 2B và 9S.

Ngoài việc là một trong những tựa game chặt chém hay nhất, nó còn có một câu chuyện triết lý buộc bạn phải suy nghĩ về ý nghĩa của cuộc sống trong một thế giới vốn dĩ không có ý nghĩa. Với năm kết thúc chính thức từ A đến E, mỗi kết thúc ngày càng trở nên bi thảm và xúc động hơn.

Kết thúc E xảy ra ngay sau Kết thúc D, với cả 9S và A2 đều chết vì những vết thương chí mạng. Khi phần credit chạy, các Pod của A2 và 9S nói về việc xóa tất cả dữ liệu mà bạn đã dày công thu thập, phá vỡ bức tường thứ tư để nói chuyện với bạn, người chơi: “Bạn vẫn mong muốn họ sống sót chứ?”

Sau đó, Kết thúc E bắt đầu, đưa bạn vào một màn địa ngục đạn bullet hell tương tự như mini-game hack của 9S, bắn vào các dòng chữ credit và cố gắng sống sót qua màn chơi ngày càng trở nên bất khả thi, cho đến khi những người chơi khác đến giải cứu bạn, hy sinh dữ liệu của họ để giúp bạn tiếp tục.

Khoảnh khắc này trở thành một màn khóc như mưa khi bạn nhận ra rằng dàn hợp xướng và các ca sĩ của bản nhạc nền đang hát bằng cả ba ngôn ngữ của các kết thúc trước đó: Tiếng Anh, Tiếng Nhật, và ngôn ngữ Chaos hư cấu.

Vượt qua kết thúc này mà không rơi nước mắt là điều gần như không thể. Trò chơi gợi lên một cảm giác sâu sắc về sự đoàn kết và cộng đồng khi nó hỏi bạn có muốn xóa dữ liệu đã lưu của mình để giúp đỡ một người lạ hay không, trong khi gửi cho họ những lời động viên.

Hy sinh tất cả những gì bạn đã dày công xây dựng chỉ để cứu một người mà bạn sẽ không bao giờ gặp là đỉnh cao của sự ngọt ngào xen lẫn cay đắng. Tôi thực sự nhớ mình đã nức nở sau khi hoàn thành Kết thúc E. Tôi sẽ không bao giờ quên điều đó.

Related Articles

Back to top button