PC-Console

Top 10 Game Cốt Truyện Đa Tầng Bậc: Khám Phá Chiều Sâu Trải Nghiệm

Đôi khi, thế giới game không kể chuyện theo một mạch thẳng, tuần tự thời gian. Một số cốt truyện có thể khá phức tạp, nhưng cách chúng được truyền tải thường là một phần không thể thiếu của trải nghiệm chơi game tổng thể. Mặt khác, những tựa game với cách kể chuyện nhiều lớp lang lại giữ lại một lượng thông tin đáng kể, chỉ để hé lộ từ từ cho người chơi khi họ tiến sâu hơn vào trò chơi. Điều này làm cho việc thực sự chơi game trở nên thú vị hơn sau mỗi lần chơi lại, nơi vô số chi tiết bổ sung có thể được khám phá. Những tựa game này, đặc biệt, phát triển mạnh mẽ nhờ vào lối kể chuyện đa tầng, cho phép người chơi khám phá sự phức tạp của cốt truyện một cách tự nhiên nhất có thể. Cốt truyện hầu như luôn đáng nhớ hơn khi được thực hiện theo cách này. Vì vậy, khi đắm mình vào những trò chơi này, hãy chuẩn bị tinh thần để chơi chúng nhiều hơn một lần để có được trải nghiệm gameplay trọn vẹn và phong phú nhất.

10. The Witcher 3: Wild Hunt

Câu Chuyện Phức Tạp Của Geralt

Geralt xứ Rivia trong The Witcher 3 Wild Hunt với kiếm trên lưng và khung cảnh hùng vĩ phía sauGeralt xứ Rivia trong The Witcher 3 Wild Hunt với kiếm trên lưng và khung cảnh hùng vĩ phía sau

Đối với nhiều người chơi, The Witcher 3: Wild Hunt thực sự là lần tiếp xúc đầu tiên của họ với toàn bộ vũ trụ The Witcher. Khi bạn mới bắt đầu trò chơi, mọi thứ có vẻ đơn giản – cho đến khi Geralt tỉnh dậy, và người chơi phải bắt tay vào chính cuộc hành trình mà anh ấy đang theo đuổi: tìm kiếm Ciri. Từ đó, người chơi bắt đầu tìm hiểu không chỉ mọi thứ về thế giới và truyền thuyết của The Witcher, mà còn cả những tình tiết phức tạp trong câu chuyện của Geralt (và mối tình tay ba sau đó). Việc người chơi mới liên tục phải tạm dừng để tra cứu nhân vật và sự kiện trên trang wiki không phải là hiếm. Trò chơi cung cấp rất ít bối cảnh, dựa vào việc người chơi tự khám phá tất cả thông tin cần thiết trong lần chơi đầu tiên. Thêm vào đó, còn nhiều điều để khám phá trong mỗi lần chơi lại tiếp theo, đó là lý do tại sao các nhà phát triển đã phải chơi lại một bản lưu mới hoàn toàn của The Wild Hunt để chuẩn bị cho phần game kế tiếp. Nếu có bất cứ điều gì, điều này chỉ khiến người hâm mộ càng thêm phấn khích với The Witcher 4, và cách câu chuyện mới của Ciri sẽ được kể.

9. Pathologic

Trải Nghiệm Kinh Hoàng Gây Ám Ảnh

Một nhân vật đeo mặt nạ chim trong game Pathologic với khung cảnh u ám của thị trấnMột nhân vật đeo mặt nạ chim trong game Pathologic với khung cảnh u ám của thị trấn

Khi nhìn vào dòng game Pathologic, mọi người đều ca ngợi phần tiếp theo, trong khi, vì một lý do nào đó, lại cho rằng phần game đầu tiên không hay. Thực tế là nó rất tuyệt vời, và nó mang một vẻ kỳ dị đặc trưng. Chắc chắn, lối chơi có phần vụng về, vì vậy chỉ cần chơi bản làm lại HD, và bạn sẽ trực tiếp thấy cách trò chơi hoạt động. Tôi muốn so sánh Pathologic với một tác phẩm nghệ thuật gây bất ổn trong viện bảo tàng, nhằm mục đích làm phiền người xem và khiến họ cảm thấy khó chịu khi khám phá các hướng sáng tạo khác nhau. Trò chơi xoay quanh việc bạn cố gắng chữa trị cho thị trấn khỏi một bệnh dịch, đồng thời phải cố gắng duy trì sức khỏe của bản thân khỏi chính bệnh dịch đó, cơn đói cồn cào và những mối đe dọa khác. Trò chơi không hề hướng dẫn bạn cách xoay xở trong tình huống này, tạo nên một thử thách vô cùng khó khăn. Bạn cũng điều khiển một trong ba nhân vật chính khác nhau, những câu chuyện của họ đan xen với nhau để vẽ nên một bức tranh lớn hơn. Đây là một khái niệm mà tiểu thuyết có thể nắm bắt một cách tuyệt vời, vì vậy thật độc đáo khi thấy nó trong một bối cảnh trò chơi.

8. What Remains of Edith Finch

Lời Nhắc Nhở Về Sự Bao La

Góc nhìn người thứ nhất từ chiếc xích đu nhìn ra hàng rào gỗ bị gãy trong What Remains of Edith FinchGóc nhìn người thứ nhất từ chiếc xích đu nhìn ra hàng rào gỗ bị gãy trong What Remains of Edith Finch

Bạn đã bao giờ tưởng tượng mọi thành viên trong gia đình mình sẽ chết như thế nào chưa? Dĩ nhiên là không; đó không phải là một ý nghĩ mà chúng ta chủ động theo đuổi. Tuy nhiên, trong trường hợp của What Remains of Edith Finch, bạn không cần phải tưởng tượng: bạn chứng kiến từng cái chết một. Trong trò chơi, bạn không vào vai Edith Finch, mà thay vào đó là con trai của cô, người đang đọc một cuốn nhật ký mà cô viết cho cậu, kể chi tiết về tất cả những mất mát sớm sủa khác nhau mà gia đình đã bị nguyền rủa phải chịu đựng. Bạn chứng kiến từng cái chết qua con mắt của họ, và điều đó cuối cùng tạo ra một trong những trải nghiệm kể chuyện đau lòng nhất trong toàn bộ lịch sử game. Nghiêm túc mà nói, lượng nước mắt đã rơi vì trò chơi này không thể nói quá. Đó là một bài bình luận xuất sắc về nỗi đau và cách nó đan xen sâu sắc trong các gia đình, đặc biệt là khi bi kịch tiếp tục ập đến. Đến khi chỉ còn lại bạn, người Finch cuối cùng còn sống, bạn chỉ còn lại những gì còn sót lại của tất cả những câu chuyện này – và những gì bạn làm từ đó tùy thuộc vào bạn.

7. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Từ Từ Hồi Phục Ký Ức (Về Cốt Truyện)

Link nhìn ra vách đá trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild với phong cảnh rộng lớnLink nhìn ra vách đá trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild với phong cảnh rộng lớn

Có một điều gì đó đặc biệt rõ rệt ở The Legend of Zelda: Breath of the Wild – đây dễ dàng là tựa game Legend of Zelda vĩ đại nhất mọi thời đại, và không, tôi sẽ không chấp nhận bất kỳ phản biện nào về điều đó. Phân cảnh mở đầu khi Link chạy ra khỏi Đền Thờ Hồi Sinh đến sự bao la rộng lớn của Cao Nguyên Vĩ Đại khiến tôi nổi da gà mỗi lần xem, và nhạc nền chỉ là quả anh đào trên đỉnh chiếc bánh. Với điều đó, Link không biết làm thế nào anh ấy đến được đây hoặc làm thế nào Hyrule lại trở thành một thế giới hậu tận thế; điều duy nhất anh ấy biết chắc chắn là anh ấy phải cứu nó. Trong khi bạn chơi qua trò chơi (theo bất kỳ phương pháp và thứ tự nào bạn muốn), bạn tìm kiếm ký ức của Link, ghép nối lại những gì đã xảy ra với vùng đất Hyrule xinh đẹp và mọi người trong đó. Khi các NPC và đoạn hồi tưởng lấp đầy những khoảng trống trong ký ức của bạn, bạn ghép nối câu chuyện tổng thể lại với nhau như đang lắp ráp các mảnh ghép hình, với những chi tiết mới hiện ra sau mỗi lần chơi lại. Trò chơi tràn ngập cảm hứng từ Studio Ghibli, hoàn toàn tuyệt đẹp và nhẹ nhàng (thậm chí gây hiệu ứng ASMR) cho người chơi trong khi họ khám phá các lớp lang của câu chuyện.

6. Bloodborne

Dòng Game Souls Vốn Nổi Tiếng Hóc Búa

Thợ săn trong Bloodborne đối mặt với một sinh vật ghê rợn trong thành phố Yharnam u tốiThợ săn trong Bloodborne đối mặt với một sinh vật ghê rợn trong thành phố Yharnam u tối

Khi nghĩ về các trò chơi Souls, người chơi có xu hướng hình dung những con trùm khó nhằn và lối chơi cuốn hút trước cả bản thân câu chuyện. Cốt truyện trong những trò chơi này nổi tiếng là khó theo dõi, đòi hỏi nhiều lần chơi kỹ lưỡng để hiểu toàn bộ diễn biến. Bloodborne là một ví dụ điển hình cho điều này, vì phần lớn truyền thuyết được ẩn giấu trong các chi tiết, tài liệu có thể đọc được và thậm chí cả các nhân vật khác mà người chơi có thể dễ dàng bỏ qua. Chỉ đơn giản là đi từ trùm này sang trùm khác có nghĩa là có rất nhiều câu chuyện bạn sẽ bỏ lỡ, đặc biệt là vì trò chơi cung cấp cho bạn càng ít thông tin càng tốt khi bạn hoàn thành việc tạo nhân vật. Bản thân trò chơi dựa trên văn hóa dân gian châu Âu, được kể theo phong cách của Dracula của Bram Stoker như thể nó được viết bởi H.P. Lovecraft – nói rằng nó có nhiều lớp lang là nói giảm nói nhẹ, và người chơi có thể phải chơi lại nhiều lần trước khi cuối cùng họ nắm bắt vững chắc về truyền thuyết. Và khi cuối cùng họ đã nắm bắt được truyền thuyết, điều đó chỉ khiến họ càng thêm phấn khích về những gì Elden Ring: Nightrein có thể mang lại cho người hâm mộ Bloodborne.

5. Death Stranding

Một Trải Nghiệm Cốt Truyện Thực Sự Độc Đáo

Sam Bridges mang những kiện hàng lớn trên lưng trong thế giới hậu tận thế của Death StrandingSam Bridges mang những kiện hàng lớn trên lưng trong thế giới hậu tận thế của Death Stranding

Hideo Kojima nổi tiếng với những câu chuyện phức tạp và dày đặc tình tiết, với Metal Gear Solid có lẽ là một trong những cốt truyện phức tạp nhất trong toàn bộ thế giới game. May mắn thay, ông đã tinh chỉnh cách kể chuyện của mình nhiều hơn vào thời điểm Death Stranding được phát hành. Điều đó không có nghĩa là Death Stranding là một trò chơi tuyến tính, dễ hiểu; đừng nhầm lẫn – cốt truyện cũng độc đáo và nhiều lớp lang trong trò chơi này như trong các tác phẩm khác của Kojima. Bạn vào vai Sam, làm việc theo ca như một người giao hàng tự do trong một bối cảnh khoa học viễn tưởng. Đó là mô tả đơn giản nhất mà tôi có thể đưa ra, bởi vì câu chuyện của anh ấy bắt đầu có những bước ngoặt kỳ lạ từ đó, trong khi vẫn vô cùng mạnh mẽ và có tác động. Cách tốt nhất để trải nghiệm Death Stranding và câu chuyện của nó là bước vào mà không biết gì cả. Thực sự, những cú twist, những ngã rẽ và sự trừu tượng của tất cả là một phần tạo nên sự đáng nhớ khi chơi game, ngay cả khi nó khiến người chơi phải suy ngẫm hàng giờ sau khi phần credit kết thúc.

4. Silent Hill 2

Hãy Nhớ Lại Tội Lỗi Của Bạn

Hình ảnh giá treo cổ trong Silent Hill 2 Remake, gợi không khí u ám và kinh dịHình ảnh giá treo cổ trong Silent Hill 2 Remake, gợi không khí u ám và kinh dị

Silent Hill 2 thực sự có tất cả mọi thứ khi nói đến trải nghiệm game kinh dị đỉnh cao, với bản Silent Hill 2 Remake vượt qua trải nghiệm gốc đó về mọi mặt có thể. Đây là một trò chơi càng chơi lại càng hay và khám phá thêm nhiều chi tiết – và cần biết rằng có rất nhiều chi tiết ẩn giấu đến mức các giả thuyết thực tế tự hình thành. Bloober Team không chỉ hiểu rõ yêu cầu; họ đã hoàn thiện nó, và họ kể câu chuyện của James Sunderland theo một cách mà thực ra sẽ tốt hơn nếu chơi game khi đã biết trước các tình tiết bất ngờ. Tất nhiên, có một điều gì đó đặc biệt khi trải nghiệm cú twist của cốt truyện mà không biết trước, nhưng sẽ có nhiều chi tiết ẩn (Easter Eggs) hơn nữa hiện ra nếu bạn đã biết chuyện gì đã xảy ra. Các trò chơi Silent Hill được bao phủ trong ẩn dụ và ý nghĩa biểu tượng, cho đến tận những con quái vật và cách chúng được thiết kế. Những biểu hiện này có thể đại diện cho những nỗi sợ hãi, cảm xúc khác nhau, hoặc thậm chí là những tình huống có tác động lớn đến cốt truyện và cách nó được diễn giải. Đặc biệt, Silent Hill 2 kể câu chuyện của mình thông qua sự đánh lạc hướng, dường như kể một câu chuyện trong khi lại kể một câu chuyện khác (câu chuyện thật) hoàn toàn, và phải đến khi bạn cuối cùng khám phá ra sự thật, bạn mới thực sự hiểu câu chuyện thật sự là gì, cũng như sự trần trụi mà nó mang lại.

3. Devotion

Một Bi Kịch Được Hé Lộ Dần Trong Một Căn Phòng

Ảnh chụp màn hình gameplay của Devotion từ Red Candle Games, cho thấy nhân vật Mei Shin trên truyền hìnhẢnh chụp màn hình gameplay của Devotion từ Red Candle Games, cho thấy nhân vật Mei Shin trên truyền hình

Đôi khi, câu trả lời lại ở ngay trước mắt bạn, và đó chính xác là trường hợp trong Devotion, nơi bạn vào vai Đỗ Phong Vu, người cha trong gia đình họ Đỗ, khi anh ta sống lại tất cả những sai lầm tồi tệ nhất của mình đối với gia đình. Rõ ràng ngay từ đầu, bất chấp cảm giác bình thường của mọi thứ, một điều gì đó rất tồi tệ đã xảy ra với gia đình họ Đỗ. Khi bạn tiến triển trong trò chơi, các biểu tượng và những khoảnh khắc đáng sợ dường như lạc lõng và kỳ quái, và phải đến khi bạn biết được sự thật về những gì đã xảy ra, những khoảnh khắc này mới mang một ý nghĩa sâu sắc hơn nhiều. Điều đó chỉ xảy ra là một cú đấm mạnh vào bụng bạn. Nó kể một câu chuyện độc đáo rõ rệt, một câu chuyện cảnh báo chống lại niềm tin mù quáng và sự sùng đạo tôn giáo, một câu chuyện cho thấy một gia đình tan vỡ do những lời nói dối và sự lừa gạt của một người phụ nữ. Không chỉ vậy, nó còn là một bài bình luận về vấn đề phổ biến của các tà giáo ở Đài Loan những năm 1980, được kể theo một cách mà chỉ Red Candle Games mới có thể thực hiện được. Nghiêm túc mà nói, hãy tự mình trải nghiệm trò chơi. Tôi đảm bảo bạn chưa bao giờ thấy bất cứ điều gì giống như vậy, và nó sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn mãi mãi.

2. Outer Wilds

Cứu Vũ Trụ Qua Sự Lặp Lại

Hành tinh khởi đầu trong game Outer Wilds với tàu vũ trụ và các thiên thể khác ở phía xaHành tinh khởi đầu trong game Outer Wilds với tàu vũ trụ và các thiên thể khác ở phía xa

Thông thường, các kịch bản kiểu Ngày Chuột Chũi liên quan đến việc sống lại cùng một ngày lặp đi lặp lại nghe có vẻ mệt mỏi và kiệt sức về mọi mặt. Tuy nhiên, không phải với Outer Wilds, bởi vì mỗi vòng lặp giống như một cuộc phiêu lưu mới. Bạn có 22 phút để khám phá vũ trụ và tìm ra tất cả các chi tiết cần thiết để cứu nó. Mỗi lần thử lại mới cho phép người chơi tiến bộ bằng cách sử dụng thông tin họ đã thu thập được trước đó, giải quyết vấn đề theo từng lớp nghĩa đen. Đây là một cách tiếp cận độc đáo đối với thể loại Metroidbrainia, ít nhất phải nói như vậy, và đó là một trải nghiệm đáng nhớ đến mức người chơi thực tế đang nôn nao chờ đợi phần tiếp theo. Nhiều người đã nghe nói rằng định nghĩa của sự điên rồ là cố gắng làm đi làm lại cùng một việc trong khi mong đợi những kết quả khác nhau. Tuy nhiên, trò chơi này thực sự tạo ra những kết quả khác nhau. Về cơ bản, nếu bạn thích Cơ chế 3 Ngày trong The Legend of Zelda: Majora’s Mask, bạn sẽ thích trò chơi này.

1. Baldur’s Gate 3

Câu Chuyện Được Kể Qua Chính Bạn

Một nhân vật trong Baldur's Gate 3 đứng giữa khu rừng Sussur u ám và bí ẩn ở Dread HollowsMột nhân vật trong Baldur's Gate 3 đứng giữa khu rừng Sussur u ám và bí ẩn ở Dread Hollows

Baldur’s Gate 3 kể một câu chuyện sử thi đặc sắc, lấy bối cảnh trong thế giới của Dungeons & Dragons đồng thời là tựa game RPG mà người chơi đã khao khát trong nhiều thập kỷ. Tuy nhiên, điều đặc biệt với câu chuyện này là bạn quyết định mọi khía cạnh của nó. Không chỉ vậy, câu chuyện còn có nhiều điều hơn những gì bạn nghĩ ban đầu. Lúc đầu, nó có vẻ chỉ là một nhiệm vụ đơn giản để cứu bản thân khỏi một con nòng nọc Illithid, nhưng khi bạn khám phá ra âm mưu sâu xa hơn gắn liền với nó, câu chuyện hoàn toàn chuyển sang một hướng mới. Phải nói rằng, bối cảnh mang một sức mạnh riêng. Mỗi quyết định nhỏ bạn đưa ra đều ảnh hưởng đến câu chuyện theo những cách bạn không lường trước được, bao gồm cả trong quá trình tạo nhân vật – việc chọn The Dark Urge mở ra một góc nhìn hoàn toàn mới về câu chuyện (và cá nhân tôi thấy nó phong phú hơn nhiều). Nó đã là Game của Năm vì một lý do, và đó là câu chuyện mà bạn bóc tách từng lớp, nơi bạn phải đối mặt với một mạng lưới dối trá và những rắc rối mà bạn không bao giờ có thể lường trước được.
The Dark Urge biến hình thành The Slayer và đôi tay nhuốm máu trong Baldur's Gate 3The Dark Urge biến hình thành The Slayer và đôi tay nhuốm máu trong Baldur's Gate 3

Tóm lại, những tựa game với cốt truyện nhiều lớp lang mang đến một chiều sâu khám phá độc đáo, khuyến khích người chơi đào sâu, tìm tòi và kết nối các mảnh ghép thông tin để hiểu trọn vẹn bức tranh toàn cảnh. Mỗi lần chơi lại không chỉ là lặp lại, mà là một cơ hội mới để phát hiện ra những chi tiết tinh tế, những ẩn ý sâu xa mà bạn có thể đã bỏ lỡ. Chúng thách thức tư duy, khơi gợi sự tò mò và cuối cùng, mang lại một cảm giác thỏa mãn khi bức màn bí ẩn dần được hé lộ. Hãy chia sẻ với Làng Game những tựa game có cốt truyện phức tạp mà bạn yêu thích và tại sao chúng lại cuốn hút bạn đến vậy nhé!

Related Articles

Back to top button