Killing Floor 3 Chính Thức Dời Ngày Phát Hành: Cơ Hội Để Hoàn Thiện Trải Nghiệm Bắn Zombie Đỉnh Cao

Việc trì hoãn ra mắt game có thể gây thất vọng, nhưng đôi khi, đó chính xác là điều một tựa game cần để trở nên hoàn thiện hơn. Mới đây, Tripwire Interactive đã thông báo trên X (trước đây là Twitter) rằng tựa game bắn súng zombie khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất rất được mong đợi, Killing Floor 3, sẽ bị lùi ngày phát hành từ kế hoạch ban đầu là 25 tháng 3 sang một “ngày chưa xác định” vào cuối năm 2025. Quyết định này nhận được “sự hỗ trợ hoàn toàn” từ Embracer Group, công ty mẹ của họ.
Việc Killing Floor 3 trì hoãn nhằm mục đích cho đội ngũ phát triển có thêm thời gian để khắc phục hàng loạt các vấn đề mà người chơi đã gặp phải trong đợt closed beta của game, diễn ra từ ngày 20 đến 24 tháng 2.
Phản Hồi Từ Đợt Closed Beta Ra Sao?
Một con zombie bị tiêu diệt bởi bẫy điện trong Killing Floor 3
Dấu hiệu đầu tiên cho thấy mọi thứ không ổn sau đợt beta của Killing Floor 3 xuất hiện trong một bài đăng trên X ngay sau khi beta kết thúc. Trong đó, Tripwire tuyên bố họ sẽ hủy buổi livestream dự kiến vào ngày 27 tháng 2 để “phân tích sâu” cách cải thiện trò chơi và xây dựng một “kế hoạch hành động chi tiết” nhằm giải quyết các vấn đề còn tồn đọng. Có vẻ như quyết định trì hoãn này chính là kết quả của quá trình đánh giá đó.
Một số vấn đề mà nhà phát triển dự định giải quyết bao gồm hiệu năng và độ ổn định của game, giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX), hệ thống ánh sáng, và cảm giác khi sử dụng vũ khí. Họ cũng cho biết thêm rằng chưa chắc chắn những vấn đề nào sẽ được khắc phục hoàn toàn trước khi game ra mắt, nhưng họ có kế hoạch tung ra một bản cập nhật sau khi phát hành để cho phép người chơi lựa chọn độc lập giữa lớp nhân vật (perk class) và ngoại hình nhân vật.
Bài đăng trên X thông báo về việc trì hoãn dường như đã nhận được sự ủng hộ rộng rãi từ cộng đồng game thủ. Hầu hết các phản hồi đều bày tỏ hy vọng rằng sự chậm trễ này sẽ mang lại một trải nghiệm game được cải thiện đáng kể so với bản beta vốn bị đánh giá là chưa thực sự ấn tượng.
Các phiên bản Killing Floor trước đây, mà gần nhất là Killing Floor 2 ra mắt vào năm 2016, vốn nổi tiếng với lối chơi co-op theo class hấp dẫn, nhịp độ nhanh. Killing Floor 2 đã liên tục nhận được sự hỗ trợ từ Tripwire Interactive trong nhiều năm sau khi phát hành lần đầu.
Hy vọng rằng, đội ngũ phát triển sẽ có thể đạt được đẳng cấp đó với Killing Floor 3. Tuy nhiên, trước hết họ cần xây dựng một nền tảng vững chắc cho trò chơi, và hy vọng rằng khoảng thời gian trì hoãn này sẽ đủ để họ biến Killing Floor 3 thành một sản phẩm xứng tầm với những gì các phiên bản tiền nhiệm đã làm được.
Một vụ nổ lớn trong game Killing Floor 3
Nhân vật Commando trong Killing Floor 2 với vũ khí Stoner 63A LMG
Ảnh chụp màn hình từ trailer của Killing Floor 3
Tóm lại, việc trì hoãn ngày phát hành Killing Floor 3 là một quyết định khó khăn nhưng cần thiết của Tripwire Interactive. Điều này cho thấy sự lắng nghe và tôn trọng phản hồi từ cộng đồng người chơi, đồng thời thể hiện cam kết mang đến một sản phẩm chất lượng nhất có thể.
Chúng ta hãy cùng hy vọng rằng khoảng thời gian quý báu này sẽ được đội ngũ phát triển tận dụng tối đa để chau chuốt và hoàn thiện mọi khía cạnh của trò chơi, từ đó mang đến một trải nghiệm bắn zombie co-op đỉnh cao, xứng đáng với sự kỳ vọng của người hâm mộ dòng game này. Bạn nghĩ sao về quyết định này của Tripwire? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!