PC-Console

10 Trùm Cuối Game Dễ Đến Phát Hờn Khiến Game Thủ Thất Vọng

Trùm cuối trong các tựa game điện tử luôn được xem là một trong những yếu tố quan trọng nhất của mỗi cuộc phiêu lưu, đại diện cho đỉnh điểm của cốt truyện và lối chơi. Game thủ chúng ta luôn kỳ vọng những trận chiến này sẽ là điểm nhấn tột cùng, thường là những cuộc đối đầu đáng nhớ và thậm chí là khó nhằn nhất trong mỗi trò chơi. Tuy nhiên, thực tế không phải lúc nào cũng màu hồng như vậy, khi vô số con trùm cuối game dễ đến mức gây thất vọng đã xuất hiện xuyên suốt lịch sử ngành game, với những trận chiến không hề tương xứng với phần còn lại của trò chơi. Từ các tựa game chặt chém đến game nhập vai, những trường hợp “đầu voi đuôi chuột” này không hề hiếm. Dưới đây, langgame.net xin giới thiệu đến bạn danh sách mười trận đấu trùm cuối dễ đến mức đáng thất vọng.

10. Nashaandra

Dark Souls 2

Nashaandra, nữ hoàng Drangleic và là trùm cuối của Dark Souls 2, xuất hiện với hình dạng bộ xương bao quanh bởi bóng tối.Nashaandra, nữ hoàng Drangleic và là trùm cuối của Dark Souls 2, xuất hiện với hình dạng bộ xương bao quanh bởi bóng tối.

Mặc dù nhiều người sẽ cho rằng thật khó để thất vọng về trùm cuối của một tựa game có độ khó trung bình không đồng đều như Dark Souls 2, một sản phẩm của FromSoftware ra mắt năm 2014 (bản Scholar of the First Sin năm 2015), cá nhân tôi sẽ không bao giờ nguôi ngoai cảm giác thất vọng với Nashaandra. Dù là một phần của dòng game nổi tiếng với việc tạo ra những trận đấu trùm cuối khó quên, “bộ xương di động” này thậm chí còn không thể mang đến cho người chơi một trận chiến cuối cùng gọi là tương xứng. Với số lượng chiêu thức ít ỏi, khoảng trống lớn giữa các đòn tấn công và tốc độ chậm chạp đến khó tin, điểm sáng duy nhất của Nashaandra có lẽ chỉ nằm ở thiết kế nghe nhìn. Ả ta có thể gây khó khăn nếu bạn không biết cách đối phó với những lời nguyền, nhưng ngoài điều đó ra, đây là một cuộc chạm trán dễ quên như hầu hết các con trùm khác trong phiên bản gốc của Dark Souls 2.

9. The Hollow Knight

Hollow Knight

The Hollow Knight, một hiệp sĩ bị xiềng xích và nhiễm bệnh, đứng trong Black Egg Temple của Hollow Knight.The Hollow Knight, một hiệp sĩ bị xiềng xích và nhiễm bệnh, đứng trong Black Egg Temple của Hollow Knight.

Vì tình yêu vô bờ bến dành cho Hollow Knight, một tựa game Metroidvania tuyệt vời từ Team Cherry phát hành năm 2017, việc thừa nhận The Hollow Knight là một con trùm cuối gây thất vọng quả thật đau lòng nhưng cần thiết. Xét về mặt cốt truyện, và sự tồn tại của Radiance như một trùm cuối bí mật ngay trong cùng trận chiến, tôi hiểu tại sao nó lại dễ đến vậy, nhưng vẫn không tránh khỏi cảm giác hụt hẫng. Team Cherry đã “chuộc lỗi” bằng cách mang đến một trận đấu xứng tầm hơn dưới dạng Pure Vessel, nhưng hình dạng thật sự bị giam cầm của The Hollow Knight lại là một trận chiến đơn giản, dễ hơn nhiều so với những con trùm xuất hiện trước đó trong game, như Broken Vessel hay The Knight Watchers. Dù điều này phù hợp với tự sự và tôi mừng vì họ đã chọn con đường đó, nhưng về mặt độ khó và thiết kế, The Hollow Knight rõ ràng thua kém nhiều con trùm khác trong game.

8. Spider Mastermind

DOOM (2016)

Spider Mastermind, một bộ não quái dị khổng lồ được gắn vào khung máy nhện cơ khí trong DOOM (2016).Spider Mastermind, một bộ não quái dị khổng lồ được gắn vào khung máy nhện cơ khí trong DOOM (2016).

Ngay cả khi là một fan cuồng của dòng game DOOM, tôi cũng không bao giờ nói rằng phiên bản reboot năm 2016 của id Software nổi bật nhờ các con trùm, huống chi là trận đấu cuối cùng với Spider Mastermind. Việc tạo ra những con trùm hay trong game FPS vốn đã khó, và phải đến DOOM Eternal thì id Software mới thực sự làm chủ được những cuộc đối đầu này. Thay vào đó, DOOM (2016) chỉ có ba con trùm không mấy ấn tượng, trong đó trùm cuối có lẽ là đáng thất vọng nhất, chủ yếu vì nó không tận dụng hết tiềm năng của lối chơi tuyệt vời mà game mang lại. Các đòn tấn công của nó ít ỏi và dễ né, nó dành nhiều thời gian đứng yên, và vào thời điểm bạn chạm trán nó, bạn đã có một kho vũ khí khổng lồ để quét sạch thanh máu của nó trong vài giây. Thực sự không có gì đặc biệt ở con boss cuối game dễ này.

7. Argosax

Devil May Cry 2

Argosax the Chaos, một thực thể quỷ dị đa dạng hình dạng, trùm cuối của Devil May Cry 2.Argosax the Chaos, một thực thể quỷ dị đa dạng hình dạng, trùm cuối của Devil May Cry 2.

Khi Devil May Cry 2, tựa game hack-and-slash của Capcom ra mắt năm 2003, được nhắc đến, đó thường là một lời nhắc nhở về sự thất vọng mà tất cả chúng ta đã cảm thấy khi phần tiếp theo rất được mong đợi này được phát hành, vì thực tế là không có gì đáng cứu vãn ở đây. Tuy nhiên, tôi đã dành cả trò chơi để hy vọng rằng Capcom có thể lấy lại danh dự với trùm cuối, chỉ để rồi chạm trán một Argosax thua xa bất kỳ con trùm nào trong Devil May Cry đầu tiên. Công bằng mà nói, nó không phải là một chiếc trực thăng bị nguyền rủa thậm chí còn không xuất hiện trên màn hình, nhưng nó vẫn là một cuộc đối đầu mà bạn có thể vượt qua dù nhắm mắt. Toàn bộ Devil May Cry 2 có thể được tóm gọn bằng việc bắn không ngừng nghỉ xen kẽ vài combo đơn giản, và thật không may, Argosax cũng không phải là ngoại lệ, khiến nó trở thành một trong những trùm cuối gây thất vọng nhất.

6. The Beat

Furi

The Beat, một nữ cai ngục với thiết kế tương lai, cầm vũ khí năng lượng trong game Furi.The Beat, một nữ cai ngục với thiết kế tương lai, cầm vũ khí năng lượng trong game Furi.

Furi của The Game Bakers (2016) là một trong những tựa game boss rush hay nhất, nổi bật với những trận chiến cực kỳ khó khăn, được xếp vào hàng những thử thách đỉnh cao nhất của thập kỷ qua. Nhiều con trùm của nó thuộc hàng khó nhằn nhất, nhưng điều đó không thể nói về The Beat, người cai ngục cuối cùng ngăn cách bạn với kết thúc đầu tiên của trò chơi. Tương tự như The Hollow Knight, có những lý do liên quan đến cốt truyện giải thích tại sao The Beat không đạt tiêu chuẩn của những cai ngục khác, nhưng nó vẫn là một sự thất vọng đáng kể do thử thách mà cô ta mang lại quá yếu ớt. Đặc biệt là khi đây là trận chiến diễn ra ngay sau The Edge, con trùm khó nhất trong phiên bản gốc của Furi, sự sụt giảm về adrenaline và độ khó mà The Beat mang lại càng khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng hơn.

5. Viktor Marchenko

Deus Ex: Mankind Divided

Viktor Marchenko, một nhân vật phản diện được tăng cường máy móc với vũ khí hạng nặng, trong Deus Ex: Mankind Divided.Viktor Marchenko, một nhân vật phản diện được tăng cường máy móc với vũ khí hạng nặng, trong Deus Ex: Mankind Divided.

Rất ít phần tiếp theo trong đời khiến tôi thất vọng nhiều như Deus Ex: Mankind Divided (Eidos Montreal, 2016), nhưng việc có Viktor Marchenko làm trùm cuối chỉ như thêm một lớp kem ôi thiu lên chiếc bánh vốn đã mốc meo này. Với vô số lựa chọn gameplay mà bạn có, có rất nhiều cách để đánh bại hắn mà hắn thậm chí còn không nhận ra, khiến trận chiến trở nên hoàn toàn không đáng kể. Mặc dù điều này phần nào dễ hiểu do bản chất immersive sim của Deus Ex, các giải pháp lại thiếu sáng tạo và đơn giản. Dù bạn quyết định chiến đấu để lấy mạng hắn hay chỉ vô hiệu hóa hắn, trận đấu vẫn không hề thú vị theo bất kỳ cách nào. Thành thật mà nói, trừ khi cả hai lần chơi của tôi đều bị lỗi, tôi không thể hiểu nổi tại sao đây lại là trùm cuối, vì nó là một trong những trận chiến cụt hứng nhất lịch sử.

4. Frank Fontaine

BioShock

Frank Fontaine, biến đổi thành một gã khổng lồ cơ bắp với sức mạnh ADAM, trong trận chiến cuối cùng của BioShock.Frank Fontaine, biến đổi thành một gã khổng lồ cơ bắp với sức mạnh ADAM, trong trận chiến cuối cùng của BioShock.

Là một ứng cử viên cho một trong những trận đấu trùm cuối tệ nhất lịch sử game, Frank Fontaine trong BioShock (Irrational Games, 2007) là vết nhơ duy nhất trên một kiệt tác gần như hoàn hảo. Các con trùm khác của game đều hấp dẫn về mặt kỹ năng và kế hoạch, nhưng đây lại là một sự ghê tởm lạc lõng, không phù hợp với phần còn lại của trò chơi. Đột nhiên, BioShock cố gắng trở thành một loại game FPS thuần túy với một trận chiến muốn tỏ ra căng thẳng và kích thích adrenaline, nhưng cuối cùng lại trở nên hơi ngượng nghịu và khó chịu. Nếu tôi có bao giờ quay lại thành phố Rapture huy hoàng và bị Frank Fontaine đánh bại, đó sẽ là lúc tôi nhận ra kỹ năng vận động của mình đã biến mất, vì gần như không thể không thắng hắn chỉ bằng cách bấm nút loạn xạ. Một ví dụ điển hình cho trùm cuối game dễ đến khó tin.

3. Adam Smasher

Cyberpunk 2077

Adam Smasher, một cyborg khổng lồ đáng sợ, trong một cảnh hành động của Cyberpunk 2077.Adam Smasher, một cyborg khổng lồ đáng sợ, trong một cảnh hành động của Cyberpunk 2077.

Bất kể chúng ta phân tích trước hay sau những đợt đại tu lớn mà Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red (phát hành lần đầu năm 2020) đã nhận được, Adam Smasher vẫn không ngừng là một trận đấu không xứng với huyền thoại của hắn. Trong suốt những năm qua, tôi đã đối mặt với hắn qua nhiều phiên bản khác nhau của trò chơi với vô số kiểu build nhân vật, chỉ để rồi chạm trán cùng một trận chiến nhạt nhẽo và nhàm chán. Adam Smasher chưa bao giờ là một vấn đề dù ở độ khó cao nhất hay với kiểu build nhân vật thông thường nhất. Hắn thiếu các chỉ số và bộ kỹ năng cần thiết để trở nên khó nhằn hơn bất kỳ tên cướp nào trên đường phố. Đây là nỗi thất vọng khiến tôi đau lòng nhất, vì chúng ta dành cả câu chuyện để chờ đợi được chiến đấu với hắn, chỉ để rồi phát hiện ra kết quả khó khăn duy nhất là… thua cuộc.

2. Alduin

The Elder Scrolls V: Skyrim

Alduin, con rồng đen khổng lồ World-Eater, đậu trên một đỉnh núi tuyết trong The Elder Scrolls V: Skyrim.Alduin, con rồng đen khổng lồ World-Eater, đậu trên một đỉnh núi tuyết trong The Elder Scrolls V: Skyrim.

Nói về những lời hứa bị phá vỡ, The Elder Scrolls V: Skyrim của Bethesda (2011) là một tựa game nhập vai gần như hoàn hảo cho đến khi đến lúc phải đối phó với thực thể được cho là đe dọa sự sống như chúng ta biết. Mặc dù tất cả các trận chiến với Alduin đều không đáng kể, trận cuối cùng lại là đáng thất vọng nhất vì sự xây dựng tình huống trước đó vô cùng tuyệt vời, cũng như bối cảnh và câu chuyện. Tuy nhiên, khi đến lúc rút vũ khí, trận chiến kết thúc trước cả khi nó bắt đầu. Alduin hoạt động gần như giống hệt một con rồng bình thường, và bạn sẽ đã tiêu diệt hàng tá con rồng như vậy vào thời điểm đối mặt với hắn. Hắn chỉ là một lớp skin khác, còn cơ chế thì y hệt. Xét việc bạn có cả một tiểu đoàn chiến binh hùng mạnh sát cánh, hắn có lẽ là con boss cuối game dễ nhất trong toàn bộ trò chơi.

1. Lucien Fairfax

Fable 2

Lucien Fairfax, nhân vật phản diện chính trong Fable 2, đứng với vẻ quyền uy và bí ẩn.Lucien Fairfax, nhân vật phản diện chính trong Fable 2, đứng với vẻ quyền uy và bí ẩn.

Nhiều con trùm lọt vào danh sách này vì một lý do khó chịu cụ thể nào đó, nhưng rất có thể bạn sẽ tìm thấy một chút dấu vết của tất cả những lý do đó trong trận chiến chống lại Lucien Fairfax của Fable 2 (Lionhead Studios, 2008). Tôi sẽ luôn ủng hộ các nhà phát triển khi họ cố gắng phá vỡ những kỳ vọng, nhưng tôi không thể bảo vệ cách Lionhead Studios tiếp cận trận đấu cuối cùng của trò chơi này vì nó quá nhạt nhẽo. Việc rút gọn trận chiến chỉ còn một thao tác duy nhất là mơ hồ và vô giá trị, và nó làm giảm đi đáng kể cái kết đẹp của câu chuyện. Tôi sẽ không bao giờ quên cảm giác thất vọng của mình khi mọi thứ kết thúc chỉ sau khi làm cạn kiệt lá chắn của hắn. Ngay cả việc gọi hắn là trùm cuối cũng cảm thấy kỳ lạ, vì không có gì trong cuộc chạm trán này giống như một trận đấu trùm cả. Tuy nhiên, đó là cách hắn được liệt kê, vì vậy hắn xứng đáng với vị trí là trận đấu trùm cuối game dễ gây thất vọng nhất từ trước đến nay.

Những trận đấu trùm cuối đáng lẽ phải là thử thách đỉnh cao, là kỷ niệm khó phai trong lòng mỗi game thủ. Thế nhưng, như danh sách trên đã cho thấy, không phải lúc nào kỳ vọng cũng được đền đáp. Đôi khi, sự dễ dàng đến khó tin của những kẻ phản diện hùng mạnh nhất lại chính là nỗi thất vọng lớn nhất. Còn bạn, đâu là trùm cuối khiến bạn “tụt mood” nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của mình với langgame.net ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button