PC-Console

9 Game Reboot Bị Đánh Giá Thấp Nhưng Vẫn Cực Kỳ Đáng Chơi

Việc làm lại (reboot) các tựa game đã trở thành một xu hướng phổ biến trong mọi lĩnh vực giải trí suốt nhiều thập kỷ qua. Đặc biệt trong ngành công nghiệp game, dường như luôn có những nhà phát triển, cả mới lẫn cũ, cố gắng làm mới các IP (thương hiệu) cũ của họ cho kỷ nguyên hiện đại.

Kết quả của những nỗ lực này… khá đa dạng, nói một cách lịch sự. Đôi khi, mọi thứ vốn đã ổn ngay từ đầu và không cần phải làm mới. Ngay cả khi một số bản reboot không tạo được tiếng vang như phiên bản gốc, điều đó không có nghĩa chúng là những tựa game tồi.

Có một vài bản reboot không nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ người hâm mộ hoặc các hãng game nhưng vẫn mang lại những trải nghiệm thú vị theo cách riêng.

9. Blaster Master Zero

Vania Thu Nhỏ Đầy cuốn hút

Blaster Master (không liên quan đến nhân vật Mad Max) là một tựa game bắn súng màn hình ngang do Sunsoft phát triển từ thời NES. Trò chơi được yêu thích vào thời điểm đó, nhưng khi các phần tiếp theo ra đời, nó dần chìm vào quên lãng.

Game đã có một bản reboot cho WiiWare vào năm 2010, không mấy thành công, nhưng họ đã thử lại với Blaster Master Zero vào năm 2017.

Xe tăng SOPHIA III chiến đấu với trùm Central Gear trong game Blaster Master ZeroXe tăng SOPHIA III chiến đấu với trùm Central Gear trong game Blaster Master Zero

Zero mang đến lối chơi hiện đại hóa hơn so với phiên bản gốc. Bạn có thể tự do khám phá các khu vực hang động rộng lớn trên chiếc xe tăng của mình, tiêu diệt quái vật trên đường đi, cũng như nhảy ra ngoài để khám phá các lối đi nhỏ hẹp bằng chân.

Nó giống như một sự kết hợp giữa game hành động truyền thống và Metroidvania, với một chút khám phá phi tuyến tính trong mỗi khu vực.

Sự đón nhận khá tích cực nhưng không quá rầm rộ. Cho đến nay đã có ba phần Blaster Master Zero, nhưng tại thời điểm viết bài, chưa có phần nào vượt qua 1.000 đánh giá người dùng trên Steam. Đây là một tựa game hay, và mọi người biết nó hay; chỉ là không đủ người biết đến nó.

8. Double Dragon Neon

Song Long Khuấy Đảo Thập Niên 80

Là một trong những tựa game beat ’em up kinh điển, Double Dragon đã nhiều lần xuất hiện rồi lại biến mất khỏi tầm mắt công chúng, và gần như mỗi lần tái xuất đều là một phiên bản làm lại. Tuy nhiên, có thể cho rằng, tựa game đã kéo cả thương hiệu trở lại từ bờ vực lãng quên chính là Double Dragon Neon.

Không chỉ là một tựa game đối kháng đường phố cổ điển xuất sắc, nó còn là một bản parody thú vị về chính Double Dragon và thể loại game arcade cổ điển.

Anh em nhà Lee đối đầu trùm cuối Skullmageddon trong Double Dragon Neon phong cách 80sAnh em nhà Lee đối đầu trùm cuối Skullmageddon trong Double Dragon Neon phong cách 80s

Toàn bộ trò chơi được bao phủ bởi một lớp “sến súa” đậm chất thập niên 80, bao gồm kiểu tóc dựng đứng, nhạc synth và ánh đèn neon, đồng thời kỹ năng chiến đấu của bạn cũng mở khóa các đòn tấn công và khả năng đặc biệt mới, ngày càng lợi hại.

Không có tựa game Double Dragon nào ngớ ngẩn như Neon kể từ đó, thật không may. Tinh thần của nó vẫn còn sống mãi trong các tựa game River City Girls, nơi cả anh em nhà Lee và Skullmageddon đều xuất hiện, nhưng cảm giác không còn như xưa.

7. King’s Quest (2015)

Graham Mà Chúng Ta Chưa Từng Biết

Dòng game phiêu lưu trỏ và nhấp (point-and-click) lâu đời của Sierra, King’s Quest, đã im hơi lặng tiếng sau khi phát hành phần thứ tám vào năm 1998. Đã có nhiều nỗ lực cho các dự án mới đây đó trong những năm tiếp theo, nhưng không có gì thực sự thành hình cho đến năm 2015.

King’s Quest phiên bản 2015 là một tựa game phiêu lưu gồm năm phần, theo chân Graham trước những ngày anh trở thành Vua của Daventry, bắt đầu từ một chàng trai trẻ lang thang và dần dần trưởng thành.

Graham soi gương phản chiếu trong King's Quest 2015, hé lộ một phần con người anhGraham soi gương phản chiếu trong King's Quest 2015, hé lộ một phần con người anh

Nó không hoàn toàn giống với các phiên bản gốc – ví dụ, không phải mọi thứ đều cố gắng giết bạn – nhưng vẫn là một câu chuyện rất duyên dáng.

Tương tự như các tựa game của Telltale, trò chơi này cũng có cốt truyện phân nhánh, với những hành động bạn chọn cho Graham sẽ gây ra những hậu quả lan tỏa qua các phần tiếp theo. Thật thú vị khi nhìn thấy Graham từ một góc độ được xây dựng kỹ lưỡng hơn là chỉ “vị vua đẹp trai giải quyết vấn đề.”

6. Kao The Kangaroo (2022)

Chú Chuột Túi Mascot Bị Lãng Quên

Kao the Kangaroo là một tựa game platformer 3D dạng mascot bị lãng quên từ đầu những năm 2000, với phần thứ hai đặc biệt đạt được một lượng người hâm mộ trung thành nhỏ nhưng đáng kể.

Nó đã thu hút được sự chú ý mới vào cuối những năm 2010 với các bản port cập nhật trên Steam được bán với giá chỉ vài đô la, và dường như điều này đủ để đảm bảo cho một tựa game hoàn toàn mới.

Kao chiến đấu với kẻ thù ếch trong tựa game platformer Kao the Kangaroo 2022Kao chiến đấu với kẻ thù ếch trong tựa game platformer Kao the Kangaroo 2022

Bản reboot Kao the Kangaroo năm 2022 cố gắng đưa trò chơi phù hợp hơn với thị hiếu hiện đại, giống Crash 4 hơn là Crash 1.

Bên cạnh việc chạy nhảy thông thường, găng tay của Kao có thể được tăng cường với nhiều khả năng phép thuật khác nhau, thay đổi cách cậu chiến đấu và di chuyển.

Nó vẫn còn một chút cảm giác của một sản phẩm kinh phí thấp, không khác gì các phiên bản gốc, và chắc chắn sẽ không sớm truất ngôi các tựa game platformer vĩ đại. Tuy nhiên, nếu bạn thích các tựa game platformer mascot và không ngại một chút lỗi vặt (jank), đây vẫn là một trải nghiệm thú vị.

5. Punch-Out!! (2009)

Xin Thêm Một Trận Đấu Cùng Little Mac!

Mặc dù là một trong những thương hiệu lâu đời nhất của Nintendo, Punch-Out!! chỉ có ba trò chơi (bốn nếu tính cả bản arcade gốc). Bản phát hành gia đình đầu tiên là trên NES, tiếp theo là Super Punch-Out!! cho SNES, và sau đó là một khoảng thời gian im lặng kéo dài cho đến bản reboot vào năm 2009.

Little Mac đối đầu King Hippo trong một trận đấu quyền Anh kịch tính của Punch-Out!! 2009 trên WiiLittle Mac đối đầu King Hippo trong một trận đấu quyền Anh kịch tính của Punch-Out!! 2009 trên Wii

Tựa game năm 2009, phát hành cho Wii, là một trò chơi xuất sắc, vừa nắm bắt hoàn hảo cảm giác quyền Anh chiến thuật của các phiên bản gốc, vừa kết hợp nhiều cơ chế và yếu tố mới thú vị. Gần như tất cả các võ sĩ đối thủ đều đến từ các phiên bản gia đình gốc, nhưng sau khi bạn đánh bại tất cả, bạn sẽ được đối mặt với các phiên bản được làm mới với bộ kỹ năng hoàn toàn mới.

Punch-Out!! đã thành công về mặt doanh thu và sự đón nhận, đó là lý do tại sao thật khó hiểu khi chúng ta không có thêm bất kỳ phiên bản Punch-Out!! nào trong hơn một thập kỷ qua. Thay vì là một tựa game bị người chơi đánh giá thấp, có vẻ như nó bị chính những người tạo ra nó đánh giá thấp.

4. Spec Ops: The Line

Bạn Không Phải Là Người Hùng

Spec Ops ban đầu là một loạt game bắn súng chiến thuật quân sự khá thông thường, bắt đầu với Spec Ops: Rangers Lead the Way năm 1998. Đây không phải là một loạt game tồi, nhưng nó không làm được điều gì đặc biệt đáng chú ý, chắc chắn không đủ để nổi bật so với những tựa game như Call of Duty.

Loạt game bị đình trệ vào năm 2002 nhưng đã trở lại với một sự thay đổi lớn về tông màu trong bản reboot năm 2012, Spec Ops: The Line. Bề ngoài, nó vẫn trông giống như một game bắn súng chiến tranh thông thường và có khả năng bị nhiều người bỏ qua vì lý do đó. Cơ chế chiến đấu hoạt động tốt dù không phức tạp, ngoài một vài cơ hội để bắn vỡ cửa sổ tạo ra một làn sóng cát.

Khung cảnh thành phố Dubai hoang tàn và đầy cát bụi trong Spec Ops: The LineKhung cảnh thành phố Dubai hoang tàn và đầy cát bụi trong Spec Ops: The Line

Tuy nhiên, không tiết lộ quá nhiều, trò chơi này thực sự là một sự giải cấu trúc lớn đối với thể loại game bắn súng chiến tranh và chủ nghĩa anh hùng quân sự nói chung, với một số tình tiết cốt truyện mà chúng ta có thể mô tả là “xoắn não” và “đau lòng”.

Ngay cả khi bạn thường không thích game bắn súng chiến tranh, nó hoàn toàn xứng đáng để trải nghiệm vì cốt truyện phi thường của mình.

3. Splatterhouse (2010)

Máu Me Huy Hoàng

Splatterhouse là một tựa game beat ’em up màn hình ngang theo chủ đề kinh dị được phát hành cho các máy arcade và console gia đình như Turbografx-16 vào cuối những năm 80. Nó có một vài phần tiếp theo vào đầu những năm 90, nhưng sau đó im hơi lặng tiếng cho đến khi nhận được một bản reboot và tái tưởng tượng hoàn toàn vào năm 2010.

Bản reboot vẫn là một tựa game beat ’em up, nhưng chuyển sang 3D thay vì 2D, với sự nhấn mạnh hơn vào việc quản lý sát thương. Cụ thể, cả bạn và kẻ thù đều có thể bị chặt mất các bộ phận cơ thể khi chịu đủ sát thương.

Rick tung cú đá vào kẻ thù trong một cảnh chiến đấu đẫm máu của Splatterhouse 2010Rick tung cú đá vào kẻ thù trong một cảnh chiến đấu đẫm máu của Splatterhouse 2010

Bạn không chỉ có thể sử dụng cánh tay bị cắt đứt của chính mình làm dùi cui, mà còn có thể bắn ra các xúc tu để hút máu từ kẻ thù và tái tạo lại các bộ phận của mình.

Đây không phải là một tựa game hoàn hảo; việc điều chỉnh độ khó có chút vấn đề và cơ chế điều khiển hơi khó chịu. Tuy nhiên, nó có phần trình bày xuất sắc, phần lớn nhờ vào màn trình diễn hài hước đến bất kính của Jim Cummings trong vai Terror Mask.

2. Return To Castle Wolfenstein

Màn Diệt Đức Quốc Xã Cổ Điển

Khi bạn nghĩ về Wolfenstein và các bản reboot, điều đầu tiên hiện lên trong đầu có lẽ là Wolfenstein: The New Order.

Tuy nhiên, về mặt kỹ thuật, đó là một bản reboot của một bản reboot, và nó chắc chắn không bị đánh giá thấp; nó đã thành công rực rỡ. Thay vào đó, thứ bị đánh giá thấp hơn chính là nỗ lực reboot đầu tiên của Wolfenstein, Return to Castle Wolfenstein năm 2001.

Một người lính Đồng Minh trong trang bị chiến đấu tại Return to Castle WolfensteinMột người lính Đồng Minh trong trang bị chiến đấu tại Return to Castle Wolfenstein

Không giống như tông màu nghiêm túc hơn nhiều của New Order, Return to Castle Wolfenstein vẫn giữ nguyên tiền đề có phần lố bịch của loạt game gốc về Đức Quốc Xã thời Thế chiến II được trao quyền năng bởi siêu khoa học và ma thuật cổ xưa, bị cấm đoán thay vì chỉ siêu khoa học.

Đây là một game bắn súng kiểu một người chống cả đội quân, cho phép bạn chọn cách tiếp cận tinh tế hoặc xả đạn bằng nhiều loại vũ khí phù hợp với thời đại hoặc các thiết bị kỳ quặc như súng Tesla. Ngoài ra còn có ma, zombie và cyborg để đối đầu bên cạnh lính Đức Quốc Xã thông thường.

1. DmC: Devil May Cry

Đáng Lẽ Nên Có Một Cái Tên Khác

Ôi, DmC: Devil May Cry tội nghiệp. Tội lỗi duy nhất của bạn có lẽ là cái tên mà bạn được đặt. Khó có thể nói chắc chắn điều gì đã thúc đẩy bản reboot này, nhưng đây là một sự thay đổi lớn về tông màu và cốt truyện đến mức các fan lâu năm khó lòng chấp nhận.

Khi so sánh với phần còn lại của dòng game Devil May Cry, DmC thiếu đi hương vị đặc trưng đó, một sự kết hợp giữa chất “sến” thú vị và hành động đỉnh cao.

Dante thực hiện kỹ năng Prop Shredder đầy phong cách trong DmC Devil May CryDante thực hiện kỹ năng Prop Shredder đầy phong cách trong DmC Devil May Cry

Tuy nhiên, nếu xét một cách độc lập, DmC thực sự là một tựa game hành động nhân vật (character-action) rất hay. Nó có một hệ thống chiến đấu thú vị, rất nhiều vũ khí để thử nghiệm, một số trận đấu trùm và các màn chơi xuất sắc, cùng tất cả các yếu tố khác làm nên sự thú vị của thể loại game này.

Vấn đề thực sự duy nhất của nó là họ đã gọi nó là “Devil May Cry” và cố gắng bán cho chúng ta một Dante gai góc hơn. Nếu nó được gọi là “Gã Bắn Quỷ” và nhân vật chính tên là “Greg,” có lẽ nó đã được đón nhận nồng nhiệt hơn.

Tóm lại, thế giới game đầy rẫy những bản làm lại, và không phải lúc nào chúng cũng đạt được kỳ vọng ban đầu của người hâm mộ hay thành công về mặt thương mại. Tuy nhiên, như danh sách trên đã cho thấy, vẫn có những viên ngọc ẩn, những tựa game reboot chất lượng cao mang đến trải nghiệm độc đáo và đáng nhớ, xứng đáng có một vị trí trong bộ sưu tập của bất kỳ game thủ nào. Đôi khi, điều tuyệt vời nhất lại nằm ở những nơi ít ai ngờ tới.

Còn bạn, đâu là tựa game reboot yêu thích mà bạn cho rằng đã bị đánh giá thấp? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới để cùng thảo luận nhé!

Related Articles

Back to top button