10 Siêu Phẩm Game Indie Bị Lãng Quên Cần Có Hậu Bản Ngay

Game indie, hay game độc lập, trớ trêu thay đã trở thành một trong những thế lực lớn nhất của ngành công nghiệp game, mang đến cho chúng ta hàng trăm cuộc phiêu lưu đáng nhớ không kém gì các bom tấn AAA. Tuy nhiên, không giống như thị trường AAA, các phần tiếp theo của game indie lại hiếm hoi hơn, khiến chúng ta phải chờ đợi rất lâu giữa các bản phát hành hoặc thậm chí không có thêm bất kỳ cuộc phiêu lưu nào tiếp nối. Với hoàn cảnh này, nhiều dòng game biểu tượng đã chỉ dừng lại ở một phiên bản duy nhất, làm dấy lên trong lòng người hâm mộ ước mong trong nhiều năm rằng chúng sẽ trở lại với một trải nghiệm mới trong cùng vũ trụ. Từ những tác phẩm tiên phong đến những sáng tạo hiện đại hơn, có rất nhiều trường hợp như vậy. Dưới đây là mười cú hit game indie bị lãng quên rất cần một phần tiếp theo.
10. Titan Souls
Kỳ Quan One-Hit Kill
Acid Nerve giờ đây đã nổi tiếng nhờ siêu phẩm Death’s Door, nhưng trước đó, họ đã tạo ra một tựa game cũng xứng đáng được công nhận. Trong cơn sốt của dòng game Souls-like, Titan Souls đã trở thành một trò chơi điện tử độc đáo và thú vị với cách tiếp cận mới mẻ, đơn giản mà thực sự thu hút người hâm mộ của thể loại này. Thiết kế hình ảnh lộng lẫy và vòng lặp gameplay “one-hit” gây nghiện đã biến nó thành một hiện tượng trong phân khúc riêng của mình, và việc được thấy nó trở lại với những ý tưởng sâu sắc hơn sẽ thật tuyệt vời. Ngay cả khi đó chỉ là một phần tiếp theo với cơ chế tương tự nhưng có nhiều titan và kịch bản hơn, tôi cũng sẽ rất vui. Titan Souls thật sự đặc biệt, và một phiên bản thứ hai sẽ là cơ hội tốt để gợi nhớ về một trong những tựa game indie đặc biệt nhất năm 2015.
Ảnh chụp màn hình một trận đấu trùm trong game Titan Souls với phong cách đồ họa pixel art đặc trưng
9. Unruly Heroes
Bất Ngờ Tuyệt Vời
Trước khi Magic Design Studios trở nên nổi tiếng nhờ siêu phẩm Have a Nice Death hoàn hảo, họ đã mang đến cho chúng ta một trong những bản chuyển thể đáng khen ngợi nhất của Tây Du Ký: Unruly Heroes. Khả năng của họ trong việc điều chỉnh cốt truyện sâu sắc của tác phẩm văn học vào một trò chơi thú vị như vậy thật tuyệt vời, đặc biệt là khi thưởng thức ở chế độ co-op. Tựa game này có sự đa dạng tuyệt vời về thế giới, các trận chiến và kỹ năng, với những câu đố thông minh và các cuộc đối đầu đầy thử thách, khiến cho phần chơi chiến dịch trở thành một trải nghiệm cực kỳ thỏa mãn. Dù là trong bối cảnh Tôn Ngộ Không hay một thần thoại khác, tôi rất muốn thấy một tựa game đi cảnh màn hình ngang khác theo phong cách này từ nhà phát triển, vì nó cuốn hút và giải trí theo một cách mà rất ít game cùng thể loại có thể làm được.
Bốn nhân vật chính của Unruly Heroes đứng cùng nhau trên một con đường núi hiểm trở, thể hiện đồ họa hoạt hình vẽ tay đặc sắc
8. Fez
Một Tựa Game Indie Kinh Điển
Là một trong những game indie đầu tiên đạt được vị thế lớn, Fez là một tác phẩm kinh điển đã giúp mở đường cho các sản phẩm độc lập sau này. Trải nghiệm độc đáo nhưng quen thuộc của nó là một trong những sáng tạo nhất trong thế kỷ qua, thậm chí có thể là tựa game hay nhất từng xuất hiện trên dịch vụ Xbox Live Arcade. Bất chấp quá trình phát triển đầy khó khăn, lối chơi platform đa góc nhìn và thế giới tuyệt vời của nó đã khiến sự chờ đợi hoàn toàn xứng đáng. Giờ đây, khi thời gian đã trôi qua và làng game indie đã lớn mạnh hơn, việc làm sống lại ý tưởng kỳ diệu của Fez là một giấc mơ khó thành hiện thực nhưng vô cùng tuyệt vời, vì nó sẽ ngay lập tức trở thành một kiệt tác nếu giữ được tinh túy của bản gốc.
Nhân vật Gomez trong Fez đứng trước một bức tượng màu xanh lá cây khổng lồ, thể hiện cơ chế xoay chuyển thế giới độc đáo của game
7. Mark of the Ninja
Đỉnh Cao Của Game Hành Động Lén Lút
Trong danh sách dài các trò chơi tuyệt vời nhắc nhở chúng ta rằng thể loại hành động lén lút (stealth) vẫn rất đỉnh, Mark of the Ninja là một trong những cái tên đặc biệt nhất. Đây là loại trò chơi điện tử mà mọi người hâm mộ thể loại này nên thử, vì cách tiếp cận 2D của nó mới lạ và xuất sắc, xứng đáng được coi là một kiệt tác của dòng game stealth. Với hoạt ảnh mượt mà, lối chơi đa dạng và khả năng chơi lại cao, nó hội tụ gần như tất cả các đặc điểm thu hút người hâm mộ của loại trải nghiệm này. Ngay cả ở thời kỳ đỉnh cao, nó vẫn luôn là một tựa game bị đánh giá thấp, nhưng chúng ta không được mất hy vọng được thấy Mark of the Ninja trở lại, đặc biệt là vì thể loại này đang thiếu những tựa game mới thực sự đại diện cho nó.
Một ninja trong Mark of the Ninja ẩn nấp dưới gầm cầu, thể hiện cơ chế ẩn mình và ám sát đặc trưng của game
6. Overgrowth
Sự Kết Hợp Hoàn Hảo Giữa Hành Động Và Hài Hước
Overgrowth là một trong những tựa game kỳ lạ và đặc biệt nhất mà tôi có vinh dự được chơi trong vài năm qua, vì vậy việc mô tả nó là bị đánh giá thấp vẫn còn là một cách nói giảm nói tránh. Khả năng kết hợp giữa châm biếm và võ thuật của nó thật đáng kinh ngạc, tạo ra một sự cân bằng kỳ lạ mà chỉ những người tài năng mới có thể đạt được. Cuộc phiêu lưu này chứa đầy những ý tưởng xuất sắc, những cuộc chạm trán tuyệt vời, những phân đoạn platform kỳ quặc và một bầu không khí nhẹ nhàng khiến bạn cảm thấy dễ chịu khi chơi. Với số năm cần để phát triển, tôi không biết liệu Wolfire Games có xem xét lại trò chơi tuyệt vời của mình hay không, nhưng tiềm năng của nó là vô cùng lớn.
Một cảnh chiến đấu trong Overgrowth với nhân vật thỏ sử dụng võ thuật để hạ gục đối thủ, thể hiện hệ thống chiến đấu độc đáo của game
5. Cry of Fear
Tiềm Năng Cần Được Khai Phá
Cry of Fear là một hiện tượng trong phân khúc game kinh dị indie, điều này thật ấn tượng khi xét đến nguồn gốc khiêm tốn của nó. Mặc dù đây là một tác phẩm có những thiếu sót đáng kể, bầu không khí và cá tính của nó đủ để duy trì một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt vẫn đang chờ đợi phần tiếp theo cho đến ngày nay. Thiết kế kẻ thù, câu đố và các phân đoạn chắc chắn rất đáng nhớ, nhưng trò chơi vẫn còn nhiều điểm cần cải thiện vì nó đã cố gắng làm quá nhiều thứ. Tuy nhiên, điều này không hẳn là tiêu cực, vì những thiếu sót của nó cho thấy vô vàn khả năng cho một phần tiếp theo có thể khắc phục điểm yếu của người tiền nhiệm và trở thành một kiệt tác thực thụ.
Một cảnh gameplay rùng rợn trong Cry of Fear, nơi nhân vật chính đối mặt với một con quái vật trong môi trường tối tăm và đáng sợ
4. Absolver
Bậc Thầy Của Sifu
Mặc dù Sifu nhanh chóng trở thành một tựa game được ca ngợi, mọi người vẫn chưa công nhận đúng mức người tiền nhiệm tinh thần của nó. Absolver là một trong những game võ thuật hay nhất từ trước đến nay, với chiều sâu gameplay gần như vô song, thực sự buộc bạn phải trở thành một bậc thầy về cơ chế của nó. Đây là một trò chơi còn nhiều điểm chưa hoàn thiện, điều mà Sifu đã khắc phục, vì vậy một phần tiếp theo đúng nghĩa với tiền đề multiplayer kiểu Dark Souls sẽ là một kiệt tác. Với nhiều khái niệm và cách tiếp cận mới lạ, sẽ là một mất mát không thể tả nếu Absolver không có phần thứ hai, vì nó có thể trở thành một trò chơi cực kỳ thú vị.
Một trận đấu võ thuật trong Absolver, nơi hai nhân vật sử dụng các thế võ phức tạp để giao tranh trong một đấu trường cổ kính
3. Sundered
Một Tuyệt Tác Metroidvania
Rất ít tựa game Metroidvania nào gây bất ngờ cho tôi như Sundered, một trong những trò chơi nổi bật và táo bạo nhất của thể loại này. Vũ trụ khắc nghiệt và những trận đấu trùm khổng lồ của nó đơn giản là đáng kinh ngạc, khiến bạn cảm thấy choáng ngợp và căng thẳng ở mỗi bước đi trong cuộc phiêu lưu. Nhờ vào thần thoại và sức nặng mà nó đặt lên mỗi quyết định của chúng ta, phần chơi chiến dịch trở nên cuốn hút và hấp dẫn, xứng đáng được gọi là một kiệt tác. Tôi chưa bao giờ hiểu được sự im ắng khi nó ra mắt, và càng không hiểu tại sao nó không thể thu hút sự chú ý sau bao nhiêu năm, nhưng một phần tiếp theo sẽ là một phước lành chưa từng có.
Nhân vật chính trong Sundered đối đầu với một con trùm bộ xương khổng lồ, thể hiện phong cách nghệ thuật vẽ tay độc đáo và quy mô hoành tráng của game
2. Furi
Kiệt Tác Đấu Trùm Liên Tục (Boss Rush)
Mặc dù thể loại boss rush không quá phổ biến, những tựa game như Furi cho chúng ta thấy chất lượng không thể đo đếm mà chúng có thể mang lại. Với việc sở hữu một số trùm đáng nhớ nhất trong thập kỷ của nó, tôi ngạc nhiên khi The Game Bakers chưa cố gắng khám phá vũ trụ của nó sâu hơn. Câu chuyện của game khá khép kín và có một kết thúc thỏa mãn, nhưng cấu trúc tường thuật của nó cho phép nhiều nhánh rẽ, spin-off, hoặc thậm chí là tiền truyện, tất cả đều có tiềm năng giá trị tương đương. Cuối cùng, sức hấp dẫn lớn nhất của Furi nằm ở bản sắc nghe nhìn mạnh mẽ và lối chơi hoàn hảo, và đó là những yếu tố mà nhà phát triển có thể tối đa hóa hơn nữa với một phần tiếp theo hứa hẹn không thể phủ nhận.
Một cảnh chiến đấu đầy màu sắc và tốc độ cao trong Furi, nơi nhân vật chính đối đầu với một trong những hộ vệ mạnh mẽ
1. Night in the Woods
Nỗi Đau Êm Ái Nhất
Night in the Woods là một trong những tựa game mà câu chuyện vượt trội hơn lối chơi, nhưng xét đến sự điêu luyện trong cách nó kể lại những sự kiện bí ẩn, sự đánh đổi này hoàn toàn xứng đáng. Với việc dự án tiếp theo của những người tạo ra tựa game này đã bị hủy bỏ, việc nghĩ đến một phần tiếp theo trực tiếp hơn cho câu chuyện của Mae Borowski dường như là hướng đi hợp lý. Được thấy cô ấy xoay xở thế nào trong giai đoạn mới của cuộc đời sẽ là một cách tự nhiên và tuyệt vời để tiếp tục mối quan hệ của chúng ta với nhân vật và thế giới của cô ấy, đặc biệt đối với những ai đã chia sẻ cảm xúc của cô trong trò chơi điện tử đầu tiên. Mặc dù Night in the Woods là một kiệt tác độc lập không cần phần tiếp theo để trở nên vĩ đại hơn, việc trở lại Possum Springs và cốt truyện tăm tối của nó là ảo mộng lớn nhất của tôi đối với những trải nghiệm dựa trên câu chuyện.
Các nhân vật chính của Night in the Woods gồm Mae, Gregg, Angus và Bea quây quần bên nhau, thể hiện phong cách nghệ thuật độc đáo và mối quan hệ thân thiết giữa họ
Những tựa game indie này, mỗi cái theo cách riêng của mình, đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong lòng game thủ. Hy vọng rằng một ngày nào đó, chúng ta sẽ được thấy những thế giới và nhân vật yêu quý này trở lại trong những cuộc phiêu lưu mới. Bạn mong chờ hậu bản của tựa game indie nào nhất? Hãy chia sẻ cùng langgame.net nhé!